Demon's Souls
Action RPG


Оценить
5.0 | 1
Поделиться
16 августа 2009 года в 10:05

Название: Demon's Souls
Платформа: PS3
Жанр: Action RPG
Разработчик: From Software
Издатель: SCEI
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 25 июня 2010

Demon’s Souls это брутальная, суровая, хардкорная Action RPG, в которой вашему персонажу предстоит сразиться с целой вселенной различных демонов. Они разнятся от существ, которые ранее были солдатами-людьми, до скользких скелетов, вооруженных двумя ятаганами, существ извергающих огонь, стражей с головами осьминогов, разносчиков чумы, и даже самой Смерти. 5 миров игры, все невероятно масштабные, разделены на 4 различных сегмента, каждый из которых охраняется большим боссом. Всё в этих мирах создавалось с одной целью – убить игрока, быстро и без предупреждения. Единственное безопасное место это Nexus, гавань для душ мучеников. Она выступает в роли перекрестка, с которого вы можете попасть в любой из 5 миров; место, где вы можете покупать и улучшать оружие вашего персонажа и его способности, для того, чтобы слегка повысить свои шансы на выживание. Это одна из самых сложных современных видеоигр на данный момент, которая не прощает малейшие ошибки. Когда вы умираете в Demon’s Souls, то теряете своё физическое тело, становясь душой с половиной вашего изначального здоровья и единственный способ вернуть ваше тело, это убить босса. Если умрете еще раз, то потеряете все собранные души демонов и придется вновь пробиваться сквозь весь уровень до пятна собственной крови, чтобы вернуть их назад, а следом придется либо уносить, что есть мочи, ноги от того, что убило вас в прошлый раз, либо быть беспощадно уничтоженным им снова. Умрете в третий раз, до того как доберетесь до своего пятна крови, и собранные души пропадут навсегда, это разобьет вам сердце, учитывая сколько работы было проведено для того, чтобы все их собрать. Всё, что вам остается – это пробовать снова и снова, изучая поведение демонов и то, как устроены уровни, заучивая те уловки, которые игра использует против вас. Иногда кажется, что игра ненавидит вас каждой клеткой или байтом своего существа. Когда вы, наконец, умудряетесь убить этого чертового гигантского босса, который убил менее чем за полминуты в первый раз, когда вы к нему подошли – вас охватывает эйфория, чистая и светлая, восторг в самых лучших традициях видеоигр. Победа, когда это невозможно – в этом вся соль Demon’s Souls. Игра постоянно умудряется сохранять это ощущение витающей прямо над головой смерти, и никогда это ощущение небезосновательно. В играх, где большую часть времени вам приходится умирать, страх смерти начинает рассеиваться – смерть стала уже само собой разумеющейся составляющей в современных видеоиграх, как правило она представляет собой отсылку на две минуты назад, к последнему чекпоинту – но не в Demon’s Souls. Когда получаете ваше тело обратно, страх потерять его снова заставляет быть предельно осторожными и тактичными, а так же бояться соваться в незнакомые пещеры слишком далеко. Мир игры состоит из тёмных, зловещих мест – башня-тюрьма, в которой не умолкают стоны мучающихся мертвых пленников; заброшенная шахта, которая, как оказывается, является массивным подземным комплексом, населенным множеством отвратительных созданий; рушащаяся крепость, охраняемая воинами-скелетами. Помимо всего прочего в игру встроена уникальная система онлайна, можно в любой момент позволить другим игрокам присоединиться к вашему путешествию, чтобы они сопровождали в качестве синих фантомов. Это слегка позволяет увеличить шансы на выживание, или может помочь, если вы неизбежно застряли и не знаете, как быть дальше. Игроки так же могут оставлять полезные сообщения друг для друга на земле, например: «Остерегайтесь гигантского падающего валуна!». Но так же игра в онлайне делает ваш мир уязвимым к проникновению чёрных призраков – других игроков, которые силой пробиваются в игру с целью убить и поживиться вашими душами. Когда достигнете определенного этапа в развитии персонажа и собственного умения, соблазн побыть черным фантомом самому, возникнет и у вас. Но всегда есть риск того, что повержены будете вы. Кроме того, всё, что делаете в онлайне, влияет на мир вокруг вас; помощь в уничтожении босса другим игрокам делает мир светлее, в то время как становление черным фантомом еще больше повергает мир во тьму. Чем «темнее» мир, тем агрессивнее становятся монстры, но это повышает награду за их убийство – склонность мира к свету вызывает прямо противоположный эффект – и та и другая склонность вызывают изменения на уровнях, открывая ранее закрытые двери или размещая уникальных NPC, которые вам или помогут или будут препятствовать продвижению. Demon’s Souls абсолютно неотразимая, темная, проработанная, не прощающая ошибок жестокая игра. Она забирается вам прямиком под кожу и становится вашим наваждением, манит вас все глубже и глубже в свои миры, чтобы вы вновь попали в расставленные ею ловушки, но в итоге преодолели все те невозможные задачи, которые она перед вами ставит; она даёт вам пощечину вашим же недостатком скилла и заставляет вас перебарывать себя. Эта игра - бескомпромиссная, тяжелая для познания, но в то же время глубокая, захватывающая и награждающая вас за ваши усилия. Вы способны будете полюбить эту игру так, как любят лишь немногие другие игры этого мира. Но только если готовы взамен предоставить свою собственную душу.

