Demon's Souls
Action RPG

Название: Demon's Souls
Платформа: PS3
Жанр: Action RPG
Разработчик: From Software
Издатель: SCEI
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 25 июня 2010
Demon’s Souls это брутальная, суровая, хардкорная Action RPG, в которой вашему персонажу предстоит сразиться с целой вселенной различных демонов. Они разнятся от существ, которые ранее были солдатами-людьми, до скользких скелетов, вооруженных двумя ятаганами, существ извергающих огонь, стражей с головами осьминогов, разносчиков чумы, и даже самой Смерти. 5 миров игры, все невероятно масштабные, разделены на 4 различных сегмента, каждый из которых охраняется большим боссом. Всё в этих мирах создавалось с одной целью – убить игрока, быстро и без предупреждения. Единственное безопасное место это Nexus, гавань для душ мучеников. Она выступает в роли перекрестка, с которого вы можете попасть в любой из 5 миров; место, где вы можете покупать и улучшать оружие вашего персонажа и его способности, для того, чтобы слегка повысить свои шансы на выживание. Это одна из самых сложных современных видеоигр на данный момент, которая не прощает малейшие ошибки. Когда вы умираете в Demon’s Souls, то теряете своё физическое тело, становясь душой с половиной вашего изначального здоровья и единственный способ вернуть ваше тело, это убить босса. Если умрете еще раз, то потеряете все собранные души демонов и придется вновь пробиваться сквозь весь уровень до пятна собственной крови, чтобы вернуть их назад, а следом придется либо уносить, что есть мочи, ноги от того, что убило вас в прошлый раз, либо быть беспощадно уничтоженным им снова. Умрете в третий раз, до того как доберетесь до своего пятна крови, и собранные души пропадут навсегда, это разобьет вам сердце, учитывая сколько работы было проведено для того, чтобы все их собрать. Всё, что вам остается – это пробовать снова и снова, изучая поведение демонов и то, как устроены уровни, заучивая те уловки, которые игра использует против вас. Иногда кажется, что игра ненавидит вас каждой клеткой или байтом своего существа. Когда вы, наконец, умудряетесь убить этого чертового гигантского босса, который убил менее чем за полминуты в первый раз, когда вы к нему подошли – вас охватывает эйфория, чистая и светлая, восторг в самых лучших традициях видеоигр. Победа, когда это невозможно – в этом вся соль Demon’s Souls. Игра постоянно умудряется сохранять это ощущение витающей прямо над головой смерти, и никогда это ощущение небезосновательно. В играх, где большую часть времени вам приходится умирать, страх смерти начинает рассеиваться – смерть стала уже само собой разумеющейся составляющей в современных видеоиграх, как правило она представляет собой отсылку на две минуты назад, к последнему чекпоинту – но не в Demon’s Souls. Когда получаете ваше тело обратно, страх потерять его снова заставляет быть предельно осторожными и тактичными, а так же бояться соваться в незнакомые пещеры слишком далеко. Мир игры состоит из тёмных, зловещих мест – башня-тюрьма, в которой не умолкают стоны мучающихся мертвых пленников; заброшенная шахта, которая, как оказывается, является массивным подземным комплексом, населенным множеством отвратительных созданий; рушащаяся крепость, охраняемая воинами-скелетами. Помимо всего прочего в игру встроена уникальная система онлайна, можно в любой момент позволить другим игрокам присоединиться к вашему путешествию, чтобы они сопровождали в качестве синих фантомов. Это слегка позволяет увеличить шансы на выживание, или может помочь, если вы неизбежно застряли и не знаете, как быть дальше. Игроки так же могут оставлять полезные сообщения друг для друга на земле, например: «Остерегайтесь гигантского падающего валуна!». Но так же игра в онлайне делает ваш мир уязвимым к