Почему так сложно разрабатывать игры для PS3?
Учиться, учиться и ещё раз учиться.


Оценить
Нет оценок
Поделиться
inferno
Сонибой
68
21 апреля 2008 года в 13:34

 Представителям сайта Developmag удалось поговорить с техническим директором Insomniac, Майком Актоном. Они обсудили внутреннюю политику и некоторые планы на будущее, но самое интересное, было когда его спросили о том, действительно ли разработка для Playstation 3 сравнима кошмару, как это утверждают многие из разработчиков игры, ответ Майка представлен чуть ниже:

«Я всегда говорил, что плохо написанный код, и плохо обработанные данные, будут плохо работать на любой архитектуре, но в большей степени это относится к PS3 потому что их Целл имеет намного более современный, более гетерогенный дизайн. Создание для этой системы требует хорошей обработки данных и хорошего кода. Так что, если вы плохо разбираетесь в созданий своих данных и своего кода, тогда да, я понимаю почему вам настолько сложно работать с PS3, особенно учитывая те случай когда в разработку вкладывают огромную сумму денег и времени, а она не соответствует современным технологиям. Да, для того, чтобы что-нибудь создать нужно попотеть.

Но, знаете, этих трудностей не избежать. Мир вокруг нас постоянно меняется, и так будет всегда, каждое новое поколение отличается от предыдущего. Все меняется – это также относится и созданию игр. Никто не берет движок от SNES и создает что-нибудь для PS3, так? У развитии технологии нет конца – и если вы не способны двигаться в след за этим развитием, тогда вы здесь просто не выживите».

На другой вопрос о том, можно будет ли когда-нибудь к этим сложностям архитектуры привыкнуть, Майк ответил:

«Да, мульти ядреная система это не технология будущего, нет, вот она уже здесь перед нами. Пусть, пока вы можете избежать этого на других платформах, но потом придет некст-ген, и консолям этого просто не избежать. Есть навыки и уроки, которым вам стоит обучится для того, чтобы выжить в этой промышленности. В качестве примера может взять скачек от SNES/Mega Drive к PlayStation/Saturn – огромное количество разработчиков не пережили это скачек, потому что им стоило обучится 3д технологиям, но вместо этого, они сказали, что 3д это намного сложнее 2д, и бросили это дело. Создание 3д моделей гораздо сложнее чем создание спрайтов. Многие люди этого не пережили, потому что они не хотели приспосабливаться к изменениям, но вы обязаны это делать, потому что мир меняется вне зависимости от вашего мнения».

Источник: http://www.gamemag.ru/news/25174/, http://www.developmag.com/interviews/174/QA-Insomniacs-Mike-Acton

 

 

21 апреля 2008 года в 19:27
Впринципе сложно не сложно, а они просто обязаны потеть в поте лица.
+1 0   -1 0
21 апреля 2008 года в 19:29
Опять гейммаг=)
+1 0   -1 0
21 апреля 2008 года в 19:30
Ибо пора уже заканчивать пихать речи типа ой, там трудно разрабатывать, то да сё...

Ясень пень что трудно - но вы доказали ведь , что справляетесь над проблемой.

Так вперёд - приквелы, сиквелы!
В конце концов бомбу, игру способную взорвать общественность игрового мира так сказать.

Вот чего мы все ждём...
ИМХО.
+1 0   -1 0
Drogba
Mr.R@y
2858
Забанен
21 апреля 2008 года в 19:30
НУ в принципе статья очень хорошая а Insomniac является пока главным разработчиком игр на PS 3 =)
+1 0   -1 0
inferno
Сонибой
68
21 апреля 2008 года в 19:40

Pseudodog:

Опять гейммаг=)

Перевод с гейммага...однако есть ссыль на другой англо-сайт...
+1 0   -1 0
21 апреля 2008 года в 19:42

inferno:

Pseudodog:

Опять гейммаг=)

Перевод с гейммага...однако есть ссыль на другой англо-сайт...

А чё новости тупо копируешь???
Вставь картинок, оформи красиво что-ли...
+1 0   -1 0
21 апреля 2008 года в 19:44

Мститель:

inferno:

Pseudodog:

Опять гейммаг=)

Перевод с гейммага...однако есть ссыль на другой англо-сайт...

А чё новости тупо копируешь???
Вставь картинок, оформи красиво что-ли...

Как смог чел так и сделал...
+1 0   -1 0
inferno
Сонибой
68
21 апреля 2008 года в 19:46

Мститель:

inferno:


Pseudodog:

Опять гейммаг=)

Перевод с гейммага...однако есть ссыль на другой англо-сайт...

А чё новости тупо копируешь???
Вставь картинок, оформи красиво что-ли...

70% народу на форуме тупо копипастит новости с гейммага и чувствует себя прекрасно...чё, пофлудить захотелось?
+1 0   -1 0
21 апреля 2008 года в 19:46

Iron Raven:


Как смог чел так и сделал...

Хм...а что же ты тогда некоторые игры называешь шлаком???
Как смогли так и сделали...

inferno:


70% народу на форуме тупо копипастит новости с гейммага и чувствует себя прекрасно...чё, пофлудить захотелось?

Я уже им это писал=)))
+1 0   -1 0
21 апреля 2008 года в 19:48

Мститель:

Iron Raven:


Как смог чел так и сделал...

Хм...а что же ты тогда некоторые игры называешь шлаком???
Как смогли так и сделали...

Если игры шлак, пишу шлак, и обязательно ИМХО... Тебе ли не всё равно.
По теме пиши, версят в другом месте.
Так что ты ошибся разделом...
+1 0   -1 0