Dead Space 2
Action / TPS

Название: Dead Space 2
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: Action / TPS
Разработчик: Visceral Games
Издатель: Electronic Arts
Локализация: Русские субтитры
Дата выхода: 28 января 2011
Новые леденящие кровь приключения инженера Айзека Кларка. Прошло 3 года после жутких событий, произошедших на корабле «Ишимура». Выйдя из комы, герой обнаруживает, что находится в космическом городе, известном под названием Мегаполис. Он — единственный уцелевший в первом столкновении с расой безжалостных пришельцев, и теперь его ждет очередной кошмар. Пытаясь справиться с собственным безумием, терзаемый ужасными видениями о своей погибшей подруге, преследуемый правительством, Айзек должен в очередной раз совершить невозможное — избавить город от некроморфов и уцелеть. Однако на этот раз он готов к встрече с любой опасностью: он более опытен и куда лучше вооружен — теперь Айзек сам способен нагонять ужас на врагов.
* Хаос в городе. Игровой мир стал больше и разнообразнее. Теперь это не космическая станция, а целый город с богатыми и бедными жилыми кварталами, магазинами, школами и даже церквями.
* Победить свой страх. Повсюду игрока будут поджидать невероятно опасные и жуткие существа — как уже известные, так и еще незнакомые, причем вторые могут удивить своими способностями и живучестью.
* Многоликая месть. Арсенал орудий расправы с некроморфами пополнился новыми видами мощного оружия, так что игрок сможет найти способ уничтожить или обратить в бегство любого противника. Теперь можно даже отправить врагов в открытый космос, пробив дыру в обшивке станции!
* Айзек всемогущий. Новый защитный костюм позволит герою перемещаться гораздо быстрее и даже преодолевать силу притяжения. Игроку предстоит исследовать большой космический город, вплоть до самых отдаленных его уголков, осваивать навыки боя в невесомости и решать головоломки, основанные на законах физики.
* Стенка на стенку. В игре представлен режим многопользовательской игры в онлайне, в частности сражаться можно будет командами — люди против некроморфов.
zanuda:
2TiR: над енюшки копить..
Копи)
Думаю у меня в понедельник или вторник будет.
А пока и в масс эффекте галактика спасается на ура
Семён:
Rikelme:
На stratege.ru почитал про трофы. Завершить игру на Невозможном уровне.
Добро пожаловать в Ад!
Хардкорный уровень сложности открывается после прохождения игры. Основная его сложность заключается в отсутствии контрольных точек (чекпоинтов) и в лимите сохранений (за всю игру можно сохраниться только 3 раза). Все оружие и снаряжение, полученные за прохождение на более низких сложностях в хардкорный режим не переносятся.
В Dead space 3 сделают троф пройти всю игру ни разу не умереть и вообще без сохранения ну и на всё про всё 1.5-2 часа отведётся.
p.s Чё-то разрабы рамсы попутали с этим трофеем
и игру у нас опять перенесли
Адекватный троф,мне нравится
Ага, убьют на пятом уровне - начнёшь с первого, супер 
игра реально атмосферная, свет-off, громкость-на+++ и вперед
9/10 вполне тянет, сколько всего эпизодов ?
ВО! играю, не страшно конечно, ведь ключевые люди из компании ушли перед ДС2, главные геймдизайнеры, зато интересно) играю сразу на ЗИЛОТЕ (4 сложность) - не сложно вообще, в сейфе уже 18 средних аптечек лежит ( я на 8 главе)
serjinho:
игра реально атмосферная, свет-off, громкость-на+++ и вперед
9/10 вполне тянет, сколько всего эпизодов ?
15 вроде бы
MASTERCHIEF:
ВО! играю, не страшно конечно, ведь ключевые люди из компании ушли перед ДС2, главные геймдизайнеры, зато интересно) играю сразу на ЗИЛОТЕ (4 сложность) - не сложно вообще, в сейфе уже 18 средних аптечек лежит ( я на 8 главе)
serjinho:
игра реально атмосферная, свет-off, громкость-на+++ и вперед
9/10 вполне тянет, сколько всего эпизодов ?
15 вроде бы
Что понравилось, так что разрабы не ушли от первой части. Управление и все "штучки" остались те же. Раздражает украденное у МГС лазание по проемам ползком. Зачем это было делать- непонятно...
Bajo:
MASTERCHIEF:
ВО! играю, не страшно конечно, ведь ключевые люди из компании ушли перед ДС2, главные геймдизайнеры, зато интересно) играю сразу на ЗИЛОТЕ (4 сложность) - не сложно вообще, в сейфе уже 18 средних аптечек лежит ( я на 8 главе)
15 вроде бы
Что понравилось, так что разрабы не ушли от первой части. Управление и все "штучки" остались те же. Раздражает украденное у МГС лазание по проемам ползком. Зачем это было делать- непонятно...
ну, вот смотри пример, при лазаньи по лестницам в игре ФИАР - он автоматом поворачивался на 90 градусов - и там часто какое-нибудь говно скриптово вылезало, здесь та же причина!
мне хочется новые костюмы а их так мало пока... на 8 главе только 3ий купил, а их говорят как минимум 9
и игру у нас опять перенесли