Demon's Souls
Action RPG

Название: Demon's Souls
Платформа: PS3
Жанр: Action RPG
Разработчик: From Software
Издатель: SCEI
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 25 июня 2010
Demon’s Souls это брутальная, суровая, хардкорная Action RPG, в которой вашему персонажу предстоит сразиться с целой вселенной различных демонов. Они разнятся от существ, которые ранее были солдатами-людьми, до скользких скелетов, вооруженных двумя ятаганами, существ извергающих огонь, стражей с головами осьминогов, разносчиков чумы, и даже самой Смерти. 5 миров игры, все невероятно масштабные, разделены на 4 различных сегмента, каждый из которых охраняется большим боссом. Всё в этих мирах создавалось с одной целью – убить игрока, быстро и без предупреждения. Единственное безопасное место это Nexus, гавань для душ мучеников. Она выступает в роли перекрестка, с которого вы можете попасть в любой из 5 миров; место, где вы можете покупать и улучшать оружие вашего персонажа и его способности, для того, чтобы слегка повысить свои шансы на выживание. Это одна из самых сложных современных видеоигр на данный момент, которая не прощает малейшие ошибки. Когда вы умираете в Demon’s Souls, то теряете своё физическое тело, становясь душой с половиной вашего изначального здоровья и единственный способ вернуть ваше тело, это убить босса. Если умрете еще раз, то потеряете все собранные души демонов и придется вновь пробиваться сквозь весь уровень до пятна собственной крови, чтобы вернуть их назад, а следом придется либо уносить, что есть мочи, ноги от того, что убило вас в прошлый раз, либо быть беспощадно уничтоженным им снова. Умрете в третий раз, до того как доберетесь до своего пятна крови, и собранные души пропадут навсегда, это разобьет вам сердце, учитывая сколько работы было проведено для того, чтобы все их собрать. Всё, что вам остается – это пробовать снова и снова, изучая поведение демонов и то, как устроены уровни, заучивая те уловки, которые игра использует против вас. Иногда кажется, что игра ненавидит вас каждой клеткой или байтом своего существа. Когда вы, наконец, умудряетесь убить этого чертового гигантского босса, который убил менее чем за полминуты в первый раз, когда вы к нему подошли – вас охватывает эйфория, чистая и светлая, восторг в самых лучших традициях видеоигр. Победа, когда это невозможно – в этом вся соль Demon’s Souls. Игра постоянно умудряется сохранять это ощущение витающей прямо над головой смерти, и никогда это ощущение небезосновательно. В играх, где большую часть времени вам приходится умирать, страх смерти начинает рассеиваться – смерть стала уже само собой разумеющейся составляющей в современных видеоиграх, как правило она представляет собой отсылку на две минуты назад, к последнему чекпоинту – но не в Demon’s Souls. Когда получаете ваше тело обратно, страх потерять его снова заставляет быть предельно осторожными и тактичными, а так же бояться соваться в незнакомые пещеры слишком далеко. Мир игры состоит из тёмных, зловещих мест – башня-тюрьма, в которой не умолкают стоны мучающихся мертвых пленников; заброшенная шахта, которая, как оказывается, является массивным подземным комплексом, населенным множеством отвратительных созданий; рушащаяся крепость, охраняемая воинами-скелетами. Помимо всего прочего в игру встроена уникальная система онлайна, можно в любой момент позволить другим игрокам присоединиться к вашему путешествию, чтобы они сопровождали в качестве синих фантомов. Это слегка позволяет увеличить шансы на выживание, или может помочь, если вы неизбежно застряли и не знаете, как быть дальше. Игроки так же могут оставлять полезные сообщения друг для друга на земле, например: «Остерегайтесь гигантского падающего валуна!». Но так же игра в онлайне делает ваш мир уязвимым к проникновению чёрных призраков – других игроков, которые силой пробиваются в игру с целью убить и поживиться вашими душами. Когда достигнете определенного этапа в развитии персонажа и собственного умения, соблазн побыть черным фантомом самому, возникнет и у вас. Но всегда есть риск того, что повержены будете вы. Кроме того, всё, что делаете в онлайне, влияет на мир вокруг вас; помощь в уничтожении босса другим игрокам делает мир светлее, в то время как становление черным фантомом еще больше повергает мир во тьму. Чем «темнее» мир, тем агрессивнее становятся монстры, но это повышает награду за их убийство – склонность мира к свету вызывает прямо противоположный эффект – и та и другая склонность вызывают изменения на уровнях, открывая ранее закрытые двери или размещая уникальных NPC, которые вам или помогут или будут препятствовать продвижению. Demon’s Souls абсолютно неотразимая, темная, проработанная, не прощающая ошибок жестокая игра. Она забирается вам прямиком под кожу и становится вашим наваждением, манит вас все глубже и глубже в свои миры, чтобы вы вновь попали в расставленные ею ловушки, но в итоге преодолели все те невозможные задачи, которые она перед вами ставит; она даёт вам пощечину вашим же недостатком скилла и заставляет вас перебарывать себя. Эта игра - бескомпромиссная, тяжелая для познания, но в то же время глубокая, захватывающая и награждающая вас за ваши усилия. Вы способны будете полюбить эту игру так, как любят лишь немногие другие игры этого мира. Но только если готовы взамен предоставить свою собственную душу.
