Demon's Souls
Action RPG


Оценить
5.0 | 1
Поделиться
16 августа 2009 года в 10:05

Название: Demon's Souls
Платформа: PS3
Жанр: Action RPG
Разработчик: From Software
Издатель: SCEI
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 25 июня 2010

Demon’s Souls это брутальная, суровая, хардкорная Action RPG, в которой вашему персонажу предстоит сразиться с целой вселенной различных демонов. Они разнятся от существ, которые ранее были солдатами-людьми, до скользких скелетов, вооруженных двумя ятаганами, существ извергающих огонь, стражей с головами осьминогов, разносчиков чумы, и даже самой Смерти. 5 миров игры, все невероятно масштабные, разделены на 4 различных сегмента, каждый из которых охраняется большим боссом. Всё в этих мирах создавалось с одной целью – убить игрока, быстро и без предупреждения. Единственное безопасное место это Nexus, гавань для душ мучеников. Она выступает в роли перекрестка, с которого вы можете попасть в любой из 5 миров; место, где вы можете покупать и улучшать оружие вашего персонажа и его способности, для того, чтобы слегка повысить свои шансы на выживание. Это одна из самых сложных современных видеоигр на данный момент, которая не прощает малейшие ошибки. Когда вы умираете в Demon’s Souls, то теряете своё физическое тело, становясь душой с половиной вашего изначального здоровья и единственный способ вернуть ваше тело, это убить босса. Если умрете еще раз, то потеряете все собранные души демонов и придется вновь пробиваться сквозь весь уровень до пятна собственной крови, чтобы вернуть их назад, а следом придется либо уносить, что есть мочи, ноги от того, что убило вас в прошлый раз, либо быть беспощадно уничтоженным им снова. Умрете в третий раз, до того как доберетесь до своего пятна крови, и собранные души пропадут навсегда, это разобьет вам сердце, учитывая сколько работы было проведено для того, чтобы все их собрать. Всё, что вам остается – это пробовать снова и снова, изучая поведение демонов и то, как устроены уровни, заучивая те уловки, которые игра использует против вас. Иногда кажется, что игра ненавидит вас каждой клеткой или байтом своего существа. Когда вы, наконец, умудряетесь убить этого чертового гигантского босса, который убил менее чем за полминуты в первый раз, когда вы к нему подошли – вас охватывает эйфория, чистая и светлая, восторг в самых лучших традициях видеоигр. Победа, когда это невозможно – в этом вся соль Demon’s Souls. Игра постоянно умудряется сохранять это ощущение витающей прямо над головой смерти, и никогда это ощущение небезосновательно. В играх, где большую часть времени вам приходится умирать, страх смерти начинает рассеиваться – смерть стала уже само собой разумеющейся составляющей в современных видеоиграх, как правило она представляет собой отсылку на две минуты назад, к последнему чекпоинту – но не в Demon’s Souls. Когда получаете ваше тело обратно, страх потерять его снова заставляет быть предельно осторожными и тактичными, а так же бояться соваться в незнакомые пещеры слишком далеко. Мир игры состоит из тёмных, зловещих мест – башня-тюрьма, в которой не умолкают стоны мучающихся мертвых пленников; заброшенная шахта, которая, как оказывается, является массивным подземным комплексом, населенным множеством отвратительных созданий; рушащаяся крепость, охраняемая воинами-скелетами. Помимо всего прочего в игру встроена уникальная система онлайна, можно в любой момент позволить другим игрокам присоединиться к вашему путешествию, чтобы они сопровождали в качестве синих фантомов. Это слегка позволяет увеличить шансы на выживание, или может помочь, если вы неизбежно застряли и не знаете, как быть дальше. Игроки так же могут оставлять полезные сообщения друг для друга на земле, например: «Остерегайтесь гигантского падающего валуна!». Но так же игра в онлайне делает ваш мир уязвимым к проникновению чёрных призраков – других игроков, которые силой пробиваются в игру с целью убить и поживиться вашими душами. Когда достигнете определенного этапа в развитии персонажа и собственного умения, соблазн побыть черным фантомом самому, возникнет и у вас. Но всегда есть риск того, что повержены будете вы. Кроме того, всё, что делаете в онлайне, влияет на мир вокруг вас; помощь в уничтожении босса другим игрокам делает мир светлее, в то время как становление черным фантомом еще больше повергает мир во тьму. Чем «темнее» мир, тем агрессивнее становятся монстры, но это повышает награду за их убийство – склонность мира к свету вызывает прямо противоположный эффект – и та и другая склонность вызывают изменения на уровнях, открывая ранее закрытые двери или размещая уникальных NPC, которые вам или помогут или будут препятствовать продвижению. Demon’s Souls абсолютно неотразимая, темная, проработанная, не прощающая ошибок жестокая игра. Она забирается вам прямиком под кожу и становится вашим наваждением, манит вас все глубже и глубже в свои миры, чтобы вы вновь попали в расставленные ею ловушки, но в итоге преодолели все те невозможные задачи, которые она перед вами ставит; она даёт вам пощечину вашим же недостатком скилла и заставляет вас перебарывать себя. Эта игра - бескомпромиссная, тяжелая для познания, но в то же время глубокая, захватывающая и награждающая вас за ваши усилия. Вы способны будете полюбить эту игру так, как любят лишь немногие другие игры этого мира. Но только если готовы взамен предоставить свою собственную душу.

