Demon's Souls
Action RPG


Оценить
5.0 | 1
Поделиться
16 августа 2009 года в 10:05

Название: Demon's Souls
Платформа: PS3
Жанр: Action RPG
Разработчик: From Software
Издатель: SCEI
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 25 июня 2010

Demon’s Souls это брутальная, суровая, хардкорная Action RPG, в которой вашему персонажу предстоит сразиться с целой вселенной различных демонов. Они разнятся от существ, которые ранее были солдатами-людьми, до скользких скелетов, вооруженных двумя ятаганами, существ извергающих огонь, стражей с головами осьминогов, разносчиков чумы, и даже самой Смерти. 5 миров игры, все невероятно масштабные, разделены на 4 различных сегмента, каждый из которых охраняется большим боссом. Всё в этих мирах создавалось с одной целью – убить игрока, быстро и без предупреждения. Единственное безопасное место это Nexus, гавань для душ мучеников. Она выступает в роли перекрестка, с которого вы можете попасть в любой из 5 миров; место, где вы можете покупать и улучшать оружие вашего персонажа и его способности, для того, чтобы слегка повысить свои шансы на выживание. Это одна из самых сложных современных видеоигр на данный момент, которая не прощает малейшие ошибки. Когда вы умираете в Demon’s Souls, то теряете своё физическое тело, становясь душой с половиной вашего изначального здоровья и единственный способ вернуть ваше тело, это убить босса. Если умрете еще раз, то потеряете все собранные души демонов и придется вновь пробиваться сквозь весь уровень до пятна собственной крови, чтобы вернуть их назад, а следом придется либо уносить, что есть мочи, ноги от того, что убило вас в прошлый раз, либо быть беспощадно уничтоженным им снова. Умрете в третий раз, до того как доберетесь до своего пятна крови, и собранные души пропадут навсегда, это разобьет вам сердце, учитывая сколько работы было проведено для того, чтобы все их собрать. Всё, что вам остается – это пробовать снова и снова, изучая поведение демонов и то, как устроены уровни, заучивая те уловки, которые игра использует против вас. Иногда кажется, что игра ненавидит вас каждой клеткой или байтом своего существа. Когда вы, наконец, умудряетесь убить этого чертового гигантского босса, который убил менее чем за полминуты в первый раз, когда вы к нему подошли – вас охватывает эйфория, чистая и светлая, восторг в самых лучших традициях видеоигр. Победа, когда это невозможно – в этом вся соль Demon’s Souls. Игра постоянно умудряется сохранять это ощущение витающей прямо над головой смерти, и никогда это ощущение небезосновательно. В играх, где большую часть времени вам приходится умирать, страх смерти начинает рассеиваться – смерть стала уже само собой разумеющейся составляющей в современных видеоиграх, как правило она представляет собой отсылку на две минуты назад, к последнему чекпоинту – но не в Demon’s Souls. Когда получаете ваше тело обратно, страх потерять его снова заставляет быть предельно осторожными и тактичными, а так же бояться соваться в незнакомые пещеры слишком далеко. Мир игры состоит из тёмных, зловещих мест – башня-тюрьма, в которой не умолкают стоны мучающихся мертвых пленников; заброшенная шахта, которая, как оказывается, является массивным подземным комплексом, населенным множеством отвратительных созданий; рушащаяся крепость, охраняемая воинами-скелетами. Помимо всего прочего в игру встроена уникальная система онлайна, можно в любой момент позволить другим игрокам присоединиться к вашему путешествию, чтобы они сопровождали в качестве синих фантомов. Это слегка позволяет увеличить шансы на выживание, или может помочь, если вы неизбежно застряли и не знаете, как быть дальше. Игроки так же могут оставлять полезные сообщения друг для друга на земле, например: «Остерегайтесь гигантского падающего валуна!». Но так же игра в онлайне делает ваш мир уязвимым к проникновению чёрных призраков – других игроков, которые силой пробиваются в игру с целью убить и поживиться вашими душами. Когда достигнете определенного этапа в развитии персонажа и собственного умения, соблазн побыть черным фантомом самому, возникнет и у вас. Но всегда есть риск того, что повержены будете вы. Кроме того, всё, что делаете в онлайне, влияет на мир вокруг вас; помощь в уничтожении босса другим игрокам делает мир светлее, в то время как становление черным фантомом еще больше повергает мир во тьму. Чем «темнее» мир, тем агрессивнее становятся монстры, но это повышает награду за их убийство – склонность мира к свету вызывает прямо противоположный эффект – и та и другая склонность вызывают изменения на уровнях, открывая ранее закрытые двери или размещая уникальных NPC, которые вам или помогут или будут препятствовать продвижению. Demon’s Souls абсолютно неотразимая, темная, проработанная, не прощающая ошибок жестокая игра. Она забирается вам прямиком под кожу и становится вашим наваждением, манит вас все глубже и глубже в свои миры, чтобы вы вновь попали в расставленные ею ловушки, но в итоге преодолели все те невозможные задачи, которые она перед вами ставит; она даёт вам пощечину вашим же недостатком скилла и заставляет вас перебарывать себя. Эта игра - бескомпромиссная, тяжелая для познания, но в то же время глубокая, захватывающая и награждающая вас за ваши усилия. Вы способны будете полюбить эту игру так, как любят лишь немногие другие игры этого мира. Но только если готовы взамен предоставить свою собственную душу.

