God of War III - 13 Минут Геймплея


Оценить
Нет оценок
Поделиться
19 июня 2009 года в 00:58

http://g4tv.com/videos/39273/God_of_War_III_DirectFeed_Gameplay/

источник gamemag.ru

19 июня 2009 года в 14:44

Фрост:

Fred_Durst:

GrimNero:

Fred_Durst:

День Выхода ГоВ 3 - Новый официальный праздник в России xD Все так нажраться на радостях хотят

боюсь, это будет ПЕРВАЯ в моей жизни игра, на которую я сделаю предзаказ...но бухать не буду... :))))))

Аналогично тож предзаказ сделаю, мне вот интересно коллекционное издание каким будет вроде поговаривали о первых двух частях на блю-рей диске.

было бы шикарно...настоящий подарок. :)

+1 0   -1 0
19 июня 2009 года в 15:10

Fred_Durst:

DMC-COBALT:

palam:

Включи обе игры и проверь. В РЕ5 всё немного другое (начиная от управления, кончая инвентарём)
А а ДМК4 у героев даже тактика разная. Вся вражина перересована с нуля (даже старые-добрые Фросты не такие, как были в ДМК1), боевая система изманилась даже за Данте (включая стандартные комбо, они другие, не такие как в предыдущих)

Fred_Durst:

И что с того, что в одно время? Ты просто защищаешь эту игру, а для меня это существенный недостаток

управление в 4 и 5 части идентично.

DMC...глянь ролик GoW еще раз...стандартные комбо тоже поменялись...а насчет "боевой системы" DMC - ё-мое, ДА ЧТО В НЕЙ ПОМЕНЯЛОСЬ?

про "в одно время" - кагбЭ, обязывает оставить рядовых ПУШЕЧНО-МЯСНЫХ злодеев такими же, ибо будут непонятки в плане - "когда успели" и "какого хрена?", имхо, очень хорошо, что "узнаваемо". это плюс.



Сказав про управление, я уже понял, что ты толком то игры и не сравнивал. Само передвижение в РЕ5 куда живее. Во-первых, бежать можно не только прямо, как в РЕ4, во-вторых, в РЕ4 нельзя было ходить боком. В-третьих, аналоговые рукоятки в обоих играх отвечали за разные функции. В ре4 левая отвечает за передвижение (идти вперёд, назад и развороты в сторону), правая за камеру. В ре5 левая за передвижение (идти вперёд, назад и в стороны), правая за повороты персонажа. После РЕ4 (в который играл очень много) я долго не мог привыкнуть к таким изменениям.
А реал-таймовый инвентарь вообще сильно хардкорности добавил, даже добавил элементы тактики (всё-таки игру нельзя в любой тебе момент остановить, всё как надо разложить и перезарядить)

palam:

DMC-COBALT:

palam:

DMC-COBALT:

Далеко не каждая. Много игр, которые очень сильно меняются в механике. Вот, даже глянь на РЕ5, который как утверждают полная копия РЕ4. Вруби две игры одновременно и ты увидишь, насколько механика игры сменилась.

ни на йоту

также как дмк 4 неизменился не капли только новая графика и герой собственно после 3-х частей


Включи обе игры и проверь. В РЕ5 всё немного другое (начиная от управления, кончая инвентарём)
А а ДМК4 у героев даже тактика разная. Вся вражина перересована с нуля (даже старые-добрые Фросты не такие, как были в ДМК1), боевая система изманилась даже за Данте (включая стандартные комбо, они другие, не такие как в предыдущих)

прошел обе

тебя не удивляет что почти все рецензенты и издания нарекли ре5 клоном ре4.. "ре4 в другом в африке с улоном на чистый шутер"... не не удивляет? дальше будем спорить ?)

дмк... для тебя малельше измение комбо и появление новых это уже прогресс? тогда для тебя нг и нг2 это игры вообще из разных жанров %) ну да неуро привнес свежатинки хотя с учетом что он уж больно похож на данте из -3 части опять я ниче новго не увидел все таже проверенная концепция ДМК - харизматичные герои охренительные сценки и веселая резня и все.. нового? 0...

ты странный, перечисляешь малюсенькие мелочи вроде у данте изменился удар и вау! игра уже лругая ) с чегобы это?, я про общую механику игры, чтобы игра казалась другой а не продолжение клоном пред части %) мы говорим о разных вещах

т.е. тебе нехватает товых ковырялок и измененной анимации чтобы она была другой? а в дмк новые ковыряли и измения анимации ударов тебе хватает? )) или например ч новых врагов ? увеличенное их коллическов? и т.д. и т.п



НГ1 и НГ2 действительно почти разные игры, которые объединяет лишь главный герой и некоторые персонажи, да одинаковое название

Вообще, это оффтоп, но не смог удержаться))

ГоВ ждать ещё минимум год, может всё изменится. Всё-таки хочу ещё глянуть на те по-настоящему "Живые" уровни, которые нам обещали... надеюсь, это были не просто обещания...
+1 0   -1 0
19 июня 2009 года в 17:06

Fred_Durst:

GrimNero:

Fred_Durst:

у него эмоции, щас все почему-то писают кипятком от счастья))

лето...каникулы...

