Killzone 3
FPS


Оценить
Нет оценок
Поделиться

Кто готов отдаться этой игре ( быть лучшим из лучших ) ???
Я буду Best of the Best
18% (60)
Играю for fan ^.^
23% (77)
Готов играть в сильном клане на их условиях =Ъ
1% (4)
Чё вообще за херня - игры то ещё даже нет =(
7% (24)
Вопрос ни о чем .....
49% (167)
Примите меня ? ? ? Я хорошо УЖЕ играю xD
2% (7)
Всего голосов: 339
23 мая 2010 года в 15:51

Название: Killzone 3
Платформа: PS3
Жанр: FPS
Разработчик: Guerrilla Games
Издатель: SCEE
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 22 февраля 2011

Killzone 3 — продолжение истории о войне людей и хелгастов. Хелган — мятежная планета — полна смертельных опасностей. Чтобы завершить войну, земляне высадились на Хелгане и нанесли удар в самое сердце врага. Но смогут ли они после этого выжить и вернуться на родину?

    * Хелган — планета контрастов. Игроков ждут мертвые пустоши, инопланетные джунгли и снежные равнины. По своим размерам уровни в 10 раз превосходят игровые зоны Killzone 2. Движок подвергся полной переработке, что позволило добиться повышения быстродействия и снижения времени загрузки уровней.
    * Новый вызов. Ряды хелгастов пополнились новыми бойцами, уничтожить которых будет не так-то просто. А улучшенный искусственный интеллект не даст игрокам расслабиться ни на минуту.
    * Гонка вооружений. В многопользовательском режиме Killzone 3 предлагает еще больше средств для ведения войны — как людям, так и хелгастам. И без того внушительный арсенал оружия расширился за счет таких образцов как ракетная установка «Оса» (Wasp missle launcher) и штурмовая винтовка M82-G. Новая система ближнего боя позволяет использовать несколько эффектных, смертоносных атак.
    * Техническое превосходство. Игровой процесс стал более разнообразным — в игре появились джет-паки, позволяющие быстро перемещаться по полю боя, а также большой парк наземных транспортных средств.
    * Технологии будущего. Killzone 3 поддерживает такие инновационные технологии, как стереоскопическое 3D и контроллер движений PlayStation Move, что позволяет добиться «эффекта присутствия».

СКРИНШОТЫ

МУЗЫКА

ОЦЕНКИ

6 марта 2011 года в 15:02

Скажите в KZ 3 в конце сингла есть какой нить босс типа Радека как вKZ 2? И вообще концовка намекает на продолжение?

+1 0   -1 0
aDequate
OverKings
11047
6 марта 2011 года в 15:23

Rikelme:

Скажите в KZ 3 в конце сингла есть какой нить босс типа Радека как вKZ 2? И вообще концовка намекает на продолжение?

Нету босса, намек вроде есть, но очень тонкий. Концовка уг.

+1 0   -1 0
6 марта 2011 года в 15:31

Rikelme:

Скажите в KZ 3 в конце сингла есть какой нить босс типа Радека как вKZ 2? И вообще концовка намекает на продолжение?

есть гиганский гиганский робот, с которым сражаешься на земле и в воздухе.

+1 0   -1 0
6 марта 2011 года в 15:43

А как насчет продолжительности сингл составляющей неужели и вправду игра короткая ( Чуть длиннее КОДа)????

+1 0   -1 0
6 марта 2011 года в 23:33

Народ подскажите как в килзоне нормально настроить мув? Играю с автоматом))) В демке shoot все ок а вот в киллзоне немогу горм настроить постоянно косит кудато вправо или вообще вертится без остановки персонаж((

+1 0   -1 0
Семён
Адекватный паренёк
1154
6 марта 2011 года в 23:42

InterCross:

А как насчет продолжительности сингл составляющей неужели и вправду игра короткая ( Чуть длиннее КОДа)????

Если не короче.Мне больше ванквишь по длине напомнило.

+1 0   -1 0
7 марта 2011 года в 00:49

alexus90:

Народ подскажите как в килзоне нормально настроить мув? Играю с автоматом))) В демке shoot все ок а вот в киллзоне немогу горм настроить постоянно косит кудато вправо или вообще вертится без остановки персонаж((

ставь точность прицела на 0%

Границы экрана гдето 10%

А чувствительность поворотов уже сам решай как тебе лучше. Я на 70% играю.

+1 0   -1 0
(o)ne
Видел разное
2462
7 марта 2011 года в 10:42

alexus90:

Народ подскажите как в килзоне нормально настроить мув? Играю с автоматом))) В демке shoot все ок а вот в киллзоне немогу горм настроить постоянно косит кудато вправо или вообще вертится без остановки персонаж((

Тут давали такие настройки, мне понравились:

мертв зона (шир) - 0 (ОБЯЗАТЕЛЬНО)
мертв зона (высота) - 30 (очень желательно)
чёткость прицела - 20 (на крайняк можно 10, 0 в онлайне оказался неиграбельным)
скорость повортов - 80

Но мув в джетпаках и экзо работает так себе.

+1 0   -1 0
7 марта 2011 года в 11:48

мдаа, над концовкой конечно стоило бы поработать более ответственно... в общем 2 часть больше понравилась, эта не зацепила...

+1 0   -1 0
7 марта 2011 года в 12:25

А как узнать кто в онлайне играет мувом? )

Может у него там пушка не так крутится и т.д...

+1 0   -1 0