Demon's Souls
Action RPG


Оценить
5.0 | 1
Поделиться
16 августа 2009 года в 10:05

Название: Demon's Souls
Платформа: PS3
Жанр: Action RPG
Разработчик: From Software
Издатель: SCEI
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 25 июня 2010

Demon’s Souls это брутальная, суровая, хардкорная Action RPG, в которой вашему персонажу предстоит сразиться с целой вселенной различных демонов. Они разнятся от существ, которые ранее были солдатами-людьми, до скользких скелетов, вооруженных двумя ятаганами, существ извергающих огонь, стражей с головами осьминогов, разносчиков чумы, и даже самой Смерти. 5 миров игры, все невероятно масштабные, разделены на 4 различных сегмента, каждый из которых охраняется большим боссом. Всё в этих мирах создавалось с одной целью – убить игрока, быстро и без предупреждения. Единственное безопасное место это Nexus, гавань для душ мучеников. Она выступает в роли перекрестка, с которого вы можете попасть в любой из 5 миров; место, где вы можете покупать и улучшать оружие вашего персонажа и его способности, для того, чтобы слегка повысить свои шансы на выживание. Это одна из самых сложных современных видеоигр на данный момент, которая не прощает малейшие ошибки. Когда вы умираете в Demon’s Souls, то теряете своё физическое тело, становясь душой с половиной вашего изначального здоровья и единственный способ вернуть ваше тело, это убить босса. Если умрете еще раз, то потеряете все собранные души демонов и придется вновь пробиваться сквозь весь уровень до пятна собственной крови, чтобы вернуть их назад, а следом придется либо уносить, что есть мочи, ноги от того, что убило вас в прошлый раз, либо быть беспощадно уничтоженным им снова. Умрете в третий раз, до того как доберетесь до своего пятна крови, и собранные души пропадут навсегда, это разобьет вам сердце, учитывая сколько работы было проведено для того, чтобы все их собрать. Всё, что вам остается – это пробовать снова и снова, изучая поведение демонов и то, как устроены уровни, заучивая те уловки, которые игра использует против вас. Иногда кажется, что игра ненавидит вас каждой клеткой или байтом своего существа. Когда вы, наконец, умудряетесь убить этого чертового гигантского босса, который убил менее чем за полминуты в первый раз, когда вы к нему подошли – вас охватывает эйфория, чистая и светлая, восторг в самых лучших традициях видеоигр. Победа, когда это невозможно – в этом вся соль Demon’s Souls. Игра постоянно умудряется сохранять это ощущение витающей прямо над головой смерти, и никогда это ощущение небезосновательно. В играх, где большую часть времени вам приходится умирать, страх смерти начинает рассеиваться – смерть стала уже само собой разумеющейся составляющей в современных видеоиграх, как правило она представляет собой отсылку на две минуты назад, к последнему чекпоинту – но не в Demon’s Souls. Когда получаете ваше тело обратно, страх потерять его снова заставляет быть предельно осторожными и тактичными, а так же бояться соваться в незнакомые пещеры слишком далеко. Мир игры состоит из тёмных, зловещих мест – башня-тюрьма, в которой не умолкают стоны мучающихся мертвых пленников; заброшенная шахта, которая, как оказывается, является массивным подземным комплексом, населенным множеством отвратительных созданий; рушащаяся крепость, охраняемая воинами-скелетами. Помимо всего прочего в игру встроена уникальная система онлайна, можно в любой момент позволить другим игрокам присоединиться к вашему путешествию, чтобы они сопровождали в качестве синих фантомов. Это слегка позволяет увеличить шансы на выживание, или может помочь, если вы неизбежно застряли и не знаете, как быть дальше. Игроки так же могут оставлять полезные сообщения друг для друга на земле, например: «Остерегайтесь гигантского падающего валуна!». Но так же игра в онлайне делает ваш мир уязвимым к проникновению чёрных призраков – других игроков, которые силой пробиваются в игру с целью убить и поживиться вашими душами. Когда достигнете определенного этапа в развитии персонажа и собственного умения, соблазн побыть черным фантомом самому, возникнет и у вас. Но всегда есть риск того, что повержены будете вы. Кроме того, всё, что делаете в онлайне, влияет на мир вокруг вас; помощь в уничтожении босса другим игрокам делает мир светлее, в то время как становление черным фантомом еще больше повергает мир во тьму. Чем «темнее» мир, тем агрессивнее становятся монстры, но это повышает награду за их убийство – склонность мира к свету вызывает прямо противоположный эффект – и та и другая склонность вызывают изменения на уровнях, открывая ранее закрытые двери или размещая уникальных NPC, которые вам или помогут или будут препятствовать продвижению. Demon’s Souls абсолютно неотразимая, темная, проработанная, не прощающая ошибок жестокая игра. Она забирается вам прямиком под кожу и становится вашим наваждением, манит вас все глубже и глубже в свои миры, чтобы вы вновь попали в расставленные ею ловушки, но в итоге преодолели все те невозможные задачи, которые она перед вами ставит; она даёт вам пощечину вашим же недостатком скилла и заставляет вас перебарывать себя. Эта игра - бескомпромиссная, тяжелая для познания, но в то же время глубокая, захватывающая и награждающая вас за ваши усилия. Вы способны будете полюбить эту игру так, как любят лишь немногие другие игры этого мира. Но только если готовы взамен предоставить свою собственную душу.

