BioShock
FPS


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Модератор
PVV
1812
28 мая 2008 года в 17:37

Название: BioShock
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: FPS
Разработчик: Digital Extremes
Издатель: 2K Games
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 17 октября 2008

События долгожданного новаторского «умного шутера» разворачиваются в Восторге — подводном городе будущего, где в конце 1940-х годов будто бы поселились люди, открывшие чудо-вещество. Принимая даже его небольшие дозы, средний человек проходил серию стремительных мутаций и буквально на глазах становился быстрее, сильнее, умнее. В один прекрасный день генетические эксперименты привели к катастрофе: умные машины перестали работать, система искусственного климата перегорела, а все население города-солнца разом лишилось рассудка. В этом безумном мире игроку предоставляется полная свобода действий. У него есть право самому определить стиль прохождения игры, выбирая спецумения из длинного списка и своевременно заменяя их, а также один из сотни способов уничтожения противника. В качестве оружия можно использовать любой предмет, а собственное тело модифицировать. Увлекательный сюжет и новаторский геймплей дополняет отличная графика и умный искусственный интеллект.

   * Свыше десятка фантастических способностей, которые приобретает главный герой, модифицируя собственное тело с помощью особых веществ — плазмидов: например, умение метать молнии из пальцев и выпускать рой шершней из вен.
   * Подчинение игрового мира собственным целям и задачам: перепрограммированные вражеские боты-шпионы становятся телохранителями, цены в торговых автоматах меняются, как по волшебству, а пулеметные вышки превращаются в груды металла.
   * Изменять арсенал вооружения, а также собственные навыки и умения можно на специальных станциях, расположенных в городе; здесь же можно создать плазмиды, утилизировав найденный по дороге мусор.
   * В оружие превращается все, что угодно: любые предметы, тело героя, огонь, вода и даже заклятые враги, которых можно с помощью тонких интриг натравить друг на друга.

СКРИНШОТЫ

ОЦЕНКИ

15 июня 2008 года в 14:22

zatorax:


Vadim666:
Ага. Эт ничё что над ГТА4 работали 1000 человек=) Тут проект намног ниже уровнем=))))))


Сразу видно, что ты даж очень отдалённо не представляешь как идёт процесс создания игры. Наверн последняя коммерческая игра над которой работали 2 человека была до эпохи денди (флэш игры не считаются)=)
+1 0   -1 0
Модератор
Fitz
1812
15 июня 2008 года в 14:24
Relice:
Тут пишут, что Биошок на PS3 делают с нуля? OMG, люди, самим не смешно? На создание игры с нуля уйдут годы. Тут типичный порт и оптимизация под конфигурацию PS3. О работы с нуля не может быть и речи! Билибой, это уже не первые твои позорные посты, остановись!

А вот zatorax и появляются челы, которые со мной согласны=).
+1 0   -1 0
15 июня 2008 года в 14:27

PVV:

Relice:
Тут пишут, что Биошок на PS3 делают с нуля? OMG, люди, самим не смешно? На создание игры с нуля уйдут годы. Тут типичный порт и оптимизация под конфигурацию PS3. О работы с нуля не может быть и речи! Билибой, это уже не первые твои позорные посты, остановись!

А вот zatorax и появляются челы, которые со мной согласны=).

А что, могло быть иначе?=))) В подобный бред ни 1 нормальный человек не поверит=)
+1 0   -1 0
Модератор
Fitz
1812
15 июня 2008 года в 14:30
Vadim666:
В подобный бред ни 1 нормальный человек не поверит=)

Согласен:D.
+1 0   -1 0
15 июня 2008 года в 15:45
вообще то, ниодного аргумента я так и не услышал от вас. Только уже до боли засаленное "Это бред..." чувачки, когда ж вы поймете, что чтобы спорить - этого мало. Я отлично знаю как делают игры, если вы думаете, что игра - это такой код который сидят и пишут 100 пар рук, то вы меня разочаровываете. Игра состоит из многих тысяч аспектов. В игре есть сценаристы есть дизайнеры дебаггеры и так далее. А есть люди, которые исходный код, готовой игры, оптимизируют для конкретной платформы, чтобы оно работало на какой то железке. Так вот, для этого не надо стадо программистов. Вы вообще посмотрите фильм, какой нибудь, там в конце титры, почитайте, неужели там все 500 человек актеры гримеры режиссеры? НЕТ, а вообще иногда лучше жевать, чем писать...
+1 0   -1 0
15 июня 2008 года в 16:10
Иногда лучше жевать, чем писать бред, что игры разрабатывают с 0 для каждой платформы=)
+1 0   -1 0
15 июня 2008 года в 16:12

Vadim666:

Иногда лучше жевать, чем писать бред, что игры разрабатывают с 0 для каждой платформы=)


это точно, лучше жуйте
+1 0   -1 0
15 июня 2008 года в 16:21
А ты лучше читай больше норм литературу, а не тупые биллибоевские форумы и сайты, где пишут всякий бред, чтобы оправдать свою медленно умирающую консоль. И тогда не будешь больше писать свою фанбойскую чушь.
+1 0   -1 0
Редактор
Brutal1ty
2100
15 июня 2008 года в 16:38
Я так посмотрел,и скажу вот что-здесь мы видим не просто биллибоя.Это человек,зачитавший до дыр давнюю статью г-на Боброва,опубликованную в "СИ" и на "Геймленде".Мало того,он безоговорочно ей поверил.
+1 0   -1 0
15 июня 2008 года в 16:39

Brutal1ty:

Я так посмотрел,и скажу вот что-здесь мы видим не просто биллибоя.Это человек,зачитавший до дыр давнюю статью г-на Боброва,опубликованную в "СИ" и на "Геймленде".Мало того,он безоговорочно ей поверил.

Я уже об этом думал. Последняя ниточка для фанов Бокса=) Ток эту статью уже давно разгромили с хорошими аргументами.
+1 0   -1 0