War Thunder


Оценить
3.8 | 9
Поделиться
Куратор темы
Partizan1983
General of the Army
9495
12 октября 2013 года в 09:29

 


War Thunder – это военная MMO игра следующего поколения, посвященная боевой авиации, бронетехнике и флоту времен Второй мировой войны. Вам предстоит принять участие в боях на всех главных театрах военных действий, сражаясь с реальными игроками по всему миру.

В War Thunder уделено большое внимание технике, развитию игрока и его возможностей. Вы сможете опробовать сотни моделей самолетов, а оказавшись внутри детализированной кабины, максимально погрузиться в атмосферу сражений.

Как известно, в войне большую роль играла не только авиация, поэтому в War Thunder будет представлена разнообразная наземная и морская техника. Вы сможете играть не только друг против друга, но и совместно проходить различные миссии.

Разнообразные PvP-режимы масштабных баталий
Настройки управления, дающие возможности играть и получать удовольствие как начинающим игрокам так и опытным пилотам, сражаясь вместе
PvE-контент как для одиночной, так и для совместной сетевой игры: Динамическая кампания, Отдельные миссии, Редактор миссий и другие режимы
Множество детально воссозданных моделей самолетов с проработанными кокпитами, кораблей и танков
Впечатляющая графика, аутентичные звуки и прекрасная оркестровая музыка.

forum.warthunder.ru/index.php ФОРУМ ГАЙДЖИНОВ


Список пилотов GotPS3:

1. Partizan1983

2. SHIFT-rider

3. Yarik_76

4. Kawaze_rie

5. shrekonboard

6. SethounD

7. megasnake4

8. Citromon4ik

9. kitaec81

10.  Neoscuko


Скриншоты, видео ( На USB-носителе создать папку «ps4share» => присоединить к любому USB порту на PS4 => в игре нажать кнопку «share» => в меню выбираем загрузить снимок экрана/видеоклип =>выбираем «option» => «copy» => выбираем нужные скриншоты/видео => «copy» => «ok» )

Куратор темы
Partizan1983
General of the Army
9495
16 июня 2014 года в 01:16
+1 0   -1 0
16 июня 2014 года в 13:09

Приобщился к игре - оче понравилась!

ВОПРОС 1: Кто использует управление Полное самолетом вместо Реалистик?

ВОПРОС 2: Многие играют на Реалистик боях и Сим боях?

ВОПРОС 3: Ваше мнение о Танках ВТ против ВоТ на сим настройках?

ВОПРОС 4: пока не разобрался - как играть вместе, создать группу-пати?

ВОПРОС 5: Как влияет донат на игру, не становится ли ВТ pay-to-win как WoT?

+1 0   -1 0
assassin86
АвэМне!
14289
16 июня 2014 года в 14:11

SUGATA:

ВОПРОС 5: Как влияет донат на игру, не становится ли ВТ pay-to-win как WoT?

нет - но и танки тож нет.
+1 0   -1 0
Kitaec™
디마
17260
16 июня 2014 года в 14:42

SUGATA:

ВОПРОС 4: пока не разобрался - как играть вместе, создать группу-пати?

просто из контактов или из общего чата кликаешь по человеку и жмешь пригласить в отряд и так максимум 4 чела в отряде

P.S. на первые три щас кто нить ответит или не ответит)))) у нас разделение труда - один вопрос на одного человека, сказали больше одного в руки не брать)))))

+1 1   -1 0
16 июня 2014 года в 19:09

Неужели нет летчиков-танкистов играющих на Реал баттл и сим баттл? :)

+1 0   -1 0
Kitaec™
디마
17260
16 июня 2014 года в 21:05

2SUGATA:

я аркада на всем и танки на симе, рб мня чот не цепляет пока, а симуляторные на танках прикольно

+1 0   -1 0
__LEX__
Продавец спокойствия
11343
16 июня 2014 года в 21:52

Рб на самалетах

+1 0   -1 0
Куратор темы
Partizan1983
General of the Army
9495
18 июня 2014 года в 00:58

+1 1   -1 0
18 июня 2014 года в 02:36

Кто нибудь использует Реалистик управление в ТАНКАХ а значит и ручную КПП? и почему?

+1 0   -1 0
Куратор темы
Partizan1983
General of the Army
9495
19 июня 2014 года в 00:19

Уважаемые игроки!

19 июня с 11:00 до 13:00 (МСК) игровые серверы War Thunder будут недоступны для игроков PC, Mac и PS4 в связи с установкой обновления 1.41.27.

Благодарим за понимание!

Команда War Thunder

Основные нововведения патча:

Доступны совместные битвы в аркадном режиме боёв
Добавлены экипажи в открытых самоходных орудиях
Оптимизировано сетевое соединение
Новые миссии/карты:
Новая танковая локация “Карпаты”
Аркадные бои 1.1x1.1км;
РБ и СБ 2x2км;

Новые миссии

[Штурмовка] Корсунь;
[Штурмовка] Моздок;
[Штурмовка] Рур;
[Штурмовка] Сицилия;
[Превосходство] Берлин;
[Превосходство] Британия;
[Превосходство] Корсунь;
[Схватка] Кубань. Танковая миссия;
[Схватка] Пепельная река. Танковая миссия;

Изменения танковых локаций и миссий:

В исторических миссиях на картах “Кубань”, “Джунгли” и “Пепельная река” стороны конфликта теперь не привязаны к конкретным спавнам. Места старта противоборствующих сторон будут выбираться случайно, вне зависимости от страны.
В [Превосходство] “Кубань” и [Превосходство] “Пепельная река” добавлены новые события внутри миссии, которые влияют на победу команды.
Локация “Кубань”

