Demon's Souls
Action RPG

Название: Demon's Souls
Платформа: PS3
Жанр: Action RPG
Разработчик: From Software
Издатель: SCEI
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 25 июня 2010
Demon’s Souls это брутальная, суровая, хардкорная Action RPG, в которой вашему персонажу предстоит сразиться с целой вселенной различных демонов. Они разнятся от существ, которые ранее были солдатами-людьми, до скользких скелетов, вооруженных двумя ятаганами, существ извергающих огонь, стражей с головами осьминогов, разносчиков чумы, и даже самой Смерти. 5 миров игры, все невероятно масштабные, разделены на 4 различных сегмента, каждый из которых охраняется большим боссом. Всё в этих мирах создавалось с одной целью – убить игрока, быстро и без предупреждения. Единственное безопасное место это Nexus, гавань для душ мучеников. Она выступает в роли перекрестка, с которого вы можете попасть в любой из 5 миров; место, где вы можете покупать и улучшать оружие вашего персонажа и его способности, для того, чтобы слегка повысить свои шансы на выживание. Это одна из самых сложных современных видеоигр на данный момент, которая не прощает малейшие ошибки. Когда вы умираете в Demon’s Souls, то теряете своё физическое тело, становясь душой с половиной вашего изначального здоровья и единственный способ вернуть ваше тело, это убить босса. Если умрете еще раз, то потеряете все собранные души демонов и придется вновь пробиваться сквозь весь уровень до пятна собственной крови, чтобы вернуть их назад, а следом придется либо уносить, что есть мочи, ноги от того, что убило вас в прошлый раз, либо быть беспощадно уничтоженным им снова. Умрете в третий раз, до того как доберетесь до своего пятна крови, и собранные души пропадут навсегда, это разобьет вам сердце, учитывая сколько работы было проведено для того, чтобы все их собрать. Всё, что вам остается – это пробовать снова и снова, изучая поведение демонов и то, как устроены уровни, заучивая те уловки, которые игра использует против вас. Иногда кажется, что игра ненавидит вас каждой клеткой или байтом своего существа. Когда вы, наконец, умудряетесь убить этого чертового гигантского босса, который убил менее чем за полминуты в первый раз, когда вы к нему подошли – вас охватывает эйфория, чистая и светлая, восторг в самых лучших традициях видеоигр. Победа, когда это невозможно – в этом вся соль Demon’s Souls. Игра постоянно умудряется сохранять это ощущение витающей прямо над головой смерти, и никогда это ощущение небезосновательно. В играх, где большую часть времени вам приходится умирать, страх смерти начинает рассеиваться – смерть стала уже само собой разумеющейся составляющей в современных видеоиграх, как правило она представляет собой отсылку на две минуты назад, к последнему чекпоинту – но не в Demon’s Souls. Когда получаете ваше тело обратно, страх потерять его снова заставляет быть предельно осторожными и тактичными, а так же бояться соваться в незнакомые пещеры слишком далеко. Мир игры состоит из тёмных, зловещих мест – башня-тюрьма, в которой не умолкают стоны мучающихся мертвых пленников; заброшенная шахта, которая, как оказывается, является массивным подземным комплексом, населенным множеством отвратительных созданий; рушащаяся крепость, охраняемая воинами-скелетами. Помимо всего прочего в игру встроена уникальная система онлайна, можно в любой момент позволить другим игрокам присоединиться к вашему путешествию, чтобы они сопровождали в качестве синих фантомов. Это слегка позволяет увеличить шансы на выживание, или может помочь, если вы неизбежно застряли и не знаете, как быть дальше. Игроки так же могут оставлять полезные сообщения друг для друга на земле, например: «Остерегайтесь гигантского падающего валуна!». Но так же игра в онлайне делает ваш мир уязвимым к проникновению чёрных призраков – других игроков, которые силой пробиваются в игру с целью убить и поживиться вашими душами. Когда достигнете определенного этапа в развитии персонажа и собственного умения, соблазн побыть черным фантомом самому, возникнет и у вас. Но всегда есть риск того, что