пятница...конец рабочей недели...

вот вот

DMC-COBALT:

Fred_Durst:

DMC-COBALT:

palam:

Включи обе игры и проверь. В РЕ5 всё немного другое (начиная от управления, кончая инвентарём)
А а ДМК4 у героев даже тактика разная. Вся вражина перересована с нуля (даже старые-добрые Фросты не такие, как были в ДМК1), боевая система изманилась даже за Данте (включая стандартные комбо, они другие, не такие как в предыдущих)

Fred_Durst:

И что с того, что в одно время? Ты просто защищаешь эту игру, а для меня это существенный недостаток

управление в 4 и 5 части идентично.

DMC...глянь ролик GoW еще раз...стандартные комбо тоже поменялись...а насчет "боевой системы" DMC - ё-мое, ДА ЧТО В НЕЙ ПОМЕНЯЛОСЬ?

про "в одно время" - кагбЭ, обязывает оставить рядовых ПУШЕЧНО-МЯСНЫХ злодеев такими же, ибо будут непонятки в плане - "когда успели" и "какого хрена?", имхо, очень хорошо, что "узнаваемо". это плюс.


Сказав про управление, я уже понял, что ты толком то игры и не сравнивал. Само передвижение в РЕ5 куда живее. Во-первых, бежать можно не только прямо, как в РЕ4, во-вторых, в РЕ4 нельзя было ходить боком. В-третьих, аналоговые рукоятки в обоих играх отвечали за разные функции. В ре4 левая отвечает за передвижение (идти вперёд, назад и развороты в сторону), правая за камеру. В ре5 левая за передвижение (идти вперёд, назад и в стороны), правая за повороты персонажа. После РЕ4 (в который играл очень много) я долго не мог привыкнуть к таким изменениям.
А реал-таймовый инвентарь вообще сильно хардкорности добавил, даже добавил элементы тактики (всё-таки игру нельзя в любой тебе момент остановить, всё как надо разложить и перезарядить)

palam:

DMC-COBALT:

palam:

DMC-COBALT:

Далеко не каждая. Много игр, которые очень сильно меняются в механике. Вот, даже глянь на РЕ5, который как утверждают полная копия РЕ4. Вруби две игры одновременно и ты увидишь, насколько механика игры сменилась.

ни на йоту

также как дмк 4 неизменился не капли только новая графика и герой собственно после 3-х частей


Включи обе игры и проверь. В РЕ5 всё немного другое (начиная от управления, кончая инвентарём)
А а ДМК4 у героев даже тактика разная. Вся вражина перересована с нуля (даже старые-добрые Фросты не такие, как были в ДМК1), боевая система изманилась даже за Данте (включая стандартные комбо, они другие, не такие как в предыдущих)

прошел обе

тебя не удивляет что почти все рецензенты и издания нарекли ре5 клоном ре4.. "ре4 в другом в африке с улоном на чистый шутер"... не не удивляет? дальше будем спорить ?)

дмк... для тебя малельше измение комбо и появление новых это уже прогресс? тогда для тебя нг и нг2 это игры вообще из разных жанров %) ну да неуро привнес свежатинки хотя с учетом что он уж больно похож на данте из -3 части опять я ниче новго не увидел все таже проверенная концепция ДМК - харизматичные герои охренительные сценки и веселая резня и все.. нового? 0...

ты странный, перечисляешь малюсенькие мелочи вроде у данте изменился удар и вау! игра уже лругая ) с чегобы это?, я про общую механику игры, чтобы игра казалась другой а не продолжение клоном пред части %) мы говорим о разных вещах

т.е. тебе нехватает товых ковырялок и измененной анимации чтобы она была другой? а в дмк новые ковыряли и измения анимации ударов тебе хватает? )) или например ч новых врагов ? увеличенное их коллическов? и т.д. и т.п


НГ1 и НГ2 действительно почти разные игры, которые объединяет лишь главный герой и некоторые персонажи, да одинаковое название
Вообще, это оффтоп, но не смог удержаться))
ГоВ ждать ещё минимум год, может всё изменится. Всё-таки хочу ещё глянуть на те по-настоящему "Живые" уровни, которые нам обещали... надеюсь, это были не просто обещания...

