Dead Space 2
Action / TPS


Оценить
4.0 | 2
Поделиться
Martin Stlouis 26
сэр Хлеб
5362
9 мая 2010 года в 17:39


Название: Dead Space 2
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: Action / TPS
Разработчик: Visceral Games
Издатель: Electronic Arts
Локализация: Русские субтитры
Дата выхода: 28 января 2011

Новые леденящие кровь приключения инженера Айзека Кларка. Прошло 3 года после жутких событий, произошедших на корабле «Ишимура». Выйдя из комы, герой обнаруживает, что находится в космическом городе, известном под названием Мегаполис. Он — единственный уцелевший в первом столкновении с расой безжалостных пришельцев, и теперь его ждет очередной кошмар. Пытаясь справиться с собственным безумием, терзаемый ужасными видениями о своей погибшей подруге, преследуемый правительством, Айзек должен в очередной раз совершить невозможное — избавить город от некроморфов и уцелеть. Однако на этот раз он готов к встрече с любой опасностью: он более опытен и куда лучше вооружен — теперь Айзек сам способен нагонять ужас на врагов.

    * Хаос в городе. Игровой мир стал больше и разнообразнее. Теперь это не космическая станция, а целый город с богатыми и бедными жилыми кварталами, магазинами, школами и даже церквями.
    * Победить свой страх. Повсюду игрока будут поджидать невероятно опасные и жуткие существа — как уже известные, так и еще незнакомые, причем вторые могут удивить своими способностями и живучестью.
    * Многоликая месть. Арсенал орудий расправы с некроморфами пополнился новыми видами мощного оружия, так что игрок сможет найти способ уничтожить или обратить в бегство любого противника. Теперь можно даже отправить врагов в открытый космос, пробив дыру в обшивке станции!
    * Айзек всемогущий. Новый защитный костюм позволит герою перемещаться гораздо быстрее и даже преодолевать силу притяжения. Игроку предстоит исследовать большой космический город, вплоть до самых отдаленных его уголков, осваивать навыки боя в невесомости и решать головоломки, основанные на законах физики.
    * Стенка на стенку. В игре представлен режим многопользовательской игры в онлайне, в частности сражаться можно будет командами — люди против некроморфов.

СКРИНШОТЫ

ОЦЕНКИ

29 января 2011 года в 21:39
2TiR: над енюшки копить..
+1 0   -1 0
Семён
Адекватный паренёк
1154
29 января 2011 года в 21:45

zanuda:

2TiR: над енюшки копить..

Копи)

Думаю у меня в понедельник или вторник будет.

А пока и в масс эффекте галактика спасается на ура

+1 0   -1 0
29 января 2011 года в 21:54
2Семён: эт шляпа глючит страшно.. 10ть часов прошел в игре.. плойка виснет над заного начанать.. ща в лом.. ждать когда патч выйдет.. раньше не рекомендую будете на одном месте сопли жевать.. а соплей там много..
+1 0   -1 0
Bajo
Уточка
11538
30 января 2011 года в 00:23

Поставил на комп игру. Начало очень понравилось.

+1 0   -1 0
30 января 2011 года в 00:58

Семён:

Rikelme:

На stratege.ru почитал про трофы. Завершить игру на Невозможном уровне.

Добро пожаловать в Ад!

Хардкорный уровень сложности открывается после прохождения игры. Основная его сложность заключается в отсутствии контрольных точек (чекпоинтов) и в лимите сохранений (за всю игру можно сохраниться только 3 раза). Все оружие и снаряжение, полученные за прохождение на более низких сложностях в хардкорный режим не переносятся.

В Dead space 3 сделают троф пройти всю игру ни разу не умереть и вообще без сохранения ну и на всё про всё 1.5-2 часа отведётся.

p.s Чё-то разрабы рамсы попутали с этим трофеем и игру у нас опять перенесли

Адекватный троф,мне нравится

Ага, убьют на пятом уровне - начнёшь с первого, супер

+1 0   -1 0
Bajo
Уточка
11538
30 января 2011 года в 05:01

Игра оооочень страшная. В наушниках ночью играть... нервы сдают)))

+1 0   -1 0
30 января 2011 года в 11:10

игра реально атмосферная, свет-off, громкость-на+++ и вперед

9/10 вполне тянет, сколько всего эпизодов ?

+1 0   -1 0
MASTERCHIEF
The Demon
5666
30 января 2011 года в 18:15

ВО! играю, не страшно конечно, ведь ключевые люди из компании ушли перед ДС2, главные геймдизайнеры, зато интересно) играю сразу на ЗИЛОТЕ (4 сложность) - не сложно вообще, в сейфе уже 18 средних аптечек лежит ( я на 8 главе)

serjinho:

игра реально атмосферная, свет-off, громкость-на+++ и вперед

9/10 вполне тянет, сколько всего эпизодов ?

15 вроде бы

+1 0   -1 0
Bajo
Уточка
11538
30 января 2011 года в 18:18

MASTERCHIEF:

ВО! играю, не страшно конечно, ведь ключевые люди из компании ушли перед ДС2, главные геймдизайнеры, зато интересно) играю сразу на ЗИЛОТЕ (4 сложность) - не сложно вообще, в сейфе уже 18 средних аптечек лежит ( я на 8 главе)

serjinho:

игра реально атмосферная, свет-off, громкость-на+++ и вперед

9/10 вполне тянет, сколько всего эпизодов ?

15 вроде бы

Что понравилось, так что разрабы не ушли от первой части. Управление и все "штучки" остались те же. Раздражает украденное у МГС лазание по проемам ползком. Зачем это было делать- непонятно...

+1 0   -1 0
MASTERCHIEF
The Demon
5666
30 января 2011 года в 18:30

Bajo:

MASTERCHIEF:

ВО! играю, не страшно конечно, ведь ключевые люди из компании ушли перед ДС2, главные геймдизайнеры, зато интересно) играю сразу на ЗИЛОТЕ (4 сложность) - не сложно вообще, в сейфе уже 18 средних аптечек лежит ( я на 8 главе)

15 вроде бы

Что понравилось, так что разрабы не ушли от первой части. Управление и все "штучки" остались те же. Раздражает украденное у МГС лазание по проемам ползком. Зачем это было делать- непонятно...

ну, вот смотри пример, при лазаньи по лестницам в игре ФИАР - он автоматом поворачивался на 90 градусов - и там часто какое-нибудь говно скриптово вылезало, здесь та же причина!

мне хочется новые костюмы а их так мало пока... на 8 главе только 3ий купил, а их говорят как минимум 9

+1 0   -1 0