повержены будете вы. Кроме того, всё, что делаете в онлайне, влияет на мир вокруг вас; помощь в уничтожении босса другим игрокам делает мир светлее, в то время как становление черным фантомом еще больше повергает мир во тьму. Чем «темнее» мир, тем агрессивнее становятся монстры, но это повышает награду за их убийство – склонность мира к свету вызывает прямо противоположный эффект – и та и другая склонность вызывают изменения на уровнях, открывая ранее закрытые двери или размещая уникальных NPC, которые вам или помогут или будут препятствовать продвижению. Demon’s Souls абсолютно неотразимая, темная, проработанная, не прощающая ошибок жестокая игра. Она забирается вам прямиком под кожу и становится вашим наваждением, манит вас все глубже и глубже в свои миры, чтобы вы вновь попали в расставленные ею ловушки, но в итоге преодолели все те невозможные задачи, которые она перед вами ставит; она даёт вам пощечину вашим же недостатком скилла и заставляет вас перебарывать себя. Эта игра - бескомпромиссная, тяжелая для познания, но в то же время глубокая, захватывающая и награждающая вас за ваши усилия. Вы способны будете полюбить эту игру так, как любят лишь немногие другие игры этого мира. Но только если готовы взамен предоставить свою собственную душу.
Farkas:
DoomedKnight:
кто-нить кого-нить уже ПКшил? или наоборот, вас кто-то убивал? часто такое происходит?
я прохожу второй раз, и если не надевать спец вещи и не использовать заклинания, чтобы темные фантомы труднее засекали вас, то 100 проц темный фантом заходит. Я сам 1 раз зашел темным и порвал чела, а во второй раз нарвался на гопу, и меня мало того, что убили, так еще и soulsucker'ом soul level пососали.
пососали говориш... незнаю что это за заклинание, по названию это откачка "денег" как я понимаю, ну это естесственно в их положении, залез поживиться, а поживились они ^^ кстати, когда входиш тёмным фантомом, можешь попасть рандомно на любого игрока? нет разделения на нубов и более прокачаных? И можно ли выйти из мира не убив или быть убитым?
DoomedKnight:
Farkas:
я прохожу второй раз, и если не надевать спец вещи и не использовать заклинания, чтобы темные фантомы труднее засекали вас, то 100 проц темный фантом заходит. Я сам 1 раз зашел темным и порвал чела, а во второй раз нарвался на гопу, и меня мало того, что убили, так еще и soulsucker'ом soul level пососали.
пососали говориш... незнаю что это за заклинание, по названию это откачка "денег" как я понимаю, ну это естесственно в их положении, залез поживиться, а поживились они ^^ кстати, когда входиш тёмным фантомом, можешь попасть рандомно на любого игрока? нет разделения на нубов и более прокачаных? И можно ли выйти из мира не убив или быть убитым?
Выйти без исхода боя походу нельзя. А разделяется, насколько я понял, по к-ву прохождений, то есть если ты проходишь во 2й раз, попадаешь к тем, кто тоже 2й раз проходит.
Насчет "высасывалки": магия называется soulsucker, обменять можно у юрии на maiden in black demons soul(мне далась после первого прохождения). Использовать трудно, если я не ошибаюсь(плохо исследовал этот скилл) нужно применять к фантому практически вплотную, и это должен быть добивающий удар.
скажите., кто в курсе., (1) прокачка силы даёт скорость махания оружием., (2) что даёт прокачка ловкости (ведь как и в силе они обе., и не только они увеличивают физическ. повреждения) и что такое опыт в ловкости77 (3) меня оч интересует скорость в основном., вто конкретно с ней связанно., я бегаю в воровском прикиде., самом лёгком., и с саблей вес 3 (от самурайского меча пришлось отказатся(., слишком тяжёлый и махание им не оч скоростное., у меня гдето 60 левел., точно щас не помню., так нарог мимо меня пробегает иногда с оч большой скоростью., что этому способствует77., да., и (4) если заряжать оружие магией (а не метать фаерболы итд) то сам уровень магии влияет на увеличение повреждения., или оно фиксировано с плюсом от самого оружия., и ещё., л.хардстоуны и л.шарпстоуны., они что., в игре фиксированное колво77., если нет., тогде их купить или из каво выбить., сенкс..