проникновению чёрных призраков – других игроков, которые силой пробиваются в игру с целью убить и поживиться вашими душами. Когда достигнете определенного этапа в развитии персонажа и собственного умения, соблазн побыть черным фантомом самому, возникнет и у вас. Но всегда есть риск того, что повержены будете вы. Кроме того, всё, что делаете в онлайне, влияет на мир вокруг вас; помощь в уничтожении босса другим игрокам делает мир светлее, в то время как становление черным фантомом еще больше повергает мир во тьму. Чем «темнее» мир, тем агрессивнее становятся монстры, но это повышает награду за их убийство – склонность мира к свету вызывает прямо противоположный эффект – и та и другая склонность вызывают изменения на уровнях, открывая ранее закрытые двери или размещая уникальных NPC, которые вам или помогут или будут препятствовать продвижению. Demon’s Souls абсолютно неотразимая, темная, проработанная, не прощающая ошибок жестокая игра. Она забирается вам прямиком под кожу и становится вашим наваждением, манит вас все глубже и глубже в свои миры, чтобы вы вновь попали в расставленные ею ловушки, но в итоге преодолели все те невозможные задачи, которые она перед вами ставит; она даёт вам пощечину вашим же недостатком скилла и заставляет вас перебарывать себя. Эта игра - бескомпромиссная, тяжелая для познания, но в то же время глубокая, захватывающая и награждающая вас за ваши усилия. Вы способны будете полюбить эту игру так, как любят лишь немногие другие игры этого мира. Но только если готовы взамен предоставить свою собственную душу.
Pes:
Благодарю, кстати чем больше раз умираешь тем сложнее становяться враги? И что дают за убийство рыцаря на 1.1 , силён гад пытался 3-и раза - неполучилось(
В игре есть тенденция. Она есть у каждого из миров и у самого персонажа. Изменяется от темной - злой, до белой - хорошей. Каждый раз как ты умираешь находясь в живом виде, т.е. с физическим телом, тенденция мира становится темнее. Чем темнее тенденция мира, тем агрессивнее враги и больше опыта и хороших вещей. Т.е. сложнее, но и награда больше
. Ну и здоровье в форме души может падать до трети, если совсем черная тенденция. В инете есть подробные FAQ по тенденциям, это целая история, почитай, если сам пока не разобрался.
Рыцарь... Красноглазый охранник мавзолея с копьем? Это рядовой враг. Я в конце игры на них качался, валил пачками. Обычно из него лечилки падают, если он их не сьест сам. Это не самый страшный враг, кстати))) И когда они с мечом они страшнее. На New Game+ нас втроем (я - фантом, хозяин игры и еще один фантом) завалил 1 красноглазый рыцарь с мечом 1 комбой. Гады они
Lord Gremlin:
Pes:
Благодарю, кстати чем больше раз умираешь тем сложнее становяться враги? И что дают за убийство рыцаря на 1.1 , силён гад пытался 3-и раза - неполучилось(
В игре есть тенденция. Она есть у каждого из миров и у самого персонажа. Изменяется от темной - злой, до белой - хорошей. Каждый раз как ты умираешь находясь в живом виде, т.е. с физическим телом, тенденция мира становится темнее. Чем темнее тенденция мира, тем агрессивнее враги и больше опыта и хороших вещей. Т.е. сложнее, но и награда больше
. Ну и здоровье в форме души может падать до трети, если совсем черная тенденция. В инете есть подробные FAQ по тенденциям, это целая история, почитай, если сам пока не разобрался.
Рыцарь... Красноглазый охранник мавзолея с копьем? Это рядовой враг. Я в конце игры на них качался, валил пачками. Обычно из него лечилки падают, если он их не сьест сам. Это не самый страшный враг, кстати))) И когда они с мечом они страшнее. На New Game+ нас втроем (я - фантом, хозяин игры и еще один фантом) завалил 1 красноглазый рыцарь с мечом 1 комбой. Гады они
Слушай, просто ради интереса - у тебя какой персонаж? Ну там класс, уровень?)
