Battlefield 3 Online
Том 13
Bogdos:
Как обрабатывается маршрут,это вопрос к кривым ручкам сис.админа той или иной сети,а не вопрос сетей России в целом)))). Можно сесть и прописать все как надо и выбрать самый ближайший путь.
Есть местячковые провайдеры, у которых все работает намного лучше, чем у гигантов.
Если говорить конкретно про лаги, то я думаю тут проблема индивидуалная, имеено у определенного прова.
Ты вообще не представляешь себе систему по которой работает интернет.
В общем, если коротко объяснять. Любой местячковый провайдер имеет один канал к вышестоящему провайдеру. Все. Больше ни на что местячковый провайдер влиять не может. Если он довольно крупный, то то может быть парочку каналов, на каждый из которых завязан определенный район его охвата. Что опять же нас возвращает к тому, что для конечного пользователя - выбора нет и быть не может.
Он у себя прописал, что весь траффик должен уходить в этот канал. А дальше рулит уже крупный провайдер у которого есть доступ к магистралям. Или магистральный провайдер.
Сесть и прописать все как надо - невозможно, ибо любой провайдер имеет доступ только к СВОЕМУ оборудованию. И прописать на нем можно только что траффик который пришел из точки А - должен идти в точку Б (которая принадлежит вышестоящему провайдеру).
А вот уже крупные провайдеры, могут по-идее рулить так чтоб шло как лучше. Но суть в том, что даже крупные провайдеры имеют у нас ограниченное число высокоскоростных магистралей. И выбора у них тоже нет.
А прокладывание новых магистралей стоит таких бешеных денег, что даже гиганты просто так не будут ничего "дублировать" прокладкой еще одной магистрали, пока все работает "приемлимо". Рыночная экономика знаете ли.
eugen2500:
какой ствол обвес после патча акуальный?
г3а3, подствольные крепления, утолщенный ствол, м26 игольчатый
Любой "местячковый провайдер" имеет не один вышестоящий провайдер, а несколько, как правило. По всем полученным маршрутам уже создаётся правило и трафик по этим правилам уходит наружу. Если "местячковый провайдер" имеет один внешний канал, то это хреновый провайдер.
А для проверки что лагает, надо сначала проверить пинг до сервера. И лаги в игре возникают преимущественно по причине нагрузки серверов и уже их магистралей, а не маршрутов между игроком и сервером.))))
Bogdos:
Любой "местячковый провайдер" имеет не один вышестоящий провайдер, а несколько, как правило. По всем полученным маршрутам уже создаётся правило и трафик по этим правилам уходит наружу. Если "местячковый провайдер" имеет один внешний канал, то это хреновый провайдер.
А для проверки что лагает, надо сначала проверить пинг до сервера. И лаги в игре возникают преимущественно по причине нагрузки серверов и уже их магистралей, а не маршрутов между игроком и сервером.))))
Ну несколько каналов, а те все равно подключаются, как правило, к одной и той же магистрали. Главная наша проблема в том, что магистралей мало.
Да и не забывай, что речь то идет про Россию, а не Москву или Питер 
Лаги возникают из-за загруженности маршрута - а в чем проблема не справляется ли сервера или забилась пропускная способность самой магистрали - это вообще без разницы для нас, как конечных клиентов. Или из-за хренового оборудования. Да тысячи причин бывают.
eugen2500:
а попался глитчер
ща найиграюсь с PS Vita, вернусь в бф3 и запущу на своем серваке метро с тегом M26 Dart ONLY ;)
Серверное обновление для PS3/Xbox360 от 19 Апреля
Начало в 14:00 МСК, 13:00 Киев, игровые сервера будут обновляться один за другим. В рамках обновления каждый игровой сервер будет перезагружен сразу (и кикнет всех играющих на нем). Весь процесс обновления, вероятно, потребует несколько часов.
Мастер сервера остаются доступными; Battlelog останется доступным.
Список изменений:
* - Исправлены ракеты АА-класса не наносимые ущерб воздушным средствам, движущиеся с высокой скоростью
* - Исправлен демаг ТВ ракеты делающий гораздо больший ущерб, чем следовало бы (ракета больше не ваншотит)
* - Увеличена прочность брони танков
* - MAV больше нельзя будет использовать как лифт, proning (положения лежа) на MAV не работает
* - Увеличена стабильность серверов
блин, ТВ ракета и так на консолях - весьма трудна в освоении. Так еще и режут.
