Killzone 2 Online | Clan "Россия"
Clan Forum
Приветствую всех новобранцев клана "РОССИЯ", вот уже второй месяц мы рубимся в KZ2, с хорошим подходом к командной игре.
Статистика:
* Победы: 26
* Поражения: 11
* Ничьи: 5
Баллов доблести: 11200
Coстав Клана РОССИЯ(26/03/09):
1. Partizan1983 G --- Leader ---
2. ARTiK_rus G --- Officer ---
3. FitzChivel G --- Officer ---
4. AZiDeX G
5. Alex2008rus
6. CHyCMyMPuK G
7. DIC-ONE
8. DRO_oN G
9. DaroN_krsk
10. Dimax24 G
11. GhostLIFE G
12. Goodnight_Nurse
13. IDavidI G
14. Kratos-godW
15.Loonat1c
16.Poohus-perm G
17. RaulDuke88
18. S_p_a_u_n G
19. SergeHinott
20. Slerm
21. Toxa83
22. ZODIAK82 G
23. cemeon G
24. megasnake4 G
25. tracktorist G
26. vvatie G
subversus:
DAM_B_TbIKBY:
subversus:
DAM_B_TbIKBY:
Ti dla chego mne eto vsjo raskazal? Ameriku dla nas ti etim ne otkril. V TDM ja i tak vsjo eto ispolzuju. A camperitj gde to eto udel lamerov neumejushix dvigatsa. Te kto dajut zaperetj wsebja na baze NOOBjo polnoje. Nastojashij profisionaliz proevlajetsa tolko v TDM ostalnije rejimi detskaja radostj. mikrofon mojno pronesti na prolom probijav do bazi protivnika na uskoreniji. Rejim postavitj bombu pri normalnoj komande protivnika ti jejo ne postavish raj dla camper snipera-likvidazija chela toj xernja podlitajesh na uskorenije s bazukoj i vsjo raund jakonchen karoche TDM TOP MODUS
SERVER ONLINE zaxodite porubimsja-
Я тебе это рассказал, чтобы отобразить насколько это нехитро и потому не особо нам интересно.
Матюгальник пронести - аха, на ускорении грамотная команда тебя встретит двумя туррелями, заминированными подходами, снайпером издалека и дробовиком у самой точки. Как ускоришься, так и уронишь. И по прямой там только на одной карте носить можно. И то, заминировал проходы и усе.
Чувака снять снайпером? Не смеши меня, если чувак не идиот, то он будет сидеть в уголке, где снайпер его никогда не увидит. Чувака проще взять толпой, но грамотный чувак знает, когда убегать. Нечасто, правда, получается.
С4 закладывали самым грамотным командам. Респ на точке, два инженера появляются, сразу ставят туррели, толстый ассаулт под шумок ставит С4, и если открытая местность, то снайпер никогда не даст разминировать.
Единственное, с чем соглашусь - гранатомет все упрощает. Вот у нас ни одного поражения, в т.ч. в товарищеских матчах, но это на как минимум 30% благодаря использованию гранатомета. Сейчас наверное будем начинать без него играть, а то неинтересно.
ТДМ можно будет попробовать как-нибудь, но нам больше по душе игры типы Баттлы, чем КОД и Резистанс, поэтому пока с остальными режимами не навозимся, то чисто в ТДМ только если снайпера покачать.
basni mne ne raskazivaj pro serogo bichka ja pronesu vi i ne pojmote chto megafon uje arot vam v ushi na tochke. zavtor poshli srubimsa v KB 1vs1 pokaju tebe Master klas ot Partizan1983-
subversus:
DAM_B_TbIKBY:
subversus:
DAM_B_TbIKBY:
Ti dla chego mne eto vsjo raskazal? Ameriku dla nas ti etim ne otkril. V TDM ja i tak vsjo eto ispolzuju. A camperitj gde to eto udel lamerov neumejushix dvigatsa. Te kto dajut zaperetj wsebja na baze NOOBjo polnoje. Nastojashij profisionaliz proevlajetsa tolko v TDM ostalnije rejimi detskaja radostj. mikrofon mojno pronesti na prolom probijav do bazi protivnika na uskoreniji. Rejim postavitj bombu pri normalnoj komande protivnika ti jejo ne postavish raj dla camper snipera-likvidazija chela toj xernja podlitajesh na uskorenije s bazukoj i vsjo raund jakonchen karoche TDM TOP MODUS
SERVER ONLINE zaxodite porubimsja-
Я тебе это рассказал, чтобы отобразить насколько это нехитро и потому не особо нам интересно.
Матюгальник пронести - аха, на ускорении грамотная команда тебя встретит двумя туррелями, заминированными подходами, снайпером издалека и дробовиком у самой точки. Как ускоришься, так и уронишь. И по прямой там только на одной карте носить можно. И то, заминировал проходы и усе.
Чувака снять снайпером? Не смеши меня, если чувак не идиот, то он будет сидеть в уголке, где снайпер его никогда не увидит. Чувака проще взять толпой, но грамотный чувак знает, когда убегать. Нечасто, правда, получается.
С4 закладывали самым грамотным командам. Респ на точке, два инженера появляются, сразу ставят туррели, толстый ассаулт под шумок ставит С4, и если открытая местность, то снайпер никогда не даст разминировать.
Единственное, с чем соглашусь - гранатомет все упрощает. Вот у нас ни одного поражения, в т.ч. в товарищеских матчах, но это на как минимум 30% благодаря использованию гранатомета. Сейчас наверное будем начинать без него играть, а то неинтересно.
ТДМ можно будет попробовать как-нибудь, но нам больше по душе игры типы Баттлы, чем КОД и Резистанс, поэтому пока с остальными режимами не навозимся, то чисто в ТДМ только если снайпера покачать.
nu a mne ne xitro vse eti konchenije modusi TDM igrajut tolko te kto orujije derjit kak mujik a ne konchenij camper-
Да это мы уже давно спалили + лампы у землян не светятся синим.
GhostLIFE:
Я тут заметил, незнаю полезно или нет, когда диврсант Виктанца маскируется под Хелгаста то у него в обличии Хелгаста не горят глаза.
Хм... у меня другой способ. Без проблем нахожу саботажника на расстоянии. В PSN объясню.
FitzChivel:
Хм... у меня другой способ. Без проблем нахожу саботажника на расстоянии. В PSN объясню.
пиши в личку я в псн ток завтро зайду.
а ну и на радаре они не отображаються 
GhostLIFE:
Как вообще к снайперу на КВ относятся ? Снайпу почти не юзаю, в основном с приклада ну или с пистолета.
Снайпер клас для ламеров.
DAM_B_TbIKBY:
Снайпер клас для ламеров.
Не согласен. Нормальный класс при условии, что у тебя отличная точность. Особенно снайпер рулит на "найди и уничтожь" )
GhostLIFE:
Как вообще к снайперу на КВ относятся ? Снайпу почти не юзаю, в основном с приклада ну или с пистолета.
Тренируйся снайпером ^^ . Как раз думаю на выходных турнир устроить 4вс4...мб 6вс6(все операции).