Need For Speed: Hot Pursuit


Оценить
Нет оценок
Поделиться
power
old school gamer
10814
15 июня 2010 года в 02:30

Издательство Electronic Arts официально анонсировало новую часть гоночного сериала Need for Speed. Игра, получившая подзаголовок Hot Pursuit, поступит в продажу на территории Северной Америки 16 ноября 2010 года. Об этом было объявлено во время пресс-конференции, приуроченной к началу выставки E3. Разработкой Need for Speed: Hot Pursuit занимается студия Criterion Games, известная благодаря гоночному сериалу Burnout. В официальном пресс-релизе уточняется, что европейский релиз новой игры состоится 18-19 ноября. Также сообщается, что Need for Speed: Hot Pursuit разрабатывается для PlayStation 3, Xbox 360 и PC. По словам разработчиков, в игре будет присутствовать карьерный режим, причем геймеры смогут встать как на сторону гонщиков, так и на сторону полицейских, которые за ними охотятся. Помимо этого представители EA сообщили, что в новой части Hot Pursuit появится специальная система Need For Speed Autolog, которая позволит геймерам играть через интернет, сравнивать свои достижения или обмениваться фотографиями, сделанными во время заездов. Также в ходе онлайновых и офлайновых гонок игроки смогут открывать новые автомобили, запчасти и даже оружие. Информация о том, что студия Criterion Games приступила к разработке новой части Need for Speed, появилась летом 2009 года. Однако исполнительный директор EA Джон Риччитьелло (John Riccitiello) не сказал, какое название будет носить этот проект, а также не уточнил, когда он поступит в продажу. Первая часть Need for Speed, носившая подзаголовок Hot Pursuit, поступила в продажу еще в 1998 году. Формально эта игра является третьим эпизодом гоночного сериала NFS. В 2002 году вышел гоночный проект под названием Need for Speed: Hot Pursuit 2. Новая игра, разработкой которой занимается Criterion, является третьей частью Hot Pursuit и шестнадцатой частью всего сериала Need for Speed.


Video Games | Need for Speed: Hot Pursuit | 8" title="E3 2010: Walkthrough">E3 2010: WalkthroughXBox 360 | Playstation 3 | Nintendo Wii

Жанр: Racing
Разработчик: Criterion Games
Издатель: Electronic Arts
Платформы: Xbox 360, PS3, PC,
Дата выхода: 16 ноября 2010

17 сентября 2011 года в 01:13

у меня есть лишний код.Ваши предложения.

+1 0   -1 0
18 сентября 2011 года в 15:11

2Porsche917W: можно говорить об открытом мире-можно не говорить. факт-он в данной игре есть. все минусы, за что Paradise громят, кушаем с лихвой.а плюсов открытого мира=0.изучать остров просто поездками-бред,для чего есть режимы"реагирывания" и тп?,апофеоз всего, гонка за гоншика через весь остров. 13 минут занимает. процентов 30% ехал по карте.это конец игры.т.е я так и не выучил. и тут бы трофеем включится(не просто первый-добавь спец условия),нет нас просят изменить цвет машины и победить или просто проехать на другой машине(не GT) разница в машинах=0.при этом трофеи глючные,не надо выигрывать-раньше если выигрывал-засчитают.

игра понравилась. но к разрабам этим. у меня особые требывания-для них это высер,не более.

+1 0   -1 0
18 сентября 2011 года в 15:49

kalugin-maks:

2Porsche917W: можно говорить об открытом мире-можно не говорить. факт-он в данной игре есть. все минусы, за что Paradise громят, кушаем с лихвой.а плюсов открытого мира=0.изучать остров просто поездками-бред,для чего есть режимы"реагирывания" и тп?,апофеоз всего, гонка за гоншика через весь остров. 13 минут занимает. процентов 30% ехал по карте.это конец игры.т.е я так и не выучил. и тут бы трофеем включится(не просто первый-добавь спец условия),нет нас просят изменить цвет машины и победить или просто проехать на другой машине(не GT) разница в машинах=0.при этом трофеи глючные,не надо выигрывать-раньше если выигрывал-засчитают.

игра понравилась. но к разрабам этим. у меня особые требывания-для них это высер,не более.

Как раз таки машины там все разные и дело далеко не макс.скорости. сами авто проработаны великолепно, при том что это Аркада. В том же GRID или DIRT все машины одинаковы, что на руле, что на геимпаде. 80 Эвентов + 20 DLC хватает долгую и интересную кампанию + онлайн, а открытый мир дает возможность сделать дико красивые фото при наличий прямых рук, так как по сути весь остров это подборка красивейших мест.

Возьми в эвенте Roaster Reborn сначала Порше Бокстер, а потом 911 Турбо или Z4, это абсолютно разные машины, но например побить рекорд проще всего на 370Z, за счет грамотного слип стрима.

+1 0   -1 0
riojohn
Кривая борода
24820
18 сентября 2011 года в 16:48

Porsche917W:

kalugin-maks:

игра понравилась. но к разрабам этим. у меня особые требывания-для них это высер,не более.

Как раз таки машины там все разные и дело далеко не макс.скорости. сами авто проработаны великолепно, при том что это Аркада. В том же GRID или DIRT все машины одинаковы, что на руле, что на геимпаде. 80 Эвентов + 20 DLC хватает долгую и интересную кампанию + онлайн, а открытый мир дает возможность сделать дико красивые фото при наличий прямых рук, так как по сути весь остров это подборка красивейших мест.

Возьми в эвенте Roaster Reborn сначала Порше Бокстер, а потом 911 Турбо или Z4, это абсолютно разные машины, но например побить рекорд проще всего на 370Z, за счет грамотного слип стрима.

это в чем же они разные, в том что одних несет сильнее чем других в повороте??. это аркада и относится надо к ней как к аркаде, при том добротная аркада. Вот только управление подкачало, 90% поворотов надо проходить с заносом.

+1 0   -1 0
18 сентября 2011 года в 19:27

riojohn:

Porsche917W:

Как раз таки машины там все разные и дело далеко не макс.скорости. сами авто проработаны великолепно, при том что это Аркада. В том же GRID или DIRT все машины одинаковы, что на руле, что на геимпаде. 80 Эвентов + 20 DLC хватает долгую и интересную кампанию + онлайн, а открытый мир дает возможность сделать дико красивые фото при наличий прямых рук, так как по сути весь остров это подборка красивейших мест.

Возьми в эвенте Roaster Reborn сначала Порше Бокстер, а потом 911 Турбо или Z4, это абсолютно разные машины, но например побить рекорд проще всего на 370Z, за счет грамотного слип стрима.

это в чем же они разные, в том что одних несет сильнее чем других в повороте??. это аркада и относится надо к ней как к аркаде, при том добротная аркада. Вот только управление подкачало, 90% поворотов надо проходить с заносом.

Ну они разные по ощущениям, конечно по мелочам не везде заметно, но самое банальное Sesto Elemento моментально улетает вперед, но быстро утыкается в максималку, Viper ACR тяжелый в управлений и на апекс на нем тяжело бывает попасть, но повороты может проходить быстрее чем стабильный GT2. Это конечно банально, но во многих гонках и этого нет, а то что Аркада, ну само собой, но то что это аркада не значит, что там не должно быть интересной физики. А управление просто на любителя, зато вечерком пару гонок проехать одно удовольствие

+1 0   -1 0
20 сентября 2011 года в 21:18

2Porsche917W:

всё, добиваю 100% в этой игре. была надежда на онлайн. частично оправдалось,но есть моменты-знаюший человек, полиции не поподётся при Перехват-режим. (если заедет-всё до свидание).Остальные режимы.ну там больше чем двое-повезёт уедешь. я не понял, упор на онлайн был сделан?-где? глючные серваки.

ну и как обычно, целостную оценку игре тока допы помогают поставить,благодоря им вполне интересно.

и опиши все разницы между автомобилями-раздели на их реальную разницу и умнож на стоимость лицензирывания(формулу можешь менять как хочешь).бессмыслица.

+1 0   -1 0
20 сентября 2011 года в 21:26

kalugin-maks:

2Porsche917W:

всё, добиваю 100% в этой игре. была надежда на онлайн. частично оправдалось,но есть моменты-знаюший человек, полиции не поподётся при Перехват-режим. (если заедет-всё до свидание).Остальные режимы.ну там больше чем двое-повезёт уедешь. я не понял, упор на онлайн был сделан?-где? глючные серваки.

ну и как обычно, целостную оценку игре тока допы помогают поставить,благодоря им вполне интересно.

и опиши все разницы между автомобилями-раздели на их реальную разницу и умнож на стоимость лицензирывания(формулу можешь менять как хочешь).бессмыслица.

Нет, связи с реальными аналогами нет, они разные относительно друг друга, в онлайне играю исключительно классические гонки, изредка, народу мало, но проблем со связью не испытывал, по мне лучшая аркадная гонка со времен HP2, а все эти уровни, значки и прочая фигня только убивает сам смысл игры, играть надо ради процесса, а не всякой херни, а в HP сам процесс дико фановый и это классно.

+1 0   -1 0
23 сентября 2011 года в 21:47

2Porsche917W:

а вот видишь,для меня они на шаг назад отошли,по онлайну. в PARADISE ,просто сделай что от тебя нужно,загубит евент кто нить?-тебя оставят,ты не затупил.-а тут тупое соперничество-ты сопернику написать успешь-"я туда не поеду" . на английском. и просьба не ходи далеко в 2002 год как по HP2,что такое нормальный онлайн знали только,контерстрайк? и вов?

прошёл игру на 100%. чуть обидно,лучшая аркадная гонка 2010(одна из лучших) проигрывает игре 2008 года.поклоник NFS?-это шаг вперёд будет в аркадных гонках.Burnout? это два шага назад учитывая что и у PARADISE нашлись свои недоброжелатели. но при этом исполненно всё на уровне 2010 года. Каламбур -это не относится к NFS никак,скорее NFS можно отнести к чему угодно. обязательно к пукупке вместе со всеми допами(где трофы есть),стимул простой только после прохождения основной компании чуствуешь что изучил трассы(основная игра заканчивается на этом) и вот начинаем получать удовольствие,трассы знаем к 108 гонкам что изучали+33гонки+онлайн.

игра не заточена под онлайн(распостранёный миф)-ей года нет, а уже проблеммы найти с кем поиграть.

AUTOLOG-вообше не понял его фишку(разве не во всех играх есть фильтр-а как у тебя друзья прошли?)

+1 0   -1 0
13 января 2012 года в 14:29
новый DLC Bundle это что? что туда входит?
+1 0   -1 0