Demon's Souls
Action RPG

Название: Demon's Souls
Платформа: PS3
Жанр: Action RPG
Разработчик: From Software
Издатель: SCEI
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 25 июня 2010
Demon’s Souls это брутальная, суровая, хардкорная Action RPG, в которой вашему персонажу предстоит сразиться с целой вселенной различных демонов. Они разнятся от существ, которые ранее были солдатами-людьми, до скользких скелетов, вооруженных двумя ятаганами, существ извергающих огонь, стражей с головами осьминогов, разносчиков чумы, и даже самой Смерти. 5 миров игры, все невероятно масштабные, разделены на 4 различных сегмента, каждый из которых охраняется большим боссом. Всё в этих мирах создавалось с одной целью – убить игрока, быстро и без предупреждения. Единственное безопасное место это Nexus, гавань для душ мучеников. Она выступает в роли перекрестка, с которого вы можете попасть в любой из 5 миров; место, где вы можете покупать и улучшать оружие вашего персонажа и его способности, для того, чтобы слегка повысить свои шансы на выживание. Это одна из самых сложных современных видеоигр на данный момент, которая не прощает малейшие ошибки. Когда вы умираете в Demon’s Souls, то теряете своё физическое тело, становясь душой с половиной вашего изначального здоровья и единственный способ вернуть ваше тело, это убить босса. Если умрете еще раз, то потеряете все собранные души демонов и придется вновь пробиваться сквозь весь уровень до пятна собственной крови, чтобы вернуть их назад, а следом придется либо уносить, что есть мочи, ноги от того, что убило вас в прошлый раз, либо быть беспощадно уничтоженным им снова. Умрете в третий раз, до того как доберетесь до своего пятна крови, и собранные души пропадут навсегда, это разобьет вам сердце, учитывая сколько работы было проведено для того, чтобы все их собрать. Всё, что вам остается – это пробовать снова и снова, изучая поведение демонов и то, как устроены уровни, заучивая те уловки, которые игра использует против вас. Иногда кажется, что игра ненавидит вас каждой клеткой или байтом своего существа. Когда вы, наконец, умудряетесь убить этого чертового гигантского босса, который убил менее чем за полминуты в первый раз, когда вы к нему подошли – вас охватывает эйфория, чистая и светлая, восторг в самых лучших традициях видеоигр. Победа, когда это невозможно – в этом вся соль Demon’s Souls. Игра постоянно умудряется сохранять это ощущение витающей прямо над головой смерти, и никогда это ощущение небезосновательно. В играх, где большую часть времени вам приходится умирать, страх смерти начинает рассеиваться – смерть стала уже само собой разумеющейся составляющей в современных видеоиграх, как правило она представляет собой отсылку на две минуты назад, к последнему чекпоинту – но не в Demon’s Souls. Когда получаете ваше тело обратно, страх потерять его снова заставляет быть предельно осторожными и тактичными, а так же бояться соваться в незнакомые пещеры слишком далеко. Мир игры состоит из тёмных, зловещих мест – башня-тюрьма, в которой не умолкают стоны мучающихся мертвых пленников; заброшенная шахта, которая, как оказывается, является массивным подземным комплексом, населенным множеством отвратительных созданий; рушащаяся крепость, охраняемая воинами-скелетами. Помимо всего прочего в игру встроена уникальная система онлайна, можно в любой момент позволить другим игрокам присоединиться к вашему путешествию, чтобы они сопровождали в качестве синих фантомов. Это слегка позволяет увеличить шансы на выживание, или может помочь, если вы неизбежно застряли и не знаете, как быть дальше. Игроки так же могут оставлять полезные сообщения друг для друга на земле, например: «Остерегайтесь гигантского падающего валуна!». Но так же игра в онлайне делает ваш мир уязвимым к проникновению чёрных призраков – других игроков, которые силой пробиваются в игру с целью убить и поживиться