P.S. Я тут, кстати убил эту Maiden in Black и мне дали душу "Beast Demon'a" и Красный камень. Не знаешь, для чего это нкжно?
JapGameFun:
Слушай, просто ради интереса - у тебя какой персонаж? Ну там класс, уровень?)
P.S. Я тут, кстати убил эту Maiden in Black и мне дали душу "Beast Demon'a" и Красный камень. Не знаешь, для чего это нкжно?
Temple Knight у меня, уровень 110+ вроде, или 120, я не играл с месяц уже. Куча силы и здоровья + немного магии, есть заклятье soul sucker. В осн. использовал Dragon Grand Sword +9 и Scimitar +10.
Ты на плохую концовку прошёл, так что soul sucker не получишь. Что за твою душу дают - не знаю, а красный камень - для агрессивного PvP. Он позволяет втрогаться в чужие миры насколько я знаю даже не в виду души, а в живом виде, но твой вызов должны принять.
JapGameFun:
за BEAST demons soul дают 200к душ
У меня Temple knight 107lvl хожу в BRUSHWOOD SET и с Large sword of searching
Lord Gremlin:
JapGameFun:
Слушай, просто ради интереса - у тебя какой персонаж? Ну там класс, уровень?)
P.S. Я тут, кстати убил эту Maiden in Black и мне дали душу "Beast Demon'a" и Красный камень. Не знаешь, для чего это нкжно?
Temple Knight у меня, уровень 110+ вроде, или 120, я не играл с месяц уже. Куча силы и здоровья + немного магии, есть заклятье soul sucker. В осн. использовал Dragon Grand Sword +9 и Scimitar +10.
Ты на плохую концовку прошёл, так что soul sucker не получишь. Что за твою душу дают - не знаю, а красный камень - для агрессивного PvP. Он позволяет втрогаться в чужие миры насколько я знаю даже не в виду души, а в живом виде, но твой вызов должны принять.
Я игру прошёл уже второй раз 
На первом прохождении я её не убивал, так что soul sucker я получил))
А вот сейчас решил её убить.
У меня маг был изначально))
А сейчас что-то вроде рыцаря)) 41 Endur я ему сделал, чтобы бегал быстро в тяжёлой одежде)).
111 уровень).
Он у меня в костюме, как у того рыцаря в 5-4, Meat Cleaver, Heather Sheild +9, усовершенствованный серебряный катализатор с помощью души Старого монаха и Crecent Falcion +4.)
Не подскажите как лучше проходить, я прошёл 1-1,1-2,2-1. ща незнаю дальше что проходить 2-2? или пофик
Какого уровня твой персонаж?
На 2-2 не надо пока идти.
Там ФлэймЛюркер))
Иди на него где-то на 44 уровне.
А сейчас иди в Valley of Delifment , затем в Tower of Latria , а потом уже в Shrine of Storms.
Убьёшь по одному (первому) боссу на каждой из вышеперечисленных локаций, потом иди в 2-2.
Советую тебе взять в Srine of Storms оружие Crecent Falcion. Это очень "быстрое" оружие, да и ещё с магической атакой. На первых порах ходи с ним и прокачивай его и всё будет
Pes:
20 лвл (рыцарь) прокачиваю базовое оружие у кузница уже +5 (
Эх, зря ты прокачиваешь его...
Столько ещё хорошиго оружия...)
Возьми в Shrine of Storms Сrecent Falcion, оружие стоит того
JapGameFun:
Pes:
20 лвл (рыцарь) прокачиваю базовое оружие у кузница уже +5 (
Эх, зря ты прокачиваешь его...
Столько ещё хорошиго оружия...)
Возьми в Shrine of Storms Сrecent Falcion, оружие стоит того
Да и базовое оружие можно прокачать и будет очень полезно! У меня базовое оружие алебарда была, прокачанная до +9 она даже False King очень больно била.