Battlefield 3 Online
Том 19


Оценить
3.2 | 5
Поделиться

Как дела с BF?
Играю в BF3
62% (34)
Играю в BFBC
4% (2)
Играю в BFBC2
9% (5)
Ушел в CoD
5% (3)
Играю в трейлер BF4 на youtube
15% (8)
Забил полностью на серию BF
4% (2)
"Я ломал BF!" (c)
2% (1)
Всего голосов: 55
Sonic-_-Boom
Guitaryuga Hero
16392
2 июня 2013 года в 19:52

предыдущий том: http://gotps3.ru/topic/36162/


mizantrop1980
Patria~O~Muerte
32642
25 октября 2013 года в 10:52

2slava907:

тоже с месяц не играл и отлично отхватил на восточном базаре

+1 0   -1 0
17 декабря 2013 года в 19:22

нужен напарник для выбивания кооп ачивок(гарнитура обязательна) и просто зарубов

ник Yakkon39rus

+1 0   -1 0
Partizan1983
General of the Army
9495
18 декабря 2013 года в 02:33

17 декабря вышло обновление Battlefield для трех платформ: PlayStation 3, PlayStation 4 и Xbox 360.

Заметки по обновлению на PlayStation 3 от 17 декабря
• Общие улучшения стабильности
• Исправлена одна из самых распространенных причин вылетов, происходивших при смене раунда
• Уменьшена вероятность «размена» убийствами (подробности ниже)
• Устранено зависание игры при вызове таблицы очков
• Исправлена ошибка, приводившая к тому, что над моделями солдат не появлялись ники, из-за чего игроки стреляли по своим
• Серверы с большим количеством игроков теперь располагаются в верхней части списка по умолчанию
• Серверы, на которых играют друзья игрока, теперь выводятся первыми в списке
• Устранены случаи внезапного переключения игроков в режим Зрителя во время игры в сетевом режиме «Обезвреживание»
• Устранено «застревание» игроков в экране возрождения после смерти
• Устранено «застревание» игроков в экране «камеры убийства» после возрождения. Обратите внимание, что на экране будет наблюдаться меню возрождения, если вы примете его меньше чем за одну секунду. Эта ошибка будет устранена в следующем обновлении
• Исправлена проблема, из-за которой экран смерти отображался слишком рано
• Исправлена ошибка в сетевом режиме «Обезвреживание», из-за которой по истечении таймера победа не засчитывалась
• Добавлен взрыв SUAV при ударе по вражескому солдату. Удар SUAV, конечно, смертелен, однако эти гаджеты не были созданы, чтобы убивать противников оптом
• Устранена ошибка, из-за которой урон от попадания из мини-пушки в грудь врага умножался на 4, в случае, если игрок использовал специализацию «Защита»
• Наносимый пехоте урон от мини-пушек, находящихся на технике, увеличен
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые нашивки в конце раунда засчитывались дважды
• Устранена ошибка, из-за которой обороняющаяся сторона в сетевом режиме «Обезвреживание» могла выиграть раунд, ликвидировав всех атакующих, но не разминировав установленный заряд. Теперь обороняющимся следует разминировать заряд, даже если все атакующие уничтожены
• Устранена проблема с «бесконечным» подключением к серверу
• Устранено дрожание прицела у стрелков на штурмовых катерах и транспортных вертолётах
• Исправлена проблема с некорректной инициацией события Levolution в режимах Штурм, Обезвреживание, Истребление, Схватка команд и Схватка отрядов
• Убраны настройки урона SCAR-H и Ace 52, добавленные в предыдущем обновлении

Заметки по обновлению на PlayStation 4 от 17 декабря
• Уменьшена вероятность «размена» убийствами (подробности ниже)
• Исправлена одна из самых распространенных причин вылетов, происходивших при смене раунда
• Устранен вылет игры у игроков с большим количеством друзей
• Исправлена проблема, из-за которой на экране конца раунда очки суммировались несколько раз, вследствие чего отображаемый ранг игрока превышал реальный
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые нашивки в конце раунда засчитывались дважды
• Устранена графическая ошибка, которая могла наблюдаться на поверхности карт
• Исправлена ошибка звукового движка, из-за которой звук в БМП мог пропадать
• Устранена проблема с камерой, которая могла возникнуть после смены оружия при движении пригнувшись
• Исправлена анимация пассажира кроссового мотоцикла. Теперь модель пассажира будет целиться туда, куда смотрит игрок
• Устранена ошибка, из-за которой урон от попадания из мини-пушки в грудь врага умножался на 4, в случае, если игрок использовал специализацию «Защита»
• Внесены исправления в звуковую схему «Военные пленки», чтобы исключить искажения звука
• Добавлен взрыв SUAV при ударе по вражескому солдату. Удар SUAV, конечно, смертелен, однако эти гаджеты не были созданы, чтобы убивать противников оптом
• Серверы с большим количеством игроков теперь располагаются в верхней части списка по умолчанию
• Серверы, на которых играют друзья игрока, теперь выводятся первыми в списке
• Пустые или полные серверы по умолчанию больше не отображаются в меню поиска
• Совершенно пустые серверы больше не отображаются в меню до тех пор, пока не выбрана соответствующая опция
• При поиске сервер будет считаться полным, если на нем нет места для солдат. Для поиска свободного слота для командира следует отметить одноименный пункт
• Устранена ошибка, из-за которой обороняющаяся сторона в сетевом режиме «Обезвреживание» могла выиграть раунд, ликвидировав всех атакующих, но не разминировав установленный заряд. Теперь обороняющимся следует разминировать заряд, даже если все атакующие уничтожены
• Устранено «застревание» игроков в экране возрождения после смерти
• Устранено «застревание» игроков в экране «камеры убийства» после возрождения. Обратите внимание, что на экране будет наблюдаться меню возрождения, если вы примете его меньше чем за одну секунду. Эта ошибка будет устранена в следующем обновлении
• Исправлена ошибка в режиме «Обезвреживание», из-за которой по истечению таймера победа не присуждалась ни одной команде
• Устранены случаи внезапного переключения игроков в режим Зрителя во время игры в сетевом режиме «Обезвреживание»
• Исправлена проблема, из-за которой экран смерти отображался слишком рано
• Камера обзора от первого лица слегка приподнята, чтобы корректнее отобразить позицию игрока при движении пригнувшись
• Понижен уровень звука при детонации самодельных взрывных устройств
• Общие улучшения стабильности