Кто-нибудь знает, что это за момент в игре такой:
В 4-1 (Srine of Storms) есть момент, когда там поднимаешся наверх. Так большое дерево, а на нём гнездо. Вокруг дерева летают птицы. Когда подхожу к дереву - раздаётся чей-то голос (видимо из гнезда), который просит, чтоб я дал ему что-то.
Нужно ли ему что-то дать, или же это просто так?
JapGameFun:
Кто-нибудь знает, что это за момент в игре такой:
В 4-1 (Srine of Storms) есть момент, когда там поднимаешся наверх. Так большое дерево, а на нём гнездо. Вокруг дерева летают птицы. Когда подхожу к дереву - раздаётся чей-то голос (видимо из гнезда), который просит, чтоб я дал ему что-то.
Нужно ли ему что-то дать, или же это просто так?
Подходиш к дереву кидаеш Talisman of God делаеш лоад гейм и ворона тебе дает кольцо
Zarg:
JapGameFun:
Кто-нибудь знает, что это за момент в игре такой:
В 4-1 (Srine of Storms) есть момент, когда там поднимаешся наверх. Так большое дерево, а на нём гнездо. Вокруг дерева летают птицы. Когда подхожу к дереву - раздаётся чей-то голос (видимо из гнезда), который просит, чтоб я дал ему что-то.
Нужно ли ему что-то дать, или же это просто так?
Подходиш к дереву кидаеш Talisman of God делаеш лоад гейм и ворона тебе дает кольцо
а я вот помню за талисман оф год мне она дала colorless demons soul. А вообще вот полный список:
Что броситьЧто получишь
Soul Remain-10x White Arrows
Augite of Guidance-10x White Arrows
Splinter of Mercurystone- 10x Full Moon Grass
Chunk of Mercurystone-10x New Moon Grass
Pure Mercurystone10x -Dark Moon Grass
Splinter of Moonlightstone-20x White Arrows
Chunk of Moonlightstone-40x White Arrows
Pure Moonlightstone-White Bow
Splinter of Faintstone-5x random splinter stones
Chunck of Faintstone-10x Sticky White Stuff
Jade Hair Ornament-Regenerator's Ring
Brass Telescope-Fragrant Ring
Large Sword of Moonlight-Ring of Devout Prayer
Phosphorescent Pole-Ring of Magical Dullness
Silver Coronet-Traditional Hero's Soul
Silver Bracelet-Traditional Hero's Soul
Talisman of God-Colorless Demon's Soul
Gold Mask-Colorless Demon's Soul
Правда, что оружие можно прокачать каждым видом руды?
Если да, то как?
(А то у меня steel sheild +8 и катана +8. А всё никак новой руды не появляется)
JapGameFun:
Правда, что оружие можно прокачать каждым видом руды?
Если да, то как?
(А то у меня steel sheild +8 и катана +8. А всё никак новой руды не появляется)
у того же кунеца на уровне с лавой. Хз как у тебя не появляется новой руды, я так понял ты игру прошелпрошел большую часть. На разных уровнях падают разные виды руд. Придает определенные характеристики оружию(например blessed, cursed).
JapGameFun:
Правда, что оружие можно прокачать каждым видом руды?
Если да, то как?
(А то у меня steel sheild +8 и катана +8. А всё никак новой руды не появляется)
Руда бывает архиредкая. Скажем Pure Bladestone может выпасть ТОЛЬКО с одного из двух скелетов с 2 катанами (с того, который охраняет вход к боссу) с вероятностью 1 к 200. Т.е. иногда из него что-то выпадает, и 1 из 200 предметов - Pure Bladestone. Больше нигде этот камушек не добыть. Жесть как она есть.
А вот Sharpstone и Hardstone прокачать реально до упора.