СКРИНШОТЫ

МУЗЫКА

ОЦЕНКИ

18 ноября 2009 года в 05:30

тут кто-то писал "так как многие новички его не убивают и потом сильно из-за этого страдают-на главной странице,где гайд крупным шрифтом напишите:"Убивайте мужика в 3-2,которого вы освободили из клетки" " идея хороша, но я думаю это спойлер во-первых, а во-вторых если кто сам проходит игру, то ему будет интереснее второе прохождение делать, хотя это просто моё мнение. Ну а если и делать в шапке такой спойлер, то писать ВСЕ критические для сюжета (или получения крайне редких предметов) действия. Типа: убил на 7-2 Петю, не поимеешь на 9-8 Машу, отымел на 9-8 Машу - придётся иметь и Петю на 7-2.

У меня несколько вопросов:

1.сидел у меня в Нексусе депрессивный синий чувак, который всё расстраивался что он умер (тоже мне, нашёл из-за чего печалиться) тут я от Флэймлюркера (сука забрал у меня 19к душ) вернулся, и вместо этого живчика тока набор душ лежит. Это так надо? Просо не может быть такого, что чувак из клетки с 3-2 в Нексус попал раньше, чем я попал в 3-2?? и кстати, как влияет на карму, если его сразу убить?

2. Душу Красного демона отдал кузнецу, он мне предлагает сделать апгрейд в алебарды в топорик, но дюже тяжелый он, силы то у меня на него хватит, а вот выносливости... в общем не судьба пока мне топоришку на 32 лвл носить, отсюда вопрос, делает ли кузнец только одно оружие за эту душу, или потом можно и остальные мечи да копья проапгрейдить за демонские души. Кстати, как я понял именно алебарды уберовой нету? только копья? А то, приноровился я к ней, мечами уже тяжеловато драться.

3. Меч Пенетратора, написано что он лежит в 1-3 под мостом где жирный на башне вызывал арбалетчиков, либо с тёмного в 1-4 дроп, я вот пытаюсь понять где именно он лежит, и как туда попасть. (проход за Тауер найтом у меня закрыт ещё)

4. ещё не совсем ясно как пройти за решётку в 1-1 у меня камешек светится розоватым светом, но как я понимаю это ещё не белая карма, для этого надо всех боссов в этом Мире убить или как?

Чёт мне кажется я вообще с персом поторопился, вбухал с самого начала ему в конскую силу и стамину, теперь блин инт и маг ниже плинтуса, но алебарда на +6 заставляет обкакиваться многих супостатов. как-то у меня в танка перерос перс, оч тяжолый, оч сильный, но абсолютно глупый и без дефа к магии... это сильно плохо? (играю соло, хотя и есть возможность в сети играть.

+1 0   -1 0
Jee
14336
18 ноября 2009 года в 06:59

2. Пока НГ не начнешь, можешь что угодно и сколько угодно улучшать, топорик, если это дозер акс, норм очень, меч блюблуд хороший делается, кому то нравится миат кливер... остальное так.. для галочки ИМХО

3. Меч пенетратора легче с 1-4 выбить, там прям в начале, но я не понял чем хорош этот меч и как и многое другое убрал в банк

На счет 1-1 ничего сказать не могу, у меня тоже было такое, что тенденция чистая белая, а вот не открывается, а был момент на НГ+++ прям после 1-1 сразу открылась, тоже была чистая белая тенденция, я не понял лично в чем прикол =(

и на счет парня в нексусе, вроде не влияет на тенденцию, убьешь или нет, я всегда убивал его, но точно не знаю, поднять тенденцию чара не так уж и тяжело, а если есть друг, с которым можно играть, то ваще легче некуда...

+1 0   -1 0
18 ноября 2009 года в 11:18

Jee....а как ты с другом коннектишься? договариваетесь в каком месте камень кинуть...или как? о_О

+1 0   -1 0
Jee
14336
18 ноября 2009 года в 12:28

да, по скайпу общаемся говорим как, когда, где

но с красным камнем шутить не стоит, после чьей то смерти идет - лвл тому, кто проиграл, и то количество душ, сколько потратил проигравший на последний лвл... т.е. если он потратил 8кк душ, и ты его убьешь, тебе дадут 8кк душ, а ему снимут лвл

+1 0   -1 0
19 ноября 2009 года в 14:43

Хелп, Хелп, Хелп.

на уровне 4-2 ранили какие то черти (скелеты) кровь льётся ручьем, не могу остановить !!! перепробовал все! травы.

Не помогает. Герой умирает, появляется и опять потихоньку дохнет.

Спасите что делать, не может же он вечно дохнуть?

+1 0   -1 0
19 ноября 2009 года в 15:54

там цветок нужен какой-то, который кровотечение останавливает...

+1 0   -1 0
19 ноября 2009 года в 16:41

Sten:

там цветок нужен какой-то, который кровотечение останавливает...

не помогает, не сиреневый, не красны, не серый. Все попробовал, кровь убывает по прежнему.

+1 0   -1 0
19 ноября 2009 года в 17:21

Народ, подскажите, где ее можно купить в Питере?

+1 0   -1 0
19 ноября 2009 года в 17:42

в России её нет,покупай за бугром или на видеоиграх

+1 0   -1 0
19 ноября 2009 года в 19:16

МSL:

Sten:

там цветок нужен какой-то, который кровотечение останавливает...

не помогает, не сиреневый, не красны, не серый. Все попробовал, кровь убывает по прежнему.

Soldier's Lotus он называется.....пджи....ну а если ты умираешь, в соул форме что ли продолжается бадяга?

+1 0   -1 0