СКРИНШОТЫ

МУЗЫКА

ОЦЕНКИ

7 декабря 2009 года в 11:27

Очень странно, у меня открылась...

+1 0   -1 0
7 декабря 2009 года в 13:49

Подскажите, а на тенденцию мира влияет то, что убил я боса в телесной форме или в духовной?

+1 0   -1 0
7 декабря 2009 года в 16:14

Напиишите плз тактику на Кинга Дорана....пытаюсь пройти в НГ+...86лвл...что то живучий он

+1 0   -1 0
7 декабря 2009 года в 18:00

KIAIgor:

Подскажите, а на тенденцию мира влияет то, что убил я боса в телесной форме или в духовной?

Без разницы в какой ты форме убьешь босса, тенденция увеличиться одинаково. Можно умереть в Нексусе спрыгнув с верхних этажей и помочь другому игроку убить босса в нужном тебе мире и тем самым увеличить светлую тенденцию, и так можно делать сколько угодно т.к смерть в Нексусе не влияет на тенденцию.

Dzzirt:

Напиишите плз тактику на Кинга Дорана....пытаюсь пройти в НГ+...86лвл...что то живучий он

Нужно было его убить в конце первого прохождения, т.к. все противники на NG+ становятся сильнее и он соответственно тоже, попробуй накалдуй на него чуму или яд, можно использовать тактику ударил+отбежал от него, когда он пойдет обратно, подбегаешь и втыкаешь меч в спину, пока он не очухался делаешь еще 3-4 удара и отбегаешь, так до победного.

+1 0   -1 0
7 декабря 2009 года в 18:11

Самая халявная тактика-позвать еще 2фантомов.

Можно вот такой способ-одеть кольцо вора,кастануть чуму и бежать в самое начало и спрятаться там за выступами

+1 0   -1 0
JapGameFun
LittleBigGamer
13774
7 декабря 2009 года в 20:40

Спасает "Total Protection". Еще, как сказал товарищ "сверху" - магия, а точнее - "Рoison Cloud". Ещё можно всякими там фаерболами и прочей метательной фигнёй). Самое главное - постоянно бегай, и, как только кончится "Total Protection" - сразу ставь новый.

Удачи тебе! Всё у тебя будет

Кому-нибудь что-то известно о последнем, 6-м мире? (Разбитый камень такой, с демоном каким-то)

+1 0   -1 0
7 декабря 2009 года в 21:32

Да это просто уловка какая-нибудь,если бы и было что-то,то наши друзья-задро*ы китайцы уже бы это нашли и на вики бы обязательно было

+1 0   -1 0
7 декабря 2009 года в 21:50

Спс за советы

Да просто тупанул в первой игре...поэтому не убил...точнее не знал про него даже

Сегодня ходил...валился с ним правда в форме соула...так сказать тестил....впринцыпе не сложно...но самое главное не пропустить ни одного удара...так как я Thief..есть возможность...другой вопрос что валить я его буду сутки...а если он полечиться...

=....мои атаки по нему 50!...(на мобах по 400-500) толстошкурый собака,... может надо будет попробывать дворучником...хз

Чумы у меня пока нету...т.к не спасал второй раз мага с 3-1...

А синих фантомов врядли призову т.к я прошел уже 1-1....и смысл им мне помогать.

П.С игра шедевр...единственное...побольше б миров...и шмота

Кстате есть какой то быстрый способ опустить тенденцию к чёрной...надо в 5-1 убить Селену(или как там её) уж сильно мне её меч нужен

+1 0   -1 0
7 декабря 2009 года в 23:27


Dzzirt:

А синих фантомов врядли призову т.к я прошел уже 1-1....и смысл им мне помогать.

П.С игра шедевр...единственное...побольше б миров...и шмота

Кстате есть какой то быстрый способ опустить тенденцию к чёрной...надо в 5-1 убить Селену(или как там её) уж сильно мне её меч нужен

Призывай фантомов, просто после Дорана иди с ними Тауэр Кнайта и для них будет смысл.

Умри несколько раз в этом мире используя Ephemeral Eyes, то есть умер потом возродился и так несколько раз пока камень этого мира не станет темным, только Селена находиться в не в 5-1 а в 5-2, если сейчас у тебя там полностью белая тенденция советую убить сначала черного фантома Гарла Винланда в 5-3, но он появиться только после прохождения Астрайи, после того как ты убьешь Астрайю возвращайся в Нексус и снова перемешайся в обратно, на том месте где он стоял появиться его черный фантом, после его убийства с него выпадет Brand, и после этого можно смело делать черную тенденцию и убивать Селену, так же не забудь убить Первобытного Демона который появиться при полной черной тенденции, за него дадут душу Colorless Demon's Soul которую можно будет использовать для апгрейда редкого оружия.

+1 0   -1 0
razgulnov
superstar
3268
8 декабря 2009 года в 00:48

А души неизвестных героев, босячьи души и т.д. можно только переводить в обычные или они для чего-то еще нужны?

+1 0   -1 0