Demon's Souls
Action RPG


Оценить
5.0 | 1
Поделиться
16 августа 2009 года в 10:05

Название: Demon's Souls
Платформа: PS3
Жанр: Action RPG
Разработчик: From Software
Издатель: SCEI
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 25 июня 2010

Demon’s Souls это брутальная, суровая, хардкорная Action RPG, в которой вашему персонажу предстоит сразиться с целой вселенной различных демонов. Они разнятся от существ, которые ранее были солдатами-людьми, до скользких скелетов, вооруженных двумя ятаганами, существ извергающих огонь, стражей с головами осьминогов, разносчиков чумы, и даже самой Смерти. 5 миров игры, все невероятно масштабные, разделены на 4 различных сегмента, каждый из которых охраняется большим боссом. Всё в этих мирах создавалось с одной целью – убить игрока, быстро и без предупреждения. Единственное безопасное место это Nexus, гавань для душ мучеников. Она выступает в роли перекрестка, с которого вы можете попасть в любой из 5 миров; место, где вы можете покупать и улучшать оружие вашего персонажа и его способности, для того, чтобы слегка повысить свои шансы на выживание. Это одна из самых сложных современных видеоигр на данный момент, которая не прощает малейшие ошибки. Когда вы умираете в Demon’s Souls, то теряете своё физическое тело, становясь душой с половиной вашего изначального здоровья и единственный способ вернуть ваше тело, это убить босса. Если умрете еще раз, то потеряете все собранные души демонов и придется вновь пробиваться сквозь весь уровень до пятна собственной крови, чтобы вернуть их назад, а следом придется либо уносить, что есть мочи, ноги от того, что убило вас в прошлый раз, либо быть беспощадно уничтоженным им снова. Умрете в третий раз, до того как доберетесь до своего пятна крови, и собранные души пропадут навсегда, это разобьет вам сердце, учитывая сколько работы было проведено для того, чтобы все их собрать. Всё, что вам остается – это пробовать снова и снова, изучая поведение демонов и то, как устроены уровни, заучивая те уловки, которые игра использует против вас. Иногда кажется, что игра ненавидит вас каждой клеткой или байтом своего существа. Когда вы, наконец, умудряетесь убить этого чертового гигантского босса, который убил менее чем за полминуты в первый раз, когда вы к нему подошли – вас охватывает эйфория, чистая и светлая, восторг в самых лучших традициях видеоигр. Победа, когда это невозможно – в этом вся соль Demon’s Souls. Игра постоянно умудряется сохранять это ощущение витающей прямо над головой смерти, и никогда это ощущение небезосновательно. В играх, где большую часть времени вам приходится умирать, страх смерти начинает рассеиваться – смерть стала уже само собой разумеющейся составляющей в современных видеоиграх, как правило она представляет собой отсылку на две минуты назад, к последнему чекпоинту – но не в Demon’s Souls. Когда получаете ваше тело обратно, страх потерять его снова заставляет быть предельно осторожными и тактичными, а так же бояться соваться в незнакомые пещеры слишком далеко. Мир игры состоит из тёмных, зловещих мест – башня-тюрьма, в которой не умолкают стоны мучающихся мертвых пленников; заброшенная шахта, которая, как оказывается, является массивным подземным комплексом, населенным множеством отвратительных созданий; рушащаяся крепость, охраняемая воинами-скелетами. Помимо всего прочего в игру встроена уникальная система онлайна, можно в любой момент позволить другим игрокам присоединиться к вашему путешествию, чтобы они сопровождали в качестве синих фантомов. Это слегка позволяет увеличить шансы на выживание, или может помочь, если вы неизбежно застряли и не знаете, как быть дальше. Игроки так же могут оставлять полезные сообщения друг для друга на земле, например: «Остерегайтесь гигантского падающего валуна!». Но так же игра в онлайне делает ваш мир уязвимым к проникновению чёрных призраков – других игроков, которые силой пробиваются в игру с целью убить и поживиться вашими душами. Когда достигнете определенного этапа в развитии персонажа и собственного умения, соблазн побыть черным фантомом самому, возникнет и у вас. Но всегда есть риск того, что повержены будете вы. Кроме того, всё, что делаете в онлайне, влияет на мир вокруг вас; помощь в уничтожении босса другим игрокам делает мир светлее, в то время как становление черным фантомом еще больше повергает мир во тьму. Чем «темнее» мир, тем агрессивнее становятся монстры, но это повышает награду за их убийство – склонность мира к свету вызывает прямо противоположный эффект – и та и другая склонность вызывают изменения на уровнях, открывая ранее закрытые двери или размещая уникальных NPC, которые вам или помогут или будут препятствовать продвижению. Demon’s Souls абсолютно неотразимая, темная, проработанная, не прощающая ошибок жестокая игра. Она забирается вам прямиком под кожу и становится вашим наваждением, манит вас все глубже и глубже в свои миры, чтобы вы вновь попали в расставленные ею ловушки, но в итоге преодолели все те невозможные задачи, которые она перед вами ставит; она даёт вам пощечину вашим же недостатком скилла и заставляет вас перебарывать себя. Эта игра - бескомпромиссная, тяжелая для познания, но в то же время глубокая, захватывающая и награждающая вас за ваши усилия. Вы способны будете полюбить эту игру так, как любят лишь немногие другие игры этого мира. Но только если готовы взамен предоставить свою собственную душу.