Вся северо-западная часть локации, которая располагалась значительно выше юго-восточной части, опущена вниз. Это должно увеличить темп игры на миссиях это карты и позволить танкам быстрее менять фланг, не теряя время на карабканье в гору.
В режиме [Превосходство] добавлено событие о захвате документов с самолёта, потерпевшего крушение.
Добавлен режим [Захват], в котором зоны для захвата постоянно исчезают и появляются. Каждая новая, появившаяся зона принесет команде, которая ее захватила больше очков, чем предыдущая
Локация “Джунгли”

Сильно изменена вся южная часть карты. Теперь игроки могут полноценно использовать ее для фланговых обходов. Холм на пляже стал частью локации и на него теперь можно заехать, получив неплохую снайперскую позицию.
Реки в локации стали шире, но обмелели, что позволяет форсировать их практически в любом месте. В центральной части локации появились дополнительные объезды вокруг холмов и вдоль берегов рек, позволяющие заходить в тыл противникам.

Нижний респ немецкой команды был опущен, чтобы убрать возможность прострела как самого респа так и с него.
Уменьшено количество растительности, чтобы сделать карту более открытой.
Локация “Пепельная река”
Перед северным аэродромом убрана гора, мешавшая возрождению бомбардировщиков.

Изменения авиационных локацийи миссий:
[Операция] Рур

Временно убрано событие связанное с корректировщиками, и включено событие, связанное с АИ штурмовиками.
Новая техника:
Бронетехника:
Премиумный резервный танк Pz.Kpfw II ausf C в окраске африканского корпуса (+декаль);
Премиумный резервный танк Т-26 в зимнем камуфляже 1 Гвардейской танковой бригады (+декаль);
Обращаем ваше внимание, в зависимости от первого боя (после выхода обновления на основной сервер), проведенного на технике СССР или Германии, вам бесплатно будет начислен премиумный танк соответствующей страны (Pz.Kpfw II ausf C или Т-26).

Только для игроков ранее не получавших премиумную авиацию за первый бой.
КВ-1Э
Т-34 обр.1941 года с литой башней, в "засадном" зимнем камуфляже 1 Гв.ТБр.;
САУ PzIV/70 (A);
KV-1B в окраске финской армии;
Авиация:
Ил-2М в окраске "Мститель";
ЛаГГ-3 34 серии;
Hs-129 B-2 в окраске румынских ВВС;
Изменения модели повреждений технических характеристик техники
Исправлено бронирование танка Шерман трофейный;
Улучшена модель повреждений (геометрия броневых листов намного точнее повторяет визуальную геометрию модели) танков ИС-4М, ИС-3;

Исправлено бронирование лобовой части башни танка Т-34-85 с пушкой Д-5Т (в лобовой части башни отсутствовала амбразура для орудия, что приводило к "двойной броне" маска+лоб башни);
Исправлена толщина листа крыши над люком водителя ИС-3 с 20 до 30-мм;
Исправлено бронирование командирской башенки танков Pz.Kpfw VI ausf B (с башней Хеншель и пушкой KwK46) со 100 на 150-мм, согласно "Der Panzer-Kampfwagen Tiger und seine Abarten" стр.208;
Исправлена масса танка Pz.Kpfw V ausf G с 43 000кг до 44 800кг, согласно "Panther and Its Variants" стр.232.;
Исправлена скорострельность пушек FlaK38 с 480 до 450 выстрелов в минуту, KwK30 с 320 до 280 выстрелов в минуту и KwK38 с 480 до 450 выстрелов в минуту. (архивные материалы);
Исправлена модель повреждений ЗСУ Flakpanzer I, выход из строя водителя или наводчика ведет к потере ЗСУ;
Исправлено возможное неповреждение фугасным и осколочным эффектом снарядов.

Прочее

Тип техники ботов в танковых боях теперь зависит от уровня техники игроков;
Исправлены ошибки в визуальных моделях И-16, Темпеста, Бумеранга, и других самолетах;
Исправлены ошибки на карте Испания;
Исправлен учет сопротивления убранного хвостового и носового шасси в воде.
Введён функционал режима цветовой слепоты.
Исправлен баг, когда параметры выбранного количества топлива не сохранялись, если сначала выехать на танке.
Комнаты созданные игроком занесенным в черный список теперь не отображаются в списке комнат в Полигоне.
Исправлена ошибка при которой не отображались эффекты выстрела танков.
Исправлено отображение выпадающего списка снарядов в ситуациях, когда снарядов слишком много, а разрешение экрана слишком малое. Теперь выпадающий список больше не выходит за пределы экрана.
Добавлено отображение упреждения для игроков на танках в режиме РБ (виден на самолётах для наземной техники).
Улучшена производительность.

Исправлена ошибка, когда экипаж мог быть заблокирован даже после гибели техники в бою.
Убран учет воздушного сопротивления несуществующего радиатора на реактивных самолетах.
Улучшено отображение анимации траков на танках - более плавная.
Улучшена анимация катков на танках.
Исправлен баг, когда после снятия скриншота во время загрузки экран становился черным.
Улучшено отображение тени от машины игрока.
Исправлен не отображающееся предупреждение о не назначенных кнопках переключения вида и приближения.
Исправлено отображение очков исследований в дебрифинге в том случае, когда никаких активных исследований не выбрано.

Исправлена ошибка с "Экипаж не готов" при выборе снарядов на некоторых танках.
Убрана ‘парковка ствола’, если игрок пытается прицеливаться в мертвой зоне. Заметно повлияет только на САУ - стволы больше не будут пытаться встать в нейтральное положение.
Добавлена поддержка DDS текстур для пользовательских скинов.
Исправлена зависимость от выбранного режима боёв для времени перезарядки в карточке танка.
Исправлены случаи атаки самолетами ИИ союзной техники.

+1 0   -1 0