F1ashdie:
Lord Gremlin:
MirKart:
Мало того, обычно 1 душа соответствует нескольким вещам и заклятьям, так что на золотые трофеи игру надо пройти раза этак 4 подряд. Какждый цикл она усложняется примерно на 25%, зато опыт удваивается.
F1ashdie:
Можно обойтись 100% без магии. Но во втором цикле лучше и ее качать - игра применяет подход обливиона: итоговая цель - выучить все. Плюс в повторном прохождении можно взять убермощные заклятья (Soul Sucker - умрите, жирные тупые Bearbugs!).
а как можно, использывать магию?? что нужно??
Чудеса (которые учишь у святого) активируются талисманами (Talisman of God например), а колдовство - палочками (Catalyst, например серебряный). Берешь талисман или палочку в руку как оружие (палочка НАМНОГО мощнее, если брать ее левой рукой, это кстати нигде не упомянуто, выбираешь магию кнопкой вверх на D-паде и жмешь
. Имей в виду, что магию нужно выучить, а потом запомнить (см. диалог в меню у колдунов). Количество слотов под магию зависит от твоих характеристик - см. характеристики персонажа, там все написано, просто посмотри внимательно.
Я, кстати, много раз умирал за своего первого персонажа на локации 4-1 (Shrine of Storms) - и в конце концов почти у самого начала этой локации появился мега сильный чёрный фантом (Satsuki какой-то. Которого показывают иногда, как и остальных персонажей)
P.S. А если пройти игру и начать второе прохождение - там что-нибудь изменится? И откроется ли та дверь у моста в самом начале локации 1-1?
Если кому не сложно - напишите пожалуйста - какие изменения происходят при втором прохождении!)
Lord Gremlin:
F1ashdie:
а как можно, использывать магию?? что нужно??
Чудеса (которые учишь у святого) активируются талисманами (Talisman of God например), а колдовство - палочками (Catalyst, например серебряный). Берешь талисман или палочку в руку как оружие (палочка НАМНОГО мощнее, если брать ее левой рукой, это кстати нигде не упомянуто, выбираешь магию кнопкой вверх на D-паде и жмешь
. Имей в виду, что магию нужно выучить, а потом запомнить (см. диалог в меню у колдунов). Количество слотов под магию зависит от твоих характеристик - см. характеристики персонажа, там все написано, просто посмотри внимательно.
а где можно пало4ку взять?? ну талисманы??
и как кстати крыс убивать, на локации 5-1?
JapGameFun:
Я, кстати, много раз умирал за своего первого персонажа на локации 4-1 (Shrine of Storms) - и в конце концов почти у самого начала этой локации появился мега сильный чёрный фантом (Satsuki какой-то. Которого показывают иногда, как и остальных персонажей)
P.S. А если пройти игру и начать второе прохождение - там что-нибудь изменится? И откроется ли та дверь у моста в самом начале локации 1-1?
Если кому не сложно - напишите пожалуйста - какие изменения происходят при втором прохождении!)
Satsuki появляется в виде черного фантома только при 100% черной тенденции этого мира. Нехило ты там слил, умирая в физическом теле. При нормальной тенденции он дружественный. И если ты думашь он сложный, то ты еще и не нюхивал черных фантомов.
Дверь в 1-1 открывается при 100% черной или белой тенденции и сидит там палачиха Миральда. Честно - если с Сасуке были проблемы к этой тетке не суйся...