СКРИНШОТЫ

МУЗЫКА

ОЦЕНКИ

2 декабря 2009 года в 00:20

AREX-SNAKE:

Народ подскажите нубасу ПЛЗ ...

как с друзьями коннектиться ?

какие условия нужно соблюдать ? (разница в уровне... класе... и т.д.)

с друзьями коннектиться нельзя,

а так к тебе может присоединится кто угодно, только есть разделение по количеству прохождений вроде

+1 0   -1 0
2 декабря 2009 года в 00:21

Farkas:

AREX-SNAKE:

Народ подскажите нубасу ПЛЗ ...

как с друзьями коннектиться ?

какие условия нужно соблюдать ? (разница в уровне... класе... и т.д.)

с друзьями коннектиться нельзя,

а так к тебе может присоединится кто угодно, только есть разделение по количеству прохождений вроде

в теории можно...

ппц...

как же забуриться в одну пати ?

+1 0   -1 0
Jee
14336
2 декабря 2009 года в 07:12

звонишь другу, говорите, где встретиться, один ставит камень, другой тыкает принять... разница вроде +-10лвл

+1 0   -1 0
2 декабря 2009 года в 09:24

Недавно начал за Priest'а. Вчера вальнул дракона, пошел на Тауер Кнайта, буквально пары ударов не хватило, чтобы завалить его, травка закончилась)) и он оказался быстрее)) Я чуть не заплакал))))))))

Для чего травка-лотус?

+1 0   -1 0
2 декабря 2009 года в 10:38

Про лотосы уже писали они лечат нехорошие статусы кровотечение,отравление,чуму советую копить от отравления и чумы в 5 мире их придетса есть оч много.

Товер кнайт лоховской бос валетса оч легко принцып простой бегаеш вокруг него по кругу пока от щитом бить неначнет после удара по земле он подымает щит что дает тебе время подбежать и начать бить по ногам.

Монстры во 2 мире уязьвими к пиерсинг(прокалыванию) соответственно рапиры,копья и альтернативная атака мечей дает максимум по урону.Также советую для тех кто бегает с мечами на уровне 2-2 внизу в пещерах подобрать драгон лонг сворд +1 и вкачать его до +5 атака с таким мечиком становитса 304 что позволит без проблем пройти первый круг игры полностью большенство противников будут падать с 1 удара.

Экономить камни несоветую так как на 2-3 круге игры у вас их будет уже столько много что девать некуда будет.

Есть оч хорошие кастеты Ханд ов год непомню где находиш правда получаеш сразу оба и бонусы для урона на них растут при прокачке фейт и помоему силы соответсвенно для приста оптимальное оружие.Как вариант одеваеш легкую броню кастеты в обе руки получаетса этакий вариант монаха))

+1 0   -1 0
2 декабря 2009 года в 11:49

Они падают( костеты) в 2-2...перед вторым босом, в углу лежат...там ещё ловушка с 4-ых змей будет.

+1 0   -1 0
2 декабря 2009 года в 19:55

Эти змей во втором мире очень круто валяться из лука, 1-2 выстрела и трупаки, а в начале ой как тяжело их мечем ложил.

+1 0   -1 0
2 декабря 2009 года в 23:11

они очень круто валятся магией...самым бичевским спеллом отнимающим по 1200 ХП...с первого раза...главное в голову целиться

+1 0   -1 0
3 декабря 2009 года в 00:37

Вопросы
1.Где взять ключ что бы освободить типа в 3-1?
2. Я видел у игроков шапку как у босса в 3-3, где взяли?о-о
3.Как пройти 5-2? сам уровень..я вроде 59лвл рога не нуб..а ппц как сложно
4. В самом углу в 5-2....ходит красный типок с мега мечом...как его убить...? и что с него падает? или он что то ценное охраняет?
5.Где взять Careless Demon soul?....нужна для прокачки Hitlessa(меча)
6.Где падает норм сет на рогу....последний мне выпал в 3-1....ещё где то интересненькое что то етсь?

+1 0   -1 0
Автор
uncle_fred
6431
3 декабря 2009 года в 02:24

Всех приветствую!

Друзья, если у кого завалялся ненужный гайдбук от американской делюкс версии в идеальном состоянии, с удовольствием приобрету, свой только что какавой залил. Весь товарный вид утерян!

Пишите в личку.

+1 0   -1 0