Demon's Souls
Action RPG

Название: Demon's Souls
Платформа: PS3
Жанр: Action RPG
Разработчик: From Software
Издатель: SCEI
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 25 июня 2010
Demon’s Souls это брутальная, суровая, хардкорная Action RPG, в которой вашему персонажу предстоит сразиться с целой вселенной различных демонов. Они разнятся от существ, которые ранее были солдатами-людьми, до скользких скелетов, вооруженных двумя ятаганами, существ извергающих огонь, стражей с головами осьминогов, разносчиков чумы, и даже самой Смерти. 5 миров игры, все невероятно масштабные, разделены на 4 различных сегмента, каждый из которых охраняется большим боссом. Всё в этих мирах создавалось с одной целью – убить игрока, быстро и без предупреждения. Единственное безопасное место это Nexus, гавань для душ мучеников. Она выступает в роли перекрестка, с которого вы можете попасть в любой из 5 миров; место, где вы можете покупать и улучшать оружие вашего персонажа и его способности, для того, чтобы слегка повысить свои шансы на выживание. Это одна из самых сложных современных видеоигр на данный момент, которая не прощает малейшие ошибки. Когда вы умираете в Demon’s Souls, то теряете своё физическое тело, становясь душой с половиной вашего изначального здоровья и единственный способ вернуть ваше тело, это убить босса. Если умрете еще раз, то потеряете все собранные души демонов и придется вновь пробиваться сквозь весь уровень до пятна собственной крови, чтобы вернуть их назад, а следом придется либо уносить, что есть мочи, ноги от того, что убило вас в прошлый раз, либо быть беспощадно уничтоженным им снова. Умрете в третий раз, до того как доберетесь до своего пятна крови, и собранные души пропадут навсегда, это разобьет вам сердце, учитывая сколько работы было проведено для того, чтобы все их собрать. Всё, что вам остается – это пробовать снова и снова, изучая поведение демонов и то, как устроены уровни, заучивая те уловки, которые игра использует против вас. Иногда кажется, что игра ненавидит вас каждой клеткой или байтом своего существа. Когда вы, наконец, умудряетесь убить этого чертового гигантского босса, который убил менее чем за полминуты в первый раз, когда вы к нему подошли – вас охватывает эйфория, чистая и светлая, восторг в самых лучших традициях видеоигр. Победа, когда это невозможно – в этом вся соль Demon’s Souls. Игра постоянно умудряется сохранять это ощущение витающей прямо над головой смерти, и никогда это ощущение небезосновательно. В играх, где большую часть времени вам приходится умирать, страх смерти начинает рассеиваться – смерть стала уже само собой разумеющейся составляющей в современных видеоиграх, как правило она представляет собой отсылку на две минуты назад, к последнему чекпоинту – но не в Demon’s Souls. Когда получаете ваше тело обратно, страх потерять его снова заставляет быть предельно осторожными и тактичными, а так же бояться соваться в незнакомые пещеры слишком далеко. Мир игры состоит из тёмных, зловещих мест – башня-тюрьма, в которой не умолкают стоны мучающихся мертвых пленников; заброшенная шахта, которая, как оказывается, является массивным подземным комплексом, населенным множеством отвратительных созданий; рушащаяся крепость, охраняемая воинами-скелетами. Помимо всего прочего в игру встроена уникальная система онлайна, можно в любой момент позволить другим игрокам присоединиться к вашему путешествию, чтобы они сопровождали в качестве синих фантомов. Это слегка позволяет увеличить шансы на выживание, или может помочь, если вы неизбежно застряли и не знаете, как быть дальше. Игроки так же могут оставлять полезные сообщения друг для друга на земле, например: «Остерегайтесь гигантского падающего валуна!». Но так же игра в онлайне делает ваш мир уязвимым к проникновению чёрных призраков – других игроков, которые силой пробиваются в игру с целью убить и поживиться вашими душами. Когда достигнете определенного этапа в развитии персонажа и собственного умения, соблазн побыть черным фантомом самому, возникнет и у вас. Но всегда есть риск того, что повержены будете вы. Кроме того, всё, что делаете в онлайне, влияет на мир вокруг вас; помощь в уничтожении босса другим игрокам делает мир светлее, в то время как становление черным фантомом еще больше повергает мир во тьму. Чем «темнее» мир, тем агрессивнее становятся монстры, но это повышает награду за их убийство – склонность мира к свету вызывает прямо противоположный эффект – и та и другая склонность вызывают изменения на уровнях, открывая ранее закрытые двери или размещая уникальных NPC, которые вам или помогут или будут препятствовать продвижению. Demon’s Souls абсолютно неотразимая, темная, проработанная, не прощающая ошибок жестокая игра. Она забирается вам прямиком под кожу и становится вашим наваждением, манит вас все глубже и глубже в свои миры, чтобы вы вновь попали в расставленные ею ловушки, но в итоге преодолели все те невозможные задачи, которые она перед вами ставит; она даёт вам пощечину вашим же недостатком скилла и заставляет вас перебарывать себя. Эта игра - бескомпромиссная, тяжелая для познания, но в то же время глубокая, захватывающая и награждающая вас за ваши усилия. Вы способны будете полюбить эту игру так, как любят лишь немногие другие игры этого мира. Но только если готовы взамен предоставить свою собственную душу.
JapGameFun:
А, вот ещё - если есть лишние 2000 душ, не поленитесь покупать фул мун грас и кидать её в банк. Будет хорошо и приятно, когда начинаешь new game+ и вспоминаешь, что помимо пары десяток оставшихся травок в инвентаре, в банке есть ещё 99
Вариант для жмотов: траву фармим в 1-2, 1-3, специи в 3-1.
Вопрос для тех кто на new game+ : мне одному кажется что дроп с мобов в 5-1 изменился(раньше не замечал там хорошей травы, а сейчас падает) ?
Какой именно?Сейчас сам на + играю,но до 5-1 еще не дошел.Раньше падала трава от поисона,а сейчас?
прошел игру, пока первый раз, запас травы по полтинику каждого вида фуллмунграс и даркмунграс, игра канечно отлично проработанная и увликательная, но сюжет полный отстой((((
dikoy:
прошел игру, пока первый раз, запас травы по полтинику каждого вида фуллмунграс и даркмунграс, игра канечно отлично проработанная и увликательная, но сюжет полный отстой((((
ну да, не на сюжете она выезжает явно:))
вообще я хочу, чтоб сони увидев интерес к этой игре стали больше выпускать экс-рпг, потому что эта игра на 5+
Farkas:
dikoy:
прошел игру, пока первый раз, запас травы по полтинику каждого вида фуллмунграс и даркмунграс, игра канечно отлично проработанная и увликательная, но сюжет полный отстой((((
ну да, не на сюжете она выезжает явно:))
вообще я хочу, чтоб сони увидев интерес к этой игре стали больше выпускать экс-рпг, потому что эта игра на 5+
Ну удем надеяться и верить, надеюсь они уже разрабатывают demon's souls 2, в которой представят более доработанную систему мира с интересными персонажами, сюжетом и возможностью получать какие либо квесты и т.д., а не тупо рубить монстров в стиле диябло)
Полазил на вики и вот что надумал-многие пишут про хороший дама cresent falchion,который лежит у первого красного скелета с 2 катанами. Это оружие не является каким-то рарным-оно-разновидность обычного falchion.
К теме-cresent,как и moon-дают оружию дополнительный магический дамаг,в случае с cresent-когда дамаг не очень сильно меняйтся в зависимости от,внимаение!!!, magic,moon же сильно зависит от этого параметра.
И вот в чем вопрос,т.к. я не маг(т.е. не часто юзаю заклинания,например для атаки(хотя тотал протекш.,магич оруж юзают,думаю все)у меня magic не раскачан вообще,т.е. как он был в начале игры,так и остался,стоит ли его вкачивать и точить оружие на moon и будет ли тогда у него огромный дамаг?
