Killzone 3
FPS

Название: Killzone 3
Платформа: PS3
Жанр: FPS
Разработчик: Guerrilla Games
Издатель: SCEE
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 22 февраля 2011
Killzone 3 — продолжение истории о войне людей и хелгастов. Хелган — мятежная планета — полна смертельных опасностей. Чтобы завершить войну, земляне высадились на Хелгане и нанесли удар в самое сердце врага. Но смогут ли они после этого выжить и вернуться на родину?
* Хелган — планета контрастов. Игроков ждут мертвые пустоши, инопланетные джунгли и снежные равнины. По своим размерам уровни в 10 раз превосходят игровые зоны Killzone 2. Движок подвергся полной переработке, что позволило добиться повышения быстродействия и снижения времени загрузки уровней.
* Новый вызов. Ряды хелгастов пополнились новыми бойцами, уничтожить которых будет не так-то просто. А улучшенный искусственный интеллект не даст игрокам расслабиться ни на минуту.
* Гонка вооружений. В многопользовательском режиме Killzone 3 предлагает еще больше средств для ведения войны — как людям, так и хелгастам. И без того внушительный арсенал оружия расширился за счет таких образцов как ракетная установка «Оса» (Wasp missle launcher) и штурмовая винтовка M82-G. Новая система ближнего боя позволяет использовать несколько эффектных, смертоносных атак.
* Техническое превосходство. Игровой процесс стал более разнообразным — в игре появились джет-паки, позволяющие быстро перемещаться по полю боя, а также большой парк наземных транспортных средств.
* Технологии будущего. Killzone 3 поддерживает такие инновационные технологии, как стереоскопическое 3D и контроллер движений PlayStation Move, что позволяет добиться «эффекта присутствия».
Скажите в KZ 3 в конце сингла есть какой нить босс типа Радека как вKZ 2? И вообще концовка намекает на продолжение?
Rikelme:
Скажите в KZ 3 в конце сингла есть какой нить босс типа Радека как вKZ 2? И вообще концовка намекает на продолжение?
Нету босса, намек вроде есть, но очень тонкий. Концовка уг.
Rikelme:
Скажите в KZ 3 в конце сингла есть какой нить босс типа Радека как вKZ 2? И вообще концовка намекает на продолжение?
есть гиганский гиганский робот, с которым сражаешься на земле и в воздухе.
А как насчет продолжительности сингл составляющей неужели и вправду игра короткая ( Чуть длиннее КОДа)????
Народ подскажите как в килзоне нормально настроить мув? Играю с автоматом))) В демке shoot все ок а вот в киллзоне немогу горм настроить постоянно косит кудато вправо или вообще вертится без остановки персонаж((
InterCross:
А как насчет продолжительности сингл составляющей неужели и вправду игра короткая ( Чуть длиннее КОДа)????
Если не короче.Мне больше ванквишь по длине напомнило.
alexus90:
Народ подскажите как в килзоне нормально настроить мув? Играю с автоматом))) В демке shoot все ок а вот в киллзоне немогу горм настроить постоянно косит кудато вправо или вообще вертится без остановки персонаж((
ставь точность прицела на 0%
Границы экрана гдето 10%
А чувствительность поворотов уже сам решай как тебе лучше. Я на 70% играю.
alexus90:
Народ подскажите как в килзоне нормально настроить мув? Играю с автоматом))) В демке shoot все ок а вот в киллзоне немогу горм настроить постоянно косит кудато вправо или вообще вертится без остановки персонаж((
Тут давали такие настройки, мне понравились:
мертв зона (шир) - 0 (ОБЯЗАТЕЛЬНО)
мертв зона (высота) - 30 (очень желательно)
чёткость прицела - 20 (на крайняк можно 10, 0 в онлайне оказался неиграбельным)
скорость повортов - 80
Но мув в джетпаках и экзо работает так себе.
мдаа, над концовкой конечно стоило бы поработать более ответственно... в общем 2 часть больше понравилась, эта не зацепила...
А как узнать кто в онлайне играет мувом? )
Может у него там пушка не так крутится и т.д...