Max Payne 3
Action / TPS

Название: Max Payne 3
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: Action / TPS
Разработчик: Rockstar Vancouver
Издатель: Rockstar Games
Локализация: Русские субтитры
Дата выхода: 18 мая 2012
После событий Max Payne 2 прошло восемь лет. Макс уже не коп — он спившийся, сидящий на обезболивающих безработный. Сломленный. Раздавленный. Без цели. Но, волею случая перебравшись в Бразилию, он поступает на службу в частное охранное агентство и получает задание защищать семью успешного торговца недвижимостью. Вскоре Максу на собственной шкуре предстоит почувствовать: не только Нью-Йорк, но и Сан-Паулу живет по своим законам…
* Как в кино. Неповторимые боевые сцены Max Payne 3 создаются за счет передовых технологий: физической системы Euphoria, фирменного замедления времени Bullet Time и «умной» камеры Bullet-Cams. Никакой заранее просчитанной анимации — Макс передвигается, уклоняется от пуль и преодолевает препятствия в полном соответствии с окружающей обстановкой и ситуацией, а противники «честно» реагируют на каждый выстрел.
* Береженого бог бережет. Одной из особенностей Max Payne 3 является система укрытий, привносящая в перестрелки стратегический элемент и позволяющая игрокам во всякой новой схватке действовать согласно ситуации.
* Если друг оказался вдруг. Немалая роль в Max Payne 3 отведена напарникам и противникам героя. Для создания персонажей на площадке motion capture были записаны сотни часов видео, и это позволило каждую перестрелку, каждый эпизод игры сделать поистине неповторимыми.
* В стиле Rockstar. Все в Max Payne 3 проработано до мельчайших деталей. Стрельба не проходит бесследно: каждая выпущенная пуля влияет на внешний вид уровня, на лице и теле Макса в пылу боя выступает испарина, из ран противников сочится кровь. Детализация оружия невероятна: курок работает, затвор щелкает, гильзы выскакивают из патронника.
* Герои не уходят. Роль Макса Пэйна исполнил хорошо знакомый поклонникам серии Джеймс МакКеффри, озвучивший детектива в оригинальной дилогии. Однако в Max Payne 3 его роль не ограничилось одним лишь голосом — Джеймс подарил Максу свою внешность, а также выступил в актерском амплуа на площадке motion capture.
2F.@.Q.:
F.@.Q.:
Titov:
То есть 40" не хватит, чтобы разглядеть сабы с 5 метров?
Как то многовато до телека. У меня 32", глаза на расстоянии где то 2,5 - максимум 3 метров.
у мну 37, ладно сабы, я вот с 3,5 прицел не вижу, задумалась об окулярах(
savoy:
2F.@.Q.:
F.@.Q.:
Как то многовато до телека. У меня 32", глаза на расстоянии где то 2,5 - максимум 3 метров.
у мну 37, ладно сабы, я вот с 3,5 прицел не вижу, задумалась об окулярах(
Я играл в RDR - там прицел точно такой же как в максе - все отлично было видно
F.@.Q.:
savoy:
F.@.Q.:
у мну 37, ладно сабы, я вот с 3,5 прицел не вижу, задумалась об окулярах(
Я играл в RDR - там прицел точно такой же как в максе - все отлично было видно
гамала РДР на боксе, да Вы правы, но я не помню, чтоб испытавала дискомфорт, РДР какбэ не шутер, в Максе динамика другая, +цветохрень(
savoy:
F.@.Q.:
Я играл в RDR - там прицел точно такой же как в максе - все отлично было видно
гамала РДР на боксе, да Вы правы, но я не помню, чтоб испытавала дискомфорт, РДР какбэ не шутер, в Максе динамика другая, +цветохрень(
Как ко мне прийдет мой Макс - посмотрю.
Меня кстати можно на "ты" называть, я не обижусь)
2savoy:
в Максе есть возможность настроить прицел. Покопайтесь в настройках.зы игра очень понравилась. Играю на пк. Думал о том, чтобы взять на плойку, но после прочтения этой ветки желание пропало. На пк все очень красиво. Нуара до *опы. Первую половину игры Макс только и делает, что бухает по нуару))) Несколько раздражает цветовой фильтр, когда Макс набухивается. Сравнивать с ГТА я бы не стал. Меня раздражают игры серии ГТА кроме Сан Андреаса)))
Maro:
2savoy:
в Максе есть возможность настроить прицел. Покопайтесь в настройках.
зы игра очень понравилась. Играю на пк. Думал о том, чтобы взять на плойку, но после прочтения этой ветки желание пропало. На пк все очень красиво. Нуара до *опы. Первую половину игры Макс только и делает, что бухает по нуару))) Несколько раздражает цветовой фильтр, когда Макс набухивается. Сравнивать с ГТА я бы не стал. Меня раздражают игры серии ГТА кроме Сан Андреаса)))
спс, я в курсе, стоит типа "соответственно выбранному оружию" как-то так, но прицел пистолета все равно как при дефолте. Насчет цветофильтров и ГТА- ППКС)