СКРИНШОТЫ

МУЗЫКА

ОЦЕНКИ

6 декабря 2009 года в 15:46

После того как тема наберет 100 стр. она попадет в архив, поэтому я советую к этому моменту umdwars1404 и изначальному автору темы подготовить и оформить дополненный FAQ с картинками и создать новую тему, в случае проблем - обращайтесь.

+1 0   -1 0
6 декабря 2009 года в 16:45

А какая нумерация у локаций? Например локация 3 как называется? А как 4я локация называется?

+1 0   -1 0
6 декабря 2009 года в 16:50

BuZZworld:

А какая нумерация у локаций? Например локация 3 как называется? А как 4я локация называется?

Как встал перед кругом, лицом к статуе под камнями так и пошел отсчет слева на право.

+1 0   -1 0
6 декабря 2009 года в 16:53

Спасибо, разобрался...

+1 0   -1 0
6 декабря 2009 года в 23:03

Друзья, подскажите пожалуйста, возникла следующая проблема при прохождении босса 3-1 Fool`s Idol:

я ее убиваю, но надпись Demon Was Destroyed НЕ появляется, соответственно нет и портала в Нексус...

После убийства голос что-то говорит и все.

Туман на входе не исчезает, если выйти через туман и зайти обратно, то она снова воскресает...

Повторное убийство эффекта не дает.

Что я не так делаю? До 3-1 прошел 1-1, 1-2, 2-1. Боссы никаких проблем не вызвали, все в штатном порядке.

Может быть каким-то особенным оружием надо мочить? Или убивать всех ее клонов? Или что-то еще я упустил?

Может это вообще глюк игры, перезагрузки не помогли...

Заранее спасибо за помощь!

Все, разобрался :)

Этот засранец наверху возле special key кастует эту хрень. Его надо убить.

+1 0   -1 0
7 декабря 2009 года в 00:10

alex5980:

Друзья, подскажите пожалуйста, возникла следующая проблема при прохождении босса 3-1 Fool`s Idol:

я ее убиваю, но надпись Demon Was Destroyed НЕ появляется, соответственно нет и портала в Нексус...

После убийства голос что-то говорит и все.

Туман на входе не исчезает, если выйти через туман и зайти обратно, то она снова воскресает...

Повторное убийство эффекта не дает.

Что я не так делаю? До 3-1 прошел 1-1, 1-2, 2-1. Боссы никаких проблем не вызвали, все в штатном порядке.

Может быть каким-то особенным оружием надо мочить? Или убивать всех ее клонов? Или что-то еще я упустил?

Может это вообще глюк игры, перезагрузки не помогли...

