Demon's Souls
Action RPG


Оценить
5.0 | 1
Поделиться
16 августа 2009 года в 10:05

Название: Demon's Souls
Платформа: PS3
Жанр: Action RPG
Разработчик: From Software
Издатель: SCEI
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 25 июня 2010

Demon’s Souls это брутальная, суровая, хардкорная Action RPG, в которой вашему персонажу предстоит сразиться с целой вселенной различных демонов. Они разнятся от существ, которые ранее были солдатами-людьми, до скользких скелетов, вооруженных двумя ятаганами, существ извергающих огонь, стражей с головами осьминогов, разносчиков чумы, и даже самой Смерти. 5 миров игры, все невероятно масштабные, разделены на 4 различных сегмента, каждый из которых охраняется большим боссом. Всё в этих мирах создавалось с одной целью – убить игрока, быстро и без предупреждения. Единственное безопасное место это Nexus, гавань для душ мучеников. Она выступает в роли перекрестка, с которого вы можете попасть в любой из 5 миров; место, где вы можете покупать и улучшать оружие вашего персонажа и его способности, для того, чтобы слегка повысить свои шансы на выживание. Это одна из самых сложных современных видеоигр на данный момент, которая не прощает малейшие ошибки. Когда вы умираете в Demon’s Souls, то теряете своё физическое тело, становясь душой с половиной вашего изначального здоровья и единственный способ вернуть ваше тело, это убить босса. Если умрете еще раз, то потеряете все собранные души демонов и придется вновь пробиваться сквозь весь уровень до пятна собственной крови, чтобы вернуть их назад, а следом придется либо уносить, что есть мочи, ноги от того, что убило вас в прошлый раз, либо быть беспощадно уничтоженным им снова. Умрете в третий раз, до того как доберетесь до своего пятна крови, и собранные души пропадут навсегда, это разобьет вам сердце, учитывая сколько работы было проведено для того, чтобы все их собрать. Всё, что вам остается – это пробовать снова и снова, изучая поведение демонов и то, как устроены уровни, заучивая те уловки, которые игра использует против вас. Иногда кажется, что игра ненавидит вас каждой клеткой или байтом своего существа. Когда вы, наконец, умудряетесь убить этого чертового гигантского босса, который убил менее чем за полминуты в первый раз, когда вы к нему подошли – вас охватывает эйфория, чистая и светлая, восторг в самых лучших традициях видеоигр. Победа, когда это невозможно – в этом вся соль Demon’s Souls. Игра постоянно умудряется сохранять это ощущение витающей прямо над головой смерти, и никогда это ощущение небезосновательно. В играх, где большую часть времени вам приходится умирать, страх смерти начинает рассеиваться – смерть стала уже само собой разумеющейся составляющей в современных видеоиграх, как правило она представляет собой отсылку на две минуты назад, к последнему чекпоинту – но не в Demon’s Souls. Когда получаете ваше тело обратно, страх потерять его снова заставляет быть предельно осторожными и тактичными, а так же бояться соваться в незнакомые пещеры слишком далеко. Мир игры состоит из тёмных, зловещих мест – башня-тюрьма, в которой не умолкают стоны мучающихся мертвых пленников; заброшенная шахта, которая, как оказывается, является массивным подземным комплексом, населенным множеством отвратительных созданий; рушащаяся крепость, охраняемая воинами-скелетами. Помимо всего прочего в игру встроена уникальная система онлайна, можно в любой момент позволить другим игрокам присоединиться к вашему путешествию, чтобы они сопровождали в качестве синих фантомов. Это слегка позволяет увеличить шансы на выживание, или может помочь, если вы неизбежно застряли и не знаете, как быть дальше. Игроки так же могут оставлять полезные сообщения друг для друга на земле, например: «Остерегайтесь гигантского падающего валуна!». Но так же игра в онлайне делает ваш мир уязвимым к проникновению чёрных призраков – других игроков, которые силой пробиваются в игру с целью убить и поживиться вашими душами. Когда достигнете определенного этапа в развитии персонажа и собственного умения, соблазн побыть черным фантомом самому, возникнет и у вас. Но всегда есть риск того, что повержены будете вы. Кроме того, всё, что делаете в онлайне, влияет на мир вокруг вас; помощь в уничтожении босса другим игрокам делает мир светлее, в то время как становление черным фантомом еще больше повергает мир во тьму. Чем «темнее» мир, тем агрессивнее становятся монстры, но это повышает награду за их убийство – склонность мира к свету вызывает прямо противоположный эффект – и та и другая склонность вызывают изменения на уровнях, открывая ранее закрытые двери или размещая уникальных NPC, которые вам или помогут или будут препятствовать продвижению. Demon’s Souls абсолютно неотразимая, темная, проработанная, не прощающая ошибок жестокая игра. Она забирается вам прямиком под кожу и становится вашим наваждением, манит вас все глубже и глубже в свои миры, чтобы вы вновь попали в расставленные ею ловушки, но в итоге преодолели все те невозможные задачи, которые она перед вами ставит; она даёт вам пощечину вашим же недостатком скилла и заставляет вас перебарывать себя. Эта игра - бескомпромиссная, тяжелая для познания, но в то же время глубокая, захватывающая и награждающая вас за ваши усилия. Вы способны будете полюбить эту игру так, как любят лишь немногие другие игры этого мира. Но только если готовы взамен предоставить свою собственную душу.