Заметки по обновлению на Xbox 360 от 17 декабря
• Общие улучшения стабильности
• Исправлена одна из самых распространенных причин вылетов, происходивших при смене раунда
• Уменьшена вероятность «размена» убийствами (подробности ниже)
• Устранено зависание игры при вызове таблицы очков
• Исправлена ошибка, приводившая к тому, что над моделями солдат не появлялись ники, из-за чего игроки стреляли по своим
• Серверы с большим количеством игроков теперь располагаются в верхней части списка по умолчанию
• Серверы, на которых играют друзья игрока, теперь выводятся первыми в списке
• Устранены случаи внезапного переключения игроков в режим Зрителя во время игры в сетевом режиме «Обезвреживание»
• Устранено «застревание» игроков в экране возрождения после смерти
• Устранено «застревание» игроков в экране «камеры убийства» после возрождения. Обратите внимание, что на экране будет наблюдаться меню возрождения, если вы примете его меньше чем за одну секунду. Эта ошибка будет устранена в следующем обновлении
• Исправлена проблема, из-за которой экран смерти отображался слишком рано
• Исправлена ошибка в сетевом режиме «Обезвреживание», из-за которой по истечении таймера победа не засчитывалась
• Добавлен взрыв SUAV при ударе по вражескому солдату. Удар SUAV, конечно, смертелен, однако эти гаджеты не были созданы, чтобы убивать противников оптом
• Устранена ошибка, из-за которой урон от попадания из мини-пушки в грудь врага умножался на 4, в случае, если игрок использовал специализацию «Защита»
• Наносимый пехоте урон от мини-пушек, находящихся на технике, увеличен
• Исправлена ошибка, из-за которой некоторые нашивки в конце раунда засчитывались дважды
• Устранена ошибка, из-за которой обороняющаяся сторона в сетевом режиме «Обезвреживание» могла выиграть раунд, ликвидировав всех атакующих, но не разминировав установленный заряд. Теперь обороняющимся следует разминировать заряд, даже если все атакующие уничтожены
• Устранена проблема с «бесконечным» подключением к серверу
• Устранено дрожание прицела у стрелков на штурмовых катерах и транспортных вертолётах
• Исправлена проблема с некорректной инициацией события Levolution в режимах Штурм, Обезвреживание, Истребление, Схватка команд и Схватка отрядов
• Убраны настройки урона SCAR-H и Ace 52, добавленные в предыдущем обновлении

Устранение «размена» убийствами
Разработчики устранили так называемый «размен». Это понятие обозначает ситуацию, когда два стреляющих друг в друга игрока одновременно погибают. Подсчет временного отрезка, пока пуля от «уже мертвого» солдата летит во врага, теперь скорректирован. Таким образом отрезок времени, когда игроки с высоким пингом, (будучи уже мертвыми) могут убить врага, сокращен.

+1 1   -1 0
6 марта 2014 года в 09:26

если ещё кто играет, добавляйте pechen41, есть гарнитура

+1 0   -1 0
Francesco
House Music
9511
16 мая 2014 года в 11:17

Что с серверами? Не найти даже софт. Браузер серваков не работает

+1 0   -1 0
16 мая 2014 года в 12:16

2Francesco:

Переходи уже на ps4 ты приятно удивишься;)

+1 0   -1 0
Francesco
House Music
9511
16 мая 2014 года в 18:54

2P-palik:

Да мне она пока не нужна) Я может через 2 месяца в армейку отправлюсь))) А если и нет - все-равно возьму отпуск на работе и улечу отдыхать. Много без дела будет стоять - тем более нет в обычной продаже с разумными ценами сейчас)

+1 0   -1 0
slava907
NOOB 80 LVL
19242
4 июня 2014 года в 12:17

Подскажите!

Был БФ3 скаченный из ПСН стора... сейчас его удалил...

если куплю диск, смогу же продолжить играть по сети?!

зы видел объявления о продаже диска БФ3, с пометкой только сингл плеер...а куджа он-лайн делся?! код покупать нужно Будет??

+1 0   -1 0
4 июня 2014 года в 12:21

2slava907:

Вся статистика хранится на серверах и никуда не денется.

ЕА отменили коды для онлайна, поэтому можно смело брать диск. Возможно придется скачать бесплатный онлайн пас, но не более.

+1 1   -1 0
8 апреля 2015 года в 10:31

Battlefield 3 снайпер – сетки прицелов на все винтовки

+1 0   -1 0