Заранее спасибо за помощь!

Все, разобрался :)

Этот засранец наверху возле special key кастует эту хрень. Его надо убить.

После того как ее убьешь иди к алтарю, начнется заставка, в которой прилетят 3 демона и заберут тебя на верх, вот там и будет телепорт в нексус.

+1 0   -1 0
7 декабря 2009 года в 00:17

KIAIgor спасибо, с этим я разобрался ))

проблема была в том, что пока не убьешь зомби-мага наверху (он еще просит не убивать его), над церковью (куда поднимаешься по правой винтовой лестнице), она не убивалась, точнее, убивалась и снова воскресала )

+1 0   -1 0
7 декабря 2009 года в 00:21

alex5980:

KIAIgor спасибо, с этим я разобрался ))

проблема была в том, что пока не убьешь зомби-мага наверху (он еще просит не убивать его), над церковью (куда поднимаешься по правой винтовой лестнице), она не убивалась, точнее, убивалась и снова воскресала )

Даже не знал об этом. Я почистил уровень весь, и всех поубивал, поэтому проблем и небыло.

Правда я не могу найти ключи от камеры в которой маг сидит, которого нужно спасти.

+1 0   -1 0
7 декабря 2009 года в 00:56

KIAIgor, вот смотри:

ты стоишь лицом к довольно длинному проходу, который ведет к боссу, в самом его начале, слева и справа от тебя винтовые лестницы, узкие такие, как бы в башне, стене.

Поднимаешься по правой лестнице на самый верх и бежишь по коридору до упора прямо, то есть пробегаешь этот самый проход к боссу поверху, внизу будет та самая церковь, в который ты бьешься с боссом. В конце тупик, там сидит зомби-маг (которого ты, по всей видимости, убил - иначе босс постоянно воскресает (версия у меня американская, если что)), а за ним, на стенке висит нужный special key, чтобы освободить мага из клетки (забыл, как звать его, в общем он по-турецки на земле сидит).

Ты, видимо, просто этот ключ не заметил...

Но на этом уровне (3-1) есть еще второй персонаж, которого можно освободить при помощи ключа F2, кажется так называется, а всего их четыре (F1, 2, 3, 4). Я нашел все ключи, кроме второго...

Надо наверное прохождение на английском почитать на викидот, может там указано, где его искать.

Sage Freke, the Visionary - это маг, которого освобождаешь при помощи special key, как я описал выше.
Lord Rydyell - а это второй чел, нужен ключ F2, где его взять - хз. Может кто подскажет...

P.S. Также на уровне есть торговец Once Royal Mistress, но это к делу не относится.

2F key для освобождения Lord Rydyell можно взять на вершине первой Chain Tower в мире 3-2 (при Белой Тенденции).

Он даст кольцо Dull Rat's Ring (если убить его, то кольцо не выпадет).

После разговора с ним откроется закрытый уровень, где можно найти его тело с Phosphorescent Pole, Legendary Soul и ключом, который откроет соседние камеры на уровне 2F.

+1 0   -1 0
7 декабря 2009 года в 09:14

alex5980:

KIAIgor, вот смотри:

ты стоишь лицом к довольно длинному проходу, который ведет к боссу, в самом его начале, слева и справа от тебя винтовые лестницы, узкие такие, как бы в башне, стене.

Поднимаешься по правой лестнице на самый верх и бежишь по коридору до упора прямо, то есть пробегаешь этот самый проход к боссу поверху, внизу будет та самая церковь, в который ты бьешься с боссом. В конце тупик, там сидит зомби-маг (которого ты, по всей видимости, убил - иначе босс постоянно воскресает (версия у меня американская, если что)), а за ним, на стенке висит нужный special key, чтобы освободить мага из клетки (забыл, как звать его, в общем он по-турецки на земле сидит).

Ты, видимо, просто этот ключ не заметил...

Этот ключ я нашел, и сразу же побежал туда, но ни какого эффекта, дверь как не открывалась так и не открывается.

+1 0   -1 0