Killzone 2
FPS

Название: Killzone 2
Платформа: PS3
Жанр: FPS
Разработчик: Guerrilla Games
Издатель: SCEE
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 27 февраля 2009
Они обезумели от боли, прокляли отвергшую их Землю и зажили новой мечтой — увидеть планету в руинах, а ее обитателей превратить в безвольных рабов. Они — это Хелгасты, мутировавшие потомки первых исследователей космоса, которые стали злейшими врагами всего человечества, кровожадными монстрами, жаждущими смерти и разрушений. Битва началась у самых дальних границ Вселенной, где колонии превратились в настоящий ад. Первой на себя приняла удар далекая Векта. Тогда люди выстояли, проливая кровь и теряя тысячи защитников в жестоких боях. Они достойно противостояли захватчикам, отражая атаки одну за другой. Но это было лишь первое сражение в опустошающей войне. Теперь ее пламя перекинулось на планету Хелган, в столицу врага! Вы способны рискнуть собственной жизнью ради великой победы и судьбы человечества? Остановите кровавую бойню! Для этого у вас есть команда бесстрашных солдат, готовых к любым испытаниям. Только с такими безумцами можно выполнить задание высшей сложности — захватить самого императора Визари, начавшего этот конфликт. На ваших глазах развернется эпическая борьба землян с инопланетными захватчиками. Последняя битва в галактике решит исход всего противостояния, и у вас есть уникальный шанс оказаться в первых рядах триумфаторов!
* Неукротимая планета. Неприятельские войска не знают усталости, контроль над каждым клочком этого мира обретается с огромным трудом, однако главный противник — это сама планета Хелган. Тяжелейшие переменчивые условия способны погубить и превратить в монстров не один десяток людей. Вам придется приспособиться к разрушительному климату или умереть!
* Внушительный арсенал. К вашим услугам новый транспорт и уникальные средства умерщвления врага. Наряду с ними вернутся и знакомые по первой части дилогии виды оружия: M82-G и StA-52 LA.
* Каждый шаг оплачен кровью. Хелган — последний оплот врага, и он не сдаст его без боя. Смерть подстерегает вас за каждым углом, в каждом доме и окопе. Противники прекрасно знают свои сильные стороны и умело используют враждебный климат своей агрессивной родины.
* Уникальные спецэффекты. Killzone 2 впервые позволит оценить истинную мощь PLAYSTATION 3. Уникальный визуальный стиль игры дополняется фантастической графикой, анимацией, обилием мельчайших деталей и самыми передовыми спецэффектами, недоступными на других платформах. Специальная технология освещения оживляет гиблую планету и заставляет безоговорочно поверить во все происходящее.
* Звук, который вы почувствуете! Игра поддерживает стандарт звучания 7.1, и при наличии соответствующей акустической системы вы перешагнете грань между реальностью и вымыслом, очутившись по ту сторону экрана. Гулкие шаги, оглушительные взрывы, стрекот автоматных очередей, крики раненых и рев обезумевших врагов наполнят вашу комнату, чтобы в точности воссоздать поле боя.
* Только у команды есть шанс на успех. В роли ветерана из отряда «Легион» вам предстоит взвалить на свои плечи ответственность не только за свою жизнь, но и за жизни сослуживцев. Тщательно планируйте каждый шаг, чтобы добраться до самого сердца Хелгана!
нам такой некс ген боюсь и в KILLZONE 3 не стрельнёт.
а вы тут GERS OF WAR какойто. забудь пацаны, поезд ушёл и не кто в него не запрыгнул.
Zeny:
Хоть и убей их всех, но зато как красиво! :)
угу... а если ещё и с becks,то ещё веселее и красивее))
широко хватил-очень много игр серии"убей всех"
лично я считаю что ГеоВ это-шутер от третьего лица,в котором представлен геймплей типа"сныкался-высунулся-пальнул-сныкался-перекатился к другой нычке-повторил"и так без конца...это не плохо и не скучно,но геймплей в сильно упрощенном виде выглядит так
сюжет:где-то далеко главный герой-военный преступник с маленькой кучкой соратников воюет против хозяев чужого мира(гадов и тварей,мало похожих на людей)за право этим миром править
киллзона же для меня выглядит следующим образом-шутер от первого лица,геймплей вида беги-мочи всех-старайся чтобы не замочили тебя,который опять-таки не есть плохо,наоборот,интересно,при должной реализации,само собой
сюжет:главгерой боец элитного отряда армии,ведущей войну с иноземными захватчиками(вполне гуманоидно выглядящим,владеющих вполне похожими на земные технологиями),отбитыми к их родной планете,за которую и идет битва...