СКРИНШОТЫ

МУЗЫКА

ОЦЕНКИ

ILKost13
Assassin
4961
25 ноября 2009 года в 08:09

Как сделать мечь "северную регалию" ? Что нужно для него и у кого делать?

Спасибо!

+1 0   -1 0
25 ноября 2009 года в 10:38

ILKost13:

Как сделать мечь "северную регалию" ? Что нужно для него и у кого делать?

Спасибо!

делается у Blacksmith Ed из души False King's Demon Soul. и нужно получить 2 меча Soulbrand и Demonbrand, один можно получить при абсолютно тёмной тенденции, воторой при абсолютно белой.

+1 0   -1 0
Jee
14336
25 ноября 2009 года в 12:44

DoomedKnight:

ILKost13:

Как сделать мечь "северную регалию" ? Что нужно для него и у кого делать?

Спасибо!

делается у Blacksmith Ed из души False King's Demon Soul. и нужно получить 2 меча Soulbrand и Demonbrand, один можно получить при абсолютно тёмной тенденции, воторой при абсолютно белой.

эээээ, а разве 1 не у короля дорана, а 2 в конце игры? вроде всеравно какая там тенденция

+1 0   -1 0
ILKost13
Assassin
4961
25 ноября 2009 года в 14:51

Подхожу к кузнецу в 2-1 с этими мечами и душой босса 1-4 но в предложениях проагрейдить ничего нет. Что делать?

+1 0   -1 0
25 ноября 2009 года в 15:10

Надо еще дать ему душу флеймлюрка чтобы он смог делать "мегаапгрейды" (если ты понимаешь)

+1 0   -1 0
25 ноября 2009 года в 15:21

Игруха определенно классная. Буду сёдня перекачивать перса обложившись гайдами. ))))))))

+1 0   -1 0
ILKost13
Assassin
4961
25 ноября 2009 года в 15:32

null

umdwars1404:

Надо еще дать ему душу флеймлюрка чтобы он смог делать "мегаапгрейды" (если ты понимаешь)

Я уже второй раз прохожу, что снова надо душу Флеймлюкера отдавать?

+1 0   -1 0
25 ноября 2009 года в 17:11

да

+1 0   -1 0
25 ноября 2009 года в 20:12

Вопрос насчет кача.

Скажите пожалуйста, кто помнит, примерно на каких левелах вы были к моменту начала той или иной локации?

44 левел, виталити на 20, связанные с магией параметры что-то 17-18, остальное пониже. Прошла 1-1, 1-2, весь второй мир, 3-1, а дальше страшновато. Правда, с этой игрой любой новый левел начинать страшновато, но было бы поспокойнее, знай я, что у меня статы выше средних.

+1 0   -1 0
25 ноября 2009 года в 20:46

44Лвл-нормально для прохождения 4 мира.1 уровень там,как и первый босс кладутся без особых проблем.Далее 4-2,средний по сложности,тут главное знать тактику убиения смертей.босс валится так же без особых проблем если быть осторожным(читай про него на 1стр) далее сразу идет уровень 4-3,даже не уровень,а площадка с боссом...босс легкий.Затем,после убиения босса в локе 4-3,думаю нужно будет покачать лвл наверно 10-15,в общем как хочешь.....5-1-элементарный по врагам и боссу....5-2-самый трудный для меня уровень,5-3 босс не очень трудный.

+1 0   -1 0