Кодзима объяснил, почему он взял шефство над MGS: Peace Walker


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Prophet
Батяня
6419
12 июня 2009 года в 21:03

В своем интервью японскому журналу Dengeki: playstation, Хидео Кодзима объяснил, почему он решил возглавить разработку Metal Gear Solid: Peace Walker, несмотря на свои прошлые заявления, что ему будет отведена незначительная роль в развитии будущих проектов серии Metal Gear.

“Изначально, я лишь планировал подготовить общее направление и концепт для проекта, и в дальнейшем передать его в руки моих коллег. Тем временем, мне была бы уготована роль продюсера проекта, а параллельно я работал бы над другими тайтлами. Действие игры происходит в одной из южно-американской стран, а именно в Коста-Рике, а мотивами для проекта послужили холодная война и политика ядерного сдерживания. Я подумал, что всё это могло вызвать путанницу среди молодых людей, в результате разрыва поколений. В итоге я решил: “Я сделаю это.”

Что касается Metal Gear Solid: Rising, то Кодзима уже упоминал, что это будет отнюдь не классический Metal Gear, каким мы привыкли его видеть. “Это будет абсолютно новый вид экшена, по сравнению с тем, что было в предыдущих частях серии.” Он так же добавил: “Я буду уделять проекту больше внимания, чем обычный продюсер.”
гамак

P.S Даже кодзима поверхностно намекнул что мгс райзинг будет гавном ^^

Prophet
Батяня
6419
13 июня 2009 года в 01:05

В своем интервью японскому журналу Dengeki: playstation, Хидео Кодзима объяснил, почему он решил возглавить разработку Metal Gear Solid: Peace Walker, несмотря на свои прошлые заявления, что ему будет отведена незначительная роль в развитии будущих проектов серии Metal Gear.

“Изначально, я лишь планировал подготовить общее направление и концепт для проекта, и в дальнейшем передать его в руки моих коллег. Тем временем, мне была бы уготована роль продюсера проекта, а параллельно я работал бы над другими тайтлами. Действие игры происходит в одной из южно-американской стран, а именно в Коста-Рике, а мотивами для проекта послужили холодная война и политика ядерного сдерживания. Я подумал, что всё это могло вызвать путанницу среди молодых людей, в результате разрыва поколений. В итоге я решил: “Я сделаю это.”

Что касается Metal Gear Solid: Rising, то Кодзима уже упоминал, что это будет отнюдь не классический Metal Gear, каким мы привыкли его видеть. “Это будет абсолютно новый вид экшена, по сравнению с тем, что было в предыдущих частях серии.” Он так же добавил: “Я буду уделять проекту больше внимания, чем обычный продюсер.”
гамак

P.S Даже кодзима поверхностно намекнул что мгс райзинг будет гавном ^^

+1 0   -1 0
Pepsiman
Капитан Газировка
4067
13 июня 2009 года в 01:08

Этот экЗ я ОЧЕНЬ жду.

+1 0   -1 0
Prophet
Батяня
6419
13 июня 2009 года в 01:15

Очень хочу в пипис волкер поиграть . Ролик очень понравился

+1 0   -1 0
megasnake4
Легендарный
3753
13 июня 2009 года в 01:21

Pepsiman:

Этот экЗ я ОЧЕНЬ жду.


Это для PSP...
+1 0   -1 0
Pepsiman
Капитан Газировка
4067
13 июня 2009 года в 01:22

megasnake4:

Pepsiman:

Этот экЗ я ОЧЕНЬ жду.


Это для PSP...

Я вообще-то знаю ^^

+1 0   -1 0
13 июня 2009 года в 04:13

Prophet:


гамак

P.S Даже кодзима поверхностно намекнул что мгс райзинг будет гавном ^^



Ни чё он не намекал! Он лишь сказал, что жанр будет другой, не такой, каким мы привыкли видеть МГС. Тем более, он сказал, что будет уделять игре внимание больше, чем продюсер. А коль он продюсер, то выпустить игру-говно под тайтлом МГС он не позволит!
+1 0   -1 0
13 июня 2009 года в 05:05

megasnake4:

Pepsiman:

Этот экЗ я ОЧЕНЬ жду.


Это для PSP...

Эх я псп продал=((

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
13 июня 2009 года в 08:49

Prophet:

В своем интервью японскому журналу Dengeki: playstation, Хидео Кодзима объяснил, почему он решил возглавить разработку Metal Gear Solid: Peace Walker, несмотря на свои прошлые заявления, что ему будет отведена незначительная роль в развитии будущих проектов серии Metal Gear.

“Изначально, я лишь планировал подготовить общее направление и концепт для проекта, и в дальнейшем передать его в руки моих коллег. Тем временем, мне была бы уготована роль продюсера проекта, а параллельно я работал бы над другими тайтлами. Действие игры происходит в одной из южно-американской стран, а именно в Коста-Рике, а мотивами для проекта послужили холодная война и политика ядерного сдерживания. Я подумал, что всё это могло вызвать путанницу среди молодых людей, в результате разрыва поколений. В итоге я решил: “Я сделаю это.”

Что касается Metal Gear Solid: Rising, то Кодзима уже упоминал, что это будет отнюдь не классический Metal Gear, каким мы привыкли его видеть. “Это будет абсолютно новый вид экшена, по сравнению с тем, что было в предыдущих частях серии.” Он так же добавил: “Я буду уделять проекту больше внимания, чем обычный продюсер.”
гамак

P.S Даже кодзима поверхностно намекнул что мгс райзинг будет гавном ^^

С чего такой вывод? Только потому что он будет и на боксе?=)) Если так, то ты смешон, по другому не выразишься))). Сериал и так из части в часть изменялся понемногу, и устоявшийся конве давно пора изменится). И дай бог что бы вы лучшую сторону).

+1 0   -1 0
13 июня 2009 года в 08:59

Prophet что фанбойство так и прет ????подумаеш что на 360 выходит хуже не станет

на псп наверное через годик выдет как раз псп зделаю !!!!

+1 0   -1 0
13 июня 2009 года в 09:18

Prophet:

P.S Даже кодзима поверхностно намекнул что мгс райзинг будет гавном ^^

В каком месте намекнул? 0о

toshka95:

Эх я псп