Killzone 3
FPS


Оценить
Нет оценок
Поделиться

Кто готов отдаться этой игре ( быть лучшим из лучших ) ???
Я буду Best of the Best
18% (60)
Играю for fan ^.^
23% (77)
Готов играть в сильном клане на их условиях =Ъ
1% (4)
Чё вообще за херня - игры то ещё даже нет =(
7% (24)
Вопрос ни о чем .....
49% (167)
Примите меня ? ? ? Я хорошо УЖЕ играю xD
2% (7)
Всего голосов: 339
23 мая 2010 года в 15:51

Название: Killzone 3
Платформа: PS3
Жанр: FPS
Разработчик: Guerrilla Games
Издатель: SCEE
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 22 февраля 2011

Killzone 3 — продолжение истории о войне людей и хелгастов. Хелган — мятежная планета — полна смертельных опасностей. Чтобы завершить войну, земляне высадились на Хелгане и нанесли удар в самое сердце врага. Но смогут ли они после этого выжить и вернуться на родину?

    * Хелган — планета контрастов. Игроков ждут мертвые пустоши, инопланетные джунгли и снежные равнины. По своим размерам уровни в 10 раз превосходят игровые зоны Killzone 2. Движок подвергся полной переработке, что позволило добиться повышения быстродействия и снижения времени загрузки уровней.
    * Новый вызов. Ряды хелгастов пополнились новыми бойцами, уничтожить которых будет не так-то просто. А улучшенный искусственный интеллект не даст игрокам расслабиться ни на минуту.
    * Гонка вооружений. В многопользовательском режиме Killzone 3 предлагает еще больше средств для ведения войны — как людям, так и хелгастам. И без того внушительный арсенал оружия расширился за счет таких образцов как ракетная установка «Оса» (Wasp missle launcher) и штурмовая винтовка M82-G. Новая система ближнего боя позволяет использовать несколько эффектных, смертоносных атак.
    * Техническое превосходство. Игровой процесс стал более разнообразным — в игре появились джет-паки, позволяющие быстро перемещаться по полю боя, а также большой парк наземных транспортных средств.
    * Технологии будущего. Killzone 3 поддерживает такие инновационные технологии, как стереоскопическое 3D и контроллер движений PlayStation Move, что позволяет добиться «эффекта присутствия».

СКРИНШОТЫ

МУЗЫКА

ОЦЕНКИ

16 мая 2011 года в 18:24

2Nicronom: Парни кто какие настройки применяет при игре с шарп-шутером, я вот выставил все показатели 40 % и максимально убрал чувствительность Мува, вроде ничего, какие у кого настройки.

+1 0   -1 0
17 мая 2011 года в 01:16

OLER:

2Nicronom: Парни кто какие настройки применяет при игре с шарп-шутером, я вот выставил все показатели 40 % и максимально убрал чувствительность Мува, вроде ничего, какие у кого настройки.

углы - 90%, 70%

чувствительность на ноль

вибро - отключено

+1 0   -1 0
MASTERCHIEF
The Demon
5666
17 мая 2011 года в 03:48

2(o)ne:

представляю если бы это реальной фичей в игре сделали, типа 30 чел ботов как муравьи залазят и всюду динамитные шашки суют в робота)))

2nicesun:

посмотри на ютубе миссию на элите леталок

+1 0   -1 0
2 июня 2011 года в 20:36

проблема с активацией кода от коллекционного killzone 3. "введенный код неверен либо уже использован". игру брал по обмену, так что есть вероятность того что он действительно использован, владелец был не уверен по этому поводу.

кто-нибудь сталкивался с такой проблемой при введении неиспользованного кода?

и мог ли закончиться срок действия кода?

+1 0   -1 0
2 июня 2011 года в 20:37

а что тут думать-то? на#бали тебя

+1 0   -1 0
2 июня 2011 года в 22:08

2Inflex: -_- ты плохо читаешь? я же написал, мне ничего и не обещали.

+1 0   -1 0