вашими душами. Когда достигнете определенного этапа в развитии персонажа и собственного умения, соблазн побыть черным фантомом самому, возникнет и у вас. Но всегда есть риск того, что повержены будете вы. Кроме того, всё, что делаете в онлайне, влияет на мир вокруг вас; помощь в уничтожении босса другим игрокам делает мир светлее, в то время как становление черным фантомом еще больше повергает мир во тьму. Чем «темнее» мир, тем агрессивнее становятся монстры, но это повышает награду за их убийство – склонность мира к свету вызывает прямо противоположный эффект – и та и другая склонность вызывают изменения на уровнях, открывая ранее закрытые двери или размещая уникальных NPC, которые вам или помогут или будут препятствовать продвижению. Demon’s Souls абсолютно неотразимая, темная, проработанная, не прощающая ошибок жестокая игра. Она забирается вам прямиком под кожу и становится вашим наваждением, манит вас все глубже и глубже в свои миры, чтобы вы вновь попали в расставленные ею ловушки, но в итоге преодолели все те невозможные задачи, которые она перед вами ставит; она даёт вам пощечину вашим же недостатком скилла и заставляет вас перебарывать себя. Эта игра - бескомпромиссная, тяжелая для познания, но в то же время глубокая, захватывающая и награждающая вас за ваши усилия. Вы способны будете полюбить эту игру так, как любят лишь немногие другие игры этого мира. Но только если готовы взамен предоставить свою собственную душу.
Sten:
yazzy:
Тауер найта как легче мочить ? Мечём никак не получается, цепляет и я труп(
вообще легче всего его магам мочить...я считаю, главное по нему в дыню попадать....забраться куда-нить повыше...и фигарить.
ну а так, по ногам, по ногам...держаться надо за спиной....все время, он достаточно медленный...и всегда видно, когда он планирует удар совершить...далеко нужно отбегать от его щита...он оч больно им долбит. и когда он падает, буду подрезанным тоже отбегать надо, зацепит. вообщем-то как-то так
Все, прошел игру, мега-мега-мега-мега-мега....
одна из лучших РПГ....когда дали Soulbrand в конце игры...аж афигел от его показателей....у него, при моих статах атака 500...а у Блюблада порядка 350 о_О
На New Game+ красного кнайта, что к Кингу Дорану ведет, завалил с двух ударов о_О
Ты что выбрал-убить тетку или уйти?
yazzy:
а что с гребнем(Jade Hair Ornament) делать?
Подойди к Stockpile Thomas, мужику, который за вещами следит, поговори с ним, он увидит, что гребень у тебя, сообщит кое-что и даст кольцо в награду.
yazzy:
а что с гребнем(Jade Hair Ornament) делать?
Отдать мужику, у которого шмот хранишь. поговори пару раз, он очухается и сам разговор переведет на эту тему.
umdwars1404
уйти...
конец красивый, я только так по истории и не понял, откуда этот Old One взялся...и почему один из камней разрушен. Разрабы...сделали бы...типа на New game+++....что камень восстановился бы....вот тогда....ммммм
Sten:
в 1-3 ключ возьмешь. там Биорр сидит
ок, щас попробую, а ты начал 2й раз проходить? сложность сильно возросла?
для меня нет...как мочил с первого раза всех, так и мочу. Красноглазого рыцаря в 1-1 с двух ударов о_О
вообщем пока не сложно...видать я оч прокаченый. у меня по завершению игры был 97 левел...не знаю, много, мало....но пока не сложно.
я зату сразу же после первого босса самую светлую тенденцию получил, а т.к. при ней дракончиков нет отдыхающих на камнях...пошел и весь скарб собрал...а то я за прошлое прохождение щит профукал.
Народ походу я похерил гдето камушек для фаиршторма, освободил Юлю, а нифига купить немогу, а где менно этот бос находится? и откуда у вас столько магии для этогоm у меня всего около 215, а там написано, что 200 нужно как минимум или вы с бутылочками по самое небалуйся напичканы?
гы....у тя видать американка...
у меня эта магия стоит 100МР, у самого порядка 120...
босс...это Dragon God в 2-3.....его этими..баллистами валить надо было