СКРИНШОТЫ

МУЗЫКА

ОЦЕНКИ

JapGameFun
LittleBigGamer
13774
28 августа 2009 года в 21:32

Farkas:

JapGameFun:

Блииииииин

никак не могу разобраться, что делать после этого ?^#@*)% Идола!!!)

У биваю его, а дальше ничего кроме голоса нету!

Подходил я к этому столику (Алтарь или как- там его). Ждал около него минут 5-10 и нихрена! Ни заставки, ничего не происходит!!

Может, я что-то не так делаю?

беги наверх, там сидит чел, возле него пентаграмма, вот надо его убить, иначе он идола постоянно воскрешать будет

Спасибо!)

Я так понял, что полюбому, если пройти игру, начать проходить 2-й раз, в локации 1-1, слева открывается проход в ту местность у стен Замка, где куча трупов с предметами.

Сейчас пойду на Old Hero)

+1 0   -1 0
28 августа 2009 года в 23:56

Странно=) Я никого не убивал с пентаграммами и идола никто не оживлял=)

Интересно, Олд херо опять будет слепой и тупой, или убивать будет=)

+1 0   -1 0
JapGameFun
LittleBigGamer
13774
29 августа 2009 года в 13:23

Меня этот хрыщ ударил всего 3 раза, и все эти 3 раза я увернулся =)

В общем, в сухую я его завалил). Пойду сейчас на Flamelurker'a.

P.S. Священник 34 уровня у меня.

+1 0   -1 0
29 августа 2009 года в 14:05

Люркер очень трудный, лучше бы добил Storm king, очень простой босс и туча опыта. После смерти босса враги перед ним станут лучшим бесконечным источником опыта в игре.

+1 0   -1 0
29 августа 2009 года в 14:26

главное собрать народу побольше, и ни один босс не страшен:=))стормкинг вообще халява:))

ЗЫ:на уровне ivory tower(если не ошибаюсь 3-2)можно найти нпц YURT. Он ассасин, если его не убить сразу, то начнет валить важных нпц в нексусе. Валите его сразу, как найдете, с него дропается gloom set, стильно выглядит, хорошие резисты:=))

Игруха ппц, чувствую себя рпг маньяком:))такие же впечатления у меня были диабло 1го:))второй почему то не так цепанул

МАСТХЕЕЕВВВВВ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

+1 0   -1 0
29 августа 2009 года в 16:39

Я ни на одном уровне и боссах не брал себе в помощники других игроков, всё 1 прошёл=) Хотя 1-4 всё никак руки не дойдут пройти=)

+1 0   -1 0
JapGameFun
LittleBigGamer
13774
30 августа 2009 года в 10:39

Дошёл я до Люркеров. но так как у меня было под 18000 душ, я смотался с помощью Splinter of Keystone.)

Ну а на 2-й раз я дошёл до этих лошков и положил)

Правда, ушли все хилки. Осталось только две зелёной))

Ну а сейчас пойду на Шторм Кинга)

+1 0   -1 0
30 августа 2009 года в 14:37

та шторм кинг халява

+1 0   -1 0
JapGameFun
LittleBigGamer
13774
30 августа 2009 года в 21:08

Писец полный у меня !!!

Я сегодня "тупил" - много раз меня убивали, так теперь везде Чёрные Фантомасы эти!!! СУК******!!)))

+1 0   -1 0
31 августа 2009 года в 01:56

JapGameFun:

Писец полный у меня !!!

Я сегодня "тупил" - много раз меня убивали, так теперь везде Чёрные Фантомасы эти!!! СУК******!!)))

Да уж, этот аспект игры вообще не прозрачен. У меня фантомов очень мало было, хотя умирал не редко.

+1 0   -1 0