вообще я считаю себя фанатом РЕ 1-4 и планировал купить 5ч но после того как поиграл в демку 5ч (причем не раз и не два)

понял что мне нестоит время терять на это не говоря уже о средсвах к сожалению (

а вот дед спейс очень понравился даже платину взял )

+1 0   -1 0
19 июня 2009 года в 17:18

Ну это ты зря,я с удовольствием поиграл в 5 Резика

+1 0   -1 0
19 июня 2009 года в 17:38

Я тоже наверное предзаказ сделаю (впервые).

Я надеюсь не получится той тупости, как с КиллЗон2: сделали кучу предзаказов, а игра продолась не фиг.

+1 0   -1 0
19 июня 2009 года в 18:02

Ей богу, не тема, а рассадник троллей какой-то. Написать всякую хрень и поругаться с кем-то больше негде? Достали, честно. Сиквел должен быть узнаваем, и переделка механики может сильно сказаться на игре. Так оч многим не нравится РЕ 4-5, хотя фанаты 1-3, Фоллаут 3, хотя фанаты 1-2. В этих играх изменили сильно механику, а это не то, что ждут от сиквелов, это уже почти новая игра со старым названием. Уберите из Фолла 3 фирменных человечков в интерфейсе и название игры, и я бы никогда не подумал, что это продолжение старой игры. И ещё есть мног подобных примеров. Адекватные люди ждут от ГоВ3 продолжение истории, улучшенную графику, несколько новых видов врагов и оружия, отличных боссов, всё! Остальных я к сожалению к адекватным не отношу и в этой теме они троллингом занимаются, а не пишут вменяемые комменты.

EXPLOSION , по демке РЕ5 судить полный бред. Мне она тоже не понравилась, но полную игру прошёл с огромнейшим удовольствием 5 раз и взял платину. Мне она больше 4 понравилась.

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
19 июня 2009 года в 18:31

Vadim666:

Ей богу, не тема, а рассадник троллей какой-то. Написать всякую хрень и поругаться с кем-то больше негде? Достали, честно. Сиквел должен быть узнаваем, и переделка механики может сильно сказаться на игре. Так оч многим не нравится РЕ 4-5, хотя фанаты 1-3, Фоллаут 3, хотя фанаты 1-2. В этих играх изменили сильно механику, а это не то, что ждут от сиквелов, это уже почти новая игра со старым названием. Уберите из Фолла 3 фирменных человечков в интерфейсе и название игры, и я бы никогда не подумал, что это продолжение старой игры. И ещё есть мног подобных примеров. Адекватные люди ждут от ГоВ3 продолжение истории, улучшенную графику, несколько новых видов врагов и оружия, отличных боссов, всё! Остальных я к сожалению к адекватным не отношу и в этой теме они троллингом занимаются, а не пишут вменяемые комменты.

EXPLOSION , по демке РЕ5 судить полный бред. Мне она тоже не понравилась, но полную игру прошёл с огромнейшим удовольствием 5 раз и взял платину. Мне она больше 4 понравилась.

Знаешь чем эволюция отличается от Революции? Тем что в первом варианте развитие событий просиходит постепенно, без резких скачков и демонстраций на бронивеке. Революция все тоже самое но за очень быстрый промежуток времени. Так вот в случает с тем же Фалаут произошла все же эволюция с некоторыми оговорками само собой. Никто не предлагает координально перекраивать GoW но втюхивать одну и туже игру под другим соусом это хамство со стороны разработчиков не находишь?

+1 0   -1 0
19 июня 2009 года в 19:01

Во первых это заключительная часть ТРИЛОГИИ и поэтому она должна быть выдержана в духе первых двух... Как Геарс оф Вар 1 и 2 к примеру... Во вторых не всегда полная переработка хитового проекта означет качественный продукт в конце - вспомнить хотя бы сколько народу за это невзлюбило ГТА 4! А в третьих есть такая мудрая мысль - "не стоит что то чинить, если оно работает", а оно по ходу работает, при чем зае**ись как работает!!! Или кто не согласен?

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
19 июня 2009 года в 19:09

toxa86:

Во первых это заключительная часть ТРИЛОГИИ и поэтому она должна быть выдержана в духе первых двух... Как Геарс оф Вар 1 и 2 к примеру... Во вторых не всегда полная переработка хитового проекта означет качественный продукт в конце - вспомнить хотя бы сколько народу за это невзлюбило ГТА 4! А в третьих есть такая мудрая мысль - "не стоит что то чинить, если оно работает", а оно по ходу работает, при чем зае**ись как работает!!! Или кто не согласен?

GTA 4 была сильно переработанна? Не смеши, из игры повыкидывали многое и прикрутили новый движок с небольшой долей пряностей в виде пьянок с друзьями и интернет кафе.

+1 0   -1 0
vano007
Иван Иваныч
5859
19 июня 2009 года в 19:10

А мне пофигу, всеравно куплю.

+1 0   -1 0