Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Action / Stealth

Название: Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Платформа: PS4, PS3, XONE, X360, PC
Жанр: Action / Stealth
Разработчик: Kojima Productions
Издатель: Konami
Локализация: Русские субтитры
Дата выхода: 1 сентября 2015
METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain от Kojima Productions откроет новую эпоху в истории культовой серии. Благодаря революционной технологии Fox Engine вы получите совершенно новое ощущение от игры – ощущение колоссальной тактической свободы при выполнении заданий в огромном открытом мире. Спустя девять лет после событий METAL GEAR SOLID V: Ground Zeroes Снейк, также известный как Биг Босс, наконец, пробуждается от комы. Идет 1984 год, в разгаре холодная война, уверенно ведущая планету к глобальной катастрофе... Жаждущему реванша Снейку предстоит освоиться в новом для себя мире и отыскать ниточку к тайной организации XOF. Создатель и идейный вдохновитель знаменитой серии Хидео Кодзима поднимает непростые вопросы и продолжает изучение таких сложных тем, как психология войны и насилие, порождающее еще большее насилие. METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain – одна из самых востребованных и ожидаемых игр: обширный открытый мир, потрясающая графика, кинематографичное повествование и увлекательный, ни на что не похожий геймплей позволяют уже сегодня назвать ее важной вехой в истории видеоигр в целом.
* Открытый мир METAL GEAR SOLID V: The Phantom Pain предоставляет беспрецедентную свободу выбора пути и способа выполнения заданий и общего прохождения игры.
* Новейшая технология Fox Engine дала разработчикам возможность наделить игру фотореалистичной графикой, реализовать до мелочей продуманный геймплей и создать проект поистине нового поколения качества.
* Подключение к сети позволяет устанавливать связь между домашними консолями и другими устройствами, что ведет к появлению новых возможностей и расширению общей функциональности игры.
2likij1:
Чем это мне поможет накопить ресурсы?) материалов я итак продал миллионов на 50 и всё равно ещё не всё исследовал)
Кстати на трофей 50 уровня базы оборонная платформа тож считается(( Она у мя уровней на 20 отстаёт от остальных по развитию(
Наконец на ранг S начал миссии делать, это совсем другой геймплей, никакой открытой войны и максимум аккуратности. Иногда приходится оригинальничать. Посчитал, мне 20 миссий над из 50, причём что забавно в основном ближе к началу игры, остальные как-то мимоходом сделались, наверное после того, как волк появился...)
В чём проблема? беру Молчунью на задания, до точки пилить и пилить, а она засядет где то и не двигается (2 команды убить и поговорить, обе темные)... Почему так? Собака по всюду со мной.
2killa141:
Нужно через поддержку напарника, там ей можно указывать более глобальные задачи и точку дислокации.
Лол, позабавило, миссия уничтожения пункта связи, я прям на неё высадку сделал и пока вертолёт готовился к посадке уничтожил ракетами все антены, в итоге вертолёт меня даж высаживать не стал, а сразу улетел с миссии и дали ранг S. Самое смешное что это прокатило и с самой высокой сложностью в игре, миссии, которых итак 2 на всю игру, причём в первой уже давно ранг S и все выполненные задания))) Только вместо ракет теперь использован пулемёт на вертолёте. В итоге ранг S на сверхсложной миссии за 1.5 минуты =)))))))))))
зачем вот такие титры было пилить посереди игры, я чуть со стула не упал, ох уж этот кодзима
2tolyan799:
Появления титров начальных и конечных после каждой миссии это своего рода выпад Кодзимы в сторону konami. Мол заслуга не ваша.
сейчас играю и складывается ощущение, что конами пипец урезали бюджет и там где должны быть видео ролики,там кассета, и конечно всё это из-за разработки на 5 платформ. Вот Кодзима и офигел, явно хотел сделать игру своей мечты. Если бы вышла только на ps4, игра была бы просто отвал башки, продолжительные кат сцены, множество локаций и т.д. Но всё же рад, что хоть на пк вышла, оптимизация на высочайшем уровне - вот так надо выпускать игры на пк.
Сёдня за день все кроме 3 миссий сделал на S ранг. Это не так сложно, как кажется... 3 просто сил нет, а не потому что они какие то сложные) Параллельно в части миссий все задания сделал. Уже 150 часов перевалило в счётчике после миссий, но платина наконец хоть и слабо, но уже чуточку маячит на горизонте.
Tunechi:
Появления титров начальных и конечных после каждой миссии это своего рода выпад Кодзимы в сторону konami. Мол заслуга не ваша.
*затянулся забористым исландским мхом*
SPOILER ALERT
а что если срач между Кодзимой-саном и конами вызван сюжетной составлющей, а именно стремлением одного из важных персонажей уничтожить носителей английского языка и вообще главный "злодей" 1 главы демонстрирует явное контр-американское настроение, ну как мне показалось. Так вот, конами поди подсыканула - мол как так, такую хню в сюжет запиливать, ладно там плохие русские или китайцы - все привыкли, но это.... А вдруг пиндосы обидятся? Ну и видать-таки согласились в итоге, но позапихивали этого Кодзиму в каждый угол, где только уместны титры, что бы все камни летели в него, а не в издателя, в случае чего. О как
*выдыхает*
2killa141:
Раньше было также. Вся инфа основная подавалась через разговоры по кодеку. Тут вместо кодека кассеты.