При втором прохождении игра усложняется примерно на треть или четверть. Урон и здоровье монстров. Все свое добро, вещи, уровни сохраняешь. Опыта получаешь вдвое больше. В зависимости от концовки можешь получить либо заклятье, убивающее 1 ударом (но кастуется вблизи и долго) и удваивающее количество душ, либо вещь для агрессивного PvP (черный фантом со 100% хелсой), но твой вызов в этом случае должны принимать. Это я самые вкусные варианты назвал, на самом деле получаешь душу и потом можешь ее использовать по-разному. А так второе прохождение не отличается. Но Бог Драконов - сволочь.
F1ashdie:
Lord Gremlin:
Чудеса (которые учишь у святого) активируются талисманами (Talisman of God например), а колдовство - палочками (Catalyst, например серебряный). Берешь талисман или палочку в руку как оружие (палочка НАМНОГО мощнее, если брать ее левой рукой, это кстати нигде не упомянуто, выбираешь магию кнопкой вверх на D-паде и жмешь
. Имей в виду, что магию нужно выучить, а потом запомнить (см. диалог в меню у колдунов). Количество слотов под магию зависит от твоих характеристик - см. характеристики персонажа, там все написано, просто посмотри внимательно.
а где можно пало4ку взять?? ну талисманы??
и как кстати крыс убивать, на локации 5-1?
Пошарься по миру, найдешь. Их много. Можешь FAQи посмотреть, но это не нужно, и так легко на какой-нибудь напорешься или купишь. Talisman или Catalyst.
А, милые сволочные чумные крысы я-тебя-заражу-и-ты-сдохнешь. Берется арбалет поядренее, встаешь на лестнице возле бабки и расстреливаешь гадин по одной. 1 болт = 1 крысиный труп. На втором прохождении лучше магией...Дело в том, что когда крыса дохнет с 1 удара ее тупые собратья ничего не замечают.
И клопов тоже расстреливай издалека. Кстати, после крыс будет сюрприз.
Lord Gremlin:
JapGameFun:
Я, кстати, много раз умирал за своего первого персонажа на локации 4-1 (Shrine of Storms) - и в конце концов почти у самого начала этой локации появился мега сильный чёрный фантом (Satsuki какой-то. Которого показывают иногда, как и остальных персонажей)
P.S. А если пройти игру и начать второе прохождение - там что-нибудь изменится? И откроется ли та дверь у моста в самом начале локации 1-1?
Если кому не сложно - напишите пожалуйста - какие изменения происходят при втором прохождении!)
Satsuki появляется в виде черного фантома только при 100% черной тенденции этого мира. Нехило ты там слил, умирая в физическом теле. При нормальной тенденции он дружественный. И если ты думашь он сложный, то ты еще и не нюхивал черных фантомов.
Дверь в 1-1 открывается при 100% черной или белой тенденции и сидит там палачиха Миральда. Честно - если с Сасуке были проблемы к этой тетке не суйся...
При втором прохождении игра усложняется примерно на треть или четверть. Урон и здоровье монстров. Все свое добро, вещи, уровни сохраняешь. Опыта получаешь вдвое больше. В зависимости от концовки можешь получить либо заклятье, убивающее 1 ударом (но кастуется вблизи и долго) и удваивающее количество душ, либо вещь для агрессивного PvP (черный фантом со 100% хелсой), но твой вызов в этом случае должны принимать. Это я самые вкусные варианты назвал, на самом деле получаешь душу и потом можешь ее использовать по-разному. А так второе прохождение не отличается. Но Бог Драконов - сволочь.
Спасибо)
всё-таки завалил я этого Сасуке (=
Вот ещё у меня вопрос:
В локации 4-2 (В общем где гаргульи) не знаю, что делать - сломал я эти штуки, которые Сердце держут. Ну естественно на месте падения сердца ззавалил всех мобов и собрал всё добро. А дальше куда идти?
JapGameFun:
Lord Gremlin:
Satsuki появляется в виде черного фантома только при 100% черной тенденции этого мира. Нехило ты там слил, умирая в физическом теле. При нормальной тенденции он дружественный. И если ты думашь он сложный, то ты еще и не нюхивал черных фантомов.
Дверь в 1-1 открывается при 100% черной или белой тенденции и сидит там палачиха Миральда. Честно - если с Сасуке были проблемы к этой тетке не суйся...
При втором прохождении игра усложняется примерно на треть или четверть. Урон и здоровье монстров. Все свое добро, вещи, уровни сохраняешь. Опыта получаешь вдвое больше. В зависимости от концовки можешь получить либо заклятье, убивающее 1 ударом (но кастуется вблизи и долго) и удваивающее количество душ, либо вещь для агрессивного PvP (черный фантом со 100% хелсой), но твой вызов в этом случае должны принимать. Это я самые вкусные варианты назвал, на самом деле получаешь душу и потом можешь ее использовать по-разному. А так второе прохождение не отличается. Но Бог Драконов - сволочь.
Спасибо)
всё-таки завалил я этого Сасуке (=
Вот ещё у меня вопрос:
В локации 4-2 (В общем где гаргульи) не знаю, что делать - сломал я эти штуки, которые Сердце держут. Ну естественно на месте падения сердца ззавалил всех мобов и собрал всё добро. А дальше куда идти?
Ха, я тоже долго понять не мог! В конце концов отправился синим фантомом в чужую игру и тот добрый китаец показал мне куда идти. А я здорово помог ему мочить Maneater-а. Короче, когда обрубил цепи обрати внимание - по краям платформ как пробираешься по уровню стоят клетки такие, открытые. В такой клетке еще Yurt заперт. Если в такую клетку зайти она закроется и тебя ждёт страшное катание на лифте. А внизу - новый вид крайне мерзкого и страшного врага. Или ты уже туда спустился и убил осьминогоголового черного фантома и прошёл дальше? Если так, то нужно в начале уровня поднятся на самый верх первой башни - теперь это будет можно. Не ошибёшься, по пути в нее появятся новые враги.
Ааа, понятно тогда (=
Я просто оббежал этого фантома)
Пошёл бить негодяя (или, негодяйку - хз кто это))
Lord Gremlin:
JapGameFun:
Спасибо)
всё-таки завалил я этого Сасуке (=
Вот ещё у меня вопрос:
В локации 4-2 (В общем где гаргульи) не знаю, что делать - сломал я эти штуки, которые Сердце держут. Ну естественно на месте падения сердца ззавалил всех мобов и собрал всё добро. А дальше куда идти?
Ха, я тоже долго понять не мог! В конце концов отправился синим фантомом в чужую игру и тот добрый китаец показал мне куда идти. А я здорово помог ему мочить Maneater-а. Короче, когда обрубил цепи обрати внимание - по краям платформ как пробираешься по уровню стоят клетки такие, открытые. В такой клетке еще Yurt заперт. Если в такую клетку зайти она закроется и тебя ждёт страшное катание на лифте. А внизу - новый вид крайне мерзкого и страшного врага. Или ты уже туда спустился и убил осьминогоголового черного фантома и прошёл дальше? Если так, то нужно в начале уровня поднятся на самый верх первой башни - теперь это будет можно. Не ошибёшься, по пути в нее появятся новые враги.
Блин я почемуто палочку немогу взять в руки( может рыцарям нельзя колдовать?? и талисман немогу(
F1ashdie:
Lord Gremlin:
Ха, я тоже долго понять не мог! В конце концов отправился синим фантомом в чужую игру и тот добрый китаец показал мне куда идти. А я здорово помог ему мочить Maneater-а. Короче, когда обрубил цепи обрати внимание - по краям платформ как пробираешься по уровню стоят клетки такие, открытые. В такой клетке еще Yurt заперт. Если в такую клетку зайти она закроется и тебя ждёт страшное катание на лифте. А внизу - новый вид крайне мерзкого и страшного врага. Или ты уже туда спустился и убил осьминогоголового черного фантома и прошёл дальше? Если так, то нужно в начале уровня поднятся на самый верх первой башни - теперь это будет можно. Не ошибёшься, по пути в нее появятся новые враги.
Блин я почемуто палочку немогу взять в руки( может рыцарям нельзя колдовать?? и талисман немогу(
Магические статы должны быть не меньше 10 для палочки, а для талисмана - вера не меньше 10. Если меньше, то да, нельзя их взять, герой слишком туп чтобы колдовать и маги его посылают. Проверь)
Lord Gremlin:
F1ashdie:
Блин я почемуто палочку немогу взять в руки( может рыцарям нельзя колдовать?? и талисман немогу(
Магические статы должны быть не меньше 10 для палочки, а для талисмана - вера не меньше 10. Если меньше, то да, нельзя их взять, герой слишком туп чтобы колдовать и маги его посылают. Проверь)
а как менять души босав на заклятие?? и нужно ли это??
. Имей в виду, что магию нужно выучить, а потом запомнить (см. диалог в меню у колдунов). Количество слотов под магию зависит от твоих характеристик - см. характеристики персонажа, там все написано, просто посмотри внимательно.