то есть разница:то,что в ГеоВ основа геймлея(стрельба из укрытия)-в киллзоне просто фича
там,где в ГеоВ преступники-в киллзоне элитные военные
там,где в ГеоВ горстка противостоит толпам с целью унести ноги,попутно все захватив(вот так противоречиво))) )-в киллзоне идет масштабная война на выживание обоих рас
замочи всех-оно конечно да,но вот реализация этого момента-она в корне разная,мотивация замочить всех-так же разная
потому лично я считаю что игры эти-разные
to grom51
ты,я так понимаю,и в crysis,и в киллзон 2 играл и уже прошел???
GuD!bYe:
to kid_uЗабавно было почитать;) Идея Гирс оф вор не нова "ныкаемся-палим-стреляем-бежим -ныкаемся"(вспомним kill switch). Честно говоря,кроме графики в киллзоне я не подчерпнул для себя ничего нового, (тот же халф лайф со своей гравитационной пушкой был забавнее),а идея с ныкаемся-неглядя стреляем здесь бы тоже прокатила на ура... но..
широко хватил-очень много игр серии"убей всех"
лично я считаю что ГеоВ это-шутер от третьего лица,в котором представлен геймплей типа"сныкался-высунулся-пальнул-сныкался-перекатился к другой нычке-повторил"и так без конца...это не плохо и не скучно,но геймплей в сильно упрощенном виде выглядит так
сюжет:где-то далеко главный герой-военный преступник с маленькой кучкой соратников воюет против хозяев чужого мира(гадов и тварей,мало похожих на людей)за право этим миром править
киллзона же для меня выглядит следующим образом-шутер от первого лица,геймплей вида беги-мочи всех-старайся чтобы не замочили тебя,который опять-таки не есть плохо,наоборот,интересно,при должной реализации,само собой
сюжет:главгерой боец элитного отряда армии,ведущей войну с иноземными захватчиками(вполне гуманоидно выглядящим,владеющих вполне похожими на земные технологиями),отбитыми к их родной планете,за которую и идет битва...
то есть разница:то,что в ГеоВ основа геймлея(стрельба из укрытия)-в киллзоне просто фича
там,где в ГеоВ преступники-в киллзоне элитные военные
там,где в ГеоВ горстка противостоит толпам с целью унести ноги,попутно все захватив(вот так противоречиво))) )-в киллзоне идет масштабная война на выживание обоих рас
замочи всех-оно конечно да,но вот реализация этого момента-она в корне разная,мотивация замочить всех-так же разная
потому лично я считаю что игры эти-разные
я рад)))
не нова,но главное всегда-реализация)))
а про киллзону:вроде разрабы кроме лучшей графики на консолях нового поколения больше ничего и не обещали)))всмысле-революцию в геймплее устраивать не хотят)))честно говоря-я не против)))лично для меня,опять-таки,пока все получается интересно:шутер про большую войну с красивой графикой и обещающим быть интересным геймплеем)))вот заценим результат трудов-обсудим предметнее)))а пока лично я за эту игру не переживаю)))
GuD!bYe:
to kid_u
я рад)))
не нова,но главное всегда-реализация)))
а про киллзону:вроде разрабы кроме лучшей графики на консолях нового поколения больше ничего и не обещали)))всмысле-революцию в геймплее устраивать не хотят)))честно говоря-я не против)))лично для меня,опять-таки,пока все получается интересно:шутер про большую войну с красивой графикой и обещающим быть интересным геймплеем)))вот заценим результат трудов-обсудим предметнее)))а пока лично я за эту игру не переживаю)))
Очень правильно,реализация очень важна! Хотел бы дополнить: реализация продукта должна быть изначально дополнением,или,если хочешь, продолжением идеи! Но в любом случае они взаимнозависимы. Но здесь,опять же, на вкус и цвет... (вспомнить хотя бы игрушку Okami на PS2 или Shadow of the colossus) Извинения за офф...
GuD!bYe:
to kid_uне а только в демо CRYSIS, но думаю если с какойто 8800gtx и vista с direct 10 и разрешеннием 1680Х1050, игра выглядит как во сне, но уже тормазит. чем сможет ответить любимая SONY я даже и не знаю. при том что я хочу ошибаться, и жду KILLZON.
широко хватил-очень много игр серии"убей всех"
лично я считаю что ГеоВ это-шутер от третьего лица,в котором представлен геймплей типа"сныкался-высунулся-пальнул-сныкался-перекатился к другой нычке-повторил"и так без конца...это не плохо и не скучно,но геймплей в сильно упрощенном виде выглядит так
сюжет:где-то далеко главный герой-военный преступник с маленькой кучкой соратников воюет против хозяев чужого мира(гадов и тварей,мало похожих на людей)за право этим миром править
киллзона же для меня выглядит следующим образом-шутер от первого лица,геймплей вида беги-мочи всех-старайся чтобы не замочили тебя,который опять-таки не есть плохо,наоборот,интересно,при должной реализации,само собой
сюжет:главгерой боец элитного отряда армии,ведущей войну с иноземными захватчиками(вполне гуманоидно выглядящим,владеющих вполне похожими на земные технологиями),отбитыми к их родной планете,за которую и идет битва...
то есть разница:то,что в ГеоВ основа геймлея(стрельба из укрытия)-в киллзоне просто фича
там,где в ГеоВ преступники-в киллзоне элитные военные
там,где в ГеоВ горстка противостоит толпам с целью унести ноги,попутно все захватив(вот так противоречиво))) )-в киллзоне идет масштабная война на выживание обоих рас
замочи всех-оно конечно да,но вот реализация этого момента-она в корне разная,мотивация замочить всех-так же разная
потому лично я считаю что игры эти-разные
to grom51
ты,я так понимаю,и в crysis,и в киллзон 2 играл и уже прошел???
grom51:
GuD!bYe:
to kid_u
широко хватил-очень много игр серии"убей всех"
лично я считаю что ГеоВ это-шутер от третьего лица,в котором представлен геймплей типа"сныкался-высунулся-пальнул-сныкался-перекатился к другой нычке-повторил"и так без конца...это не плохо и не скучно,но геймплей в сильно упрощенном виде выглядит так
сюжет:где-то далеко главный герой-военный преступник с маленькой кучкой соратников воюет против хозяев чужого мира(гадов и тварей,мало похожих на людей)за право этим миром править
киллзона же для меня выглядит следующим образом-шутер от первого лица,геймплей вида беги-мочи всех-старайся чтобы не замочили тебя,который опять-таки не есть плохо,наоборот,интересно,при должной реализации,само собой
сюжет:главгерой боец элитного отряда армии,ведущей войну с иноземными захватчиками(вполне гуманоидно выглядящим,владеющих вполне похожими на земные технологиями),отбитыми к их родной планете,за которую и идет битва...
то есть разница:то,что в ГеоВ основа геймлея(стрельба из укрытия)-в киллзоне просто фича
там,где в ГеоВ преступники-в киллзоне элитные военные
там,где в ГеоВ горстка противостоит толпам с целью унести ноги,попутно все захватив(вот так противоречиво))) )-в киллзоне идет масштабная война на выживание обоих рас
замочи всех-оно конечно да,но вот реализация этого момента-она в корне разная,мотивация замочить всех-так же разная
потому лично я считаю что игры эти-разные
to grom51
ты,я так понимаю,и в crysis,и в киллзон 2 играл и уже прошел???
не а только в демо CRYSIS, но думаю если с какойто 8800gtx и vista с direct 10 и разрешеннием 1680Х1050, игра выглядит как во сне, но уже тормазит.
чем сможет ответить любимая SONY я даже и не знаю.
при том что я хочу ошибаться, и жду KILLZON.
Крайзис,при всём моём уважении к этому проэкту,я бы продавал с готовым системным блоком,заточенным под эту игру! И стоила бы эта коробка,сами понимаете, как 4 соньки! Вопрос: для кого игра? и стоит ли оно того? Итог: крайзис конкурент в лучшем случае самому себе
это да,но Оками и Колоссы-это штучный продукт)))авторская работа)))веха в истории игр)))не знаю как еще назвать
а киллзона-это"личный шутер"пс3)))делаемый с вниманием,вылизываемый до блеска)))но-шутер от первого лица)))тут никаких особых идей нет,поэтому странно от него ждать что-то,кроме первоклассного фпс)))а то,что авторы продумали как они реализуют те идеи,что есть-тут без сомнений)))слишком серьезный проект,слишком серьезные ожидания у аудитории от него,очень много денег потратили на него)))
to grom51
а зачем ей на это что-то отвечать???крайсис конкурент киллзоне???