Demon's Souls
Action RPG


Оценить
5.0 | 1
Поделиться
16 августа 2009 года в 10:05

Название: Demon's Souls
Платформа: PS3
Жанр: Action RPG
Разработчик: From Software
Издатель: SCEI
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 25 июня 2010

Demon’s Souls это брутальная, суровая, хардкорная Action RPG, в которой вашему персонажу предстоит сразиться с целой вселенной различных демонов. Они разнятся от существ, которые ранее были солдатами-людьми, до скользких скелетов, вооруженных двумя ятаганами, существ извергающих огонь, стражей с головами осьминогов, разносчиков чумы, и даже самой Смерти. 5 миров игры, все невероятно масштабные, разделены на 4 различных сегмента, каждый из которых охраняется большим боссом. Всё в этих мирах создавалось с одной целью – убить игрока, быстро и без предупреждения. Единственное безопасное место это Nexus, гавань для душ мучеников. Она выступает в роли перекрестка, с которого вы можете попасть в любой из 5 миров; место, где вы можете покупать и улучшать оружие вашего персонажа и его способности, для того, чтобы слегка повысить свои шансы на выживание. Это одна из самых сложных современных видеоигр на данный момент, которая не прощает малейшие ошибки. Когда вы умираете в Demon’s Souls, то теряете своё физическое тело, становясь душой с половиной вашего изначального здоровья и единственный способ вернуть ваше тело, это убить босса. Если умрете еще раз, то потеряете все собранные души демонов и придется вновь пробиваться сквозь весь уровень до пятна собственной крови, чтобы вернуть их назад, а следом придется либо уносить, что есть мочи, ноги от того, что убило вас в прошлый раз, либо быть беспощадно уничтоженным им снова. Умрете в третий раз, до того как доберетесь до своего пятна крови, и собранные души пропадут навсегда, это разобьет вам сердце, учитывая сколько работы было проведено для того, чтобы все их собрать. Всё, что вам остается – это пробовать снова и снова, изучая поведение демонов и то, как устроены уровни, заучивая те уловки, которые игра использует против вас. Иногда кажется, что игра ненавидит вас каждой клеткой или байтом своего существа. Когда вы, наконец, умудряетесь убить этого чертового гигантского босса, который убил менее чем за полминуты в первый раз, когда вы к нему подошли – вас охватывает эйфория, чистая и светлая, восторг в самых лучших традициях видеоигр. Победа, когда это невозможно – в этом вся соль Demon’s Souls. Игра постоянно умудряется сохранять это ощущение витающей прямо над головой смерти, и никогда это ощущение небезосновательно. В играх, где большую часть времени вам приходится умирать, страх смерти начинает рассеиваться – смерть стала уже само собой разумеющейся составляющей в современных видеоиграх, как правило она представляет собой отсылку на две минуты назад, к последнему чекпоинту – но не в Demon’s Souls. Когда получаете ваше тело обратно, страх потерять его снова заставляет быть предельно осторожными и тактичными, а так же бояться соваться в незнакомые пещеры слишком далеко. Мир игры состоит из тёмных, зловещих мест – башня-тюрьма, в которой не умолкают стоны мучающихся мертвых пленников; заброшенная шахта, которая, как оказывается, является массивным подземным комплексом, населенным множеством отвратительных созданий; рушащаяся крепость, охраняемая воинами-скелетами. Помимо всего прочего в игру встроена уникальная система онлайна, можно в любой момент позволить другим игрокам присоединиться к вашему путешествию, чтобы они сопровождали в качестве синих фантомов. Это слегка позволяет увеличить шансы на выживание, или может помочь, если вы неизбежно застряли и не знаете, как быть дальше. Игроки так же могут оставлять полезные сообщения друг для друга на земле, например: «Остерегайтесь гигантского падающего валуна!». Но так же игра в онлайне делает ваш мир уязвимым к проникновению чёрных призраков – других игроков, которые силой пробиваются в игру с целью убить и поживиться вашими душами. Когда достигнете определенного этапа в развитии персонажа и собственного умения, соблазн побыть черным фантомом самому, возникнет и у вас. Но всегда есть риск того, что повержены будете вы. Кроме того, всё, что делаете в онлайне, влияет на мир вокруг вас; помощь в уничтожении босса другим игрокам делает мир светлее, в то время как становление черным фантомом еще больше повергает мир во тьму. Чем «темнее» мир, тем агрессивнее становятся монстры, но это повышает награду за их убийство – склонность мира к свету вызывает прямо противоположный эффект – и та и другая склонность вызывают изменения на уровнях, открывая ранее закрытые двери или размещая уникальных NPC, которые вам или помогут или будут препятствовать продвижению. Demon’s Souls абсолютно неотразимая, темная, проработанная, не прощающая ошибок жестокая игра. Она забирается вам прямиком под кожу и становится вашим наваждением, манит вас все глубже и глубже в свои миры, чтобы вы вновь попали в расставленные ею ловушки, но в итоге преодолели все те невозможные задачи, которые она перед вами ставит; она даёт вам пощечину вашим же недостатком скилла и заставляет вас перебарывать себя. Эта игра - бескомпромиссная, тяжелая для познания, но в то же время глубокая, захватывающая и награждающая вас за ваши усилия. Вы способны будете полюбить эту игру так, как любят лишь немногие другие игры этого мира. Но только если готовы взамен предоставить свою собственную душу.

СКРИНШОТЫ

МУЗЫКА

ОЦЕНКИ

JapGameFun
LittleBigGamer
13774
3 сентября 2009 года в 21:36

Отвечаю на один из вопросов пользователя Duncan Mclaud:

Когда я первый раз играл, тоже удивился, мол куда сцука спраятался (=

В общем он на уровне 1-2 (сразу после убийства босса-слизняка идёшь вперёд). Бежишь по мосту. Только аккуратнее - там дракоша красный летает)

Добегаешь по первой арки, там ступеньки вниз и вверх. Вверху над аркой солдатики стоят, а внизу Острава в (в плену) , и торговец наш ненаглядный (=

В общем, как только спустишься вниз - будет поворот налево и напрво.

Пойдешь налево - спасёшь Остраву, а пойдёшь направо (а ты полюбому пойдёшь) - найдёшь торговца. Вот только с псами аккуратнее.

+1 0   -1 0
3 сентября 2009 года в 21:40

Ну че парни кто игру прошол

+1 0   -1 0
3 сентября 2009 года в 23:40

Zarg:

Ну че парни кто игру прошол

Думаю, что те кто хотел те и прошли. Я два раза прошел, на хорошую и плохую концовки! На мой взгляд игра настоящий шедевр!

+1 0   -1 0
4 сентября 2009 года в 00:06

JapGameFun:

Отвечаю на один из вопросов пользователя Duncan Mclaud:

Когда я первый раз играл, тоже удивился, мол куда сцука спраятался (=

В общем он на уровне 1-2 (сразу после убийства босса-слизняка идёшь вперёд). Бежишь по мосту. Только аккуратнее - там дракоша красный летает)

Добегаешь по первой арки, там ступеньки вниз и вверх. Вверху над аркой солдатики стоят, а внизу Острава в (в плену) , и торговец наш ненаглядный (=

В общем, как только спустишься вниз - будет поворот налево и напрво.

Пойдешь налево - спасёшь Остраву, а пойдёшь направо (а ты полюбому пойдёшь) - найдёшь торговца. Вот только с псами аккуратнее.

Лол, этого торговца я как раз и убил, напугал в темноте, я и шибанул по нему мечом=)

+1 0   -1 0
4 сентября 2009 года в 09:35

MirKart:

Zarg:

Ну че парни кто игру прошол

Думаю, что те кто хотел те и прошли. Я два раза прошел, на хорошую и плохую концовки! На мой взгляд игра настоящий шедевр!

я тоже раз пять уже прошол ты за кого проходил

+1 0   -1 0
4 сентября 2009 года в 11:15

Zarg:

MirKart:

я тоже раз пять уже прошол ты за кого проходил

Изначально выбрал Хантера, но в итоге получился скорее рыцарь с зачатками магии. Там же начальные классы очень условные можно выбрать воина в развить из него мага и наоборот. Жду теперь американку, и начну все заново.

+1 0   -1 0
4 сентября 2009 года в 11:21

Я ПРОШЕЛ!!!УРЯ!!!!Теперь второй заход...

MirKart:

Zarg:

я тоже раз пять уже прошол ты за кого проходил

Изначально выбрал Хантера, но в итоге получился скорее рыцарь с зачатками магии. Там же начальные классы очень условные можно выбрать воина в развить из него мага и наоборот. Жду теперь американку, и начну все заново.

а зачем американку ждешь, если эта уже есть??

+1 0   -1 0
4 сентября 2009 года в 11:59

Farkas:

а зачем американку ждешь, если эта уже есть??

Да у меня сейвы похерились вместе с приставкой, оказалось что они защищешы от записи, и 120 наигранных часов пропали(((. Ну и продал китайскую версию, хочу американский Делюкс Едишн теперь раздобыть, на мой взгляд игра того стоит.

+1 0   -1 0
4 сентября 2009 года в 12:25

MirKart:

Farkas:

а зачем американку ждешь, если эта уже есть??

Да у меня сейвы похерились вместе с приставкой, оказалось что они защищешы от записи, и 120 наигранных часов пропали(((. Ну и продал китайскую версию, хочу американский Делюкс Едишн теперь раздобыть, на мой взгляд игра того стоит.

Да, сочувствую, но я думаю наиграешь еще:))а игра того стоит, да.

ВОПРОС:прошел игру, но мир с гигантами не открылся, как его открыть??

+1 0   -1 0
4 сентября 2009 года в 12:31

Farkas:

MirKart:

Да, сочувствую, но я думаю наиграешь еще:))а игра того стоит, да.

ВОПРОС:прошел игру, но мир с гигантами не открылся, как его открыть??

Это ты про каких гигантов говоришь? после того как игру проходишь снова появляешься в Нексусе как в начале первой игры, только с накопленным уровнем и шмотом. Это и есть Нью Гейм +, от обычной отличается только тем, что все враги стали сильнее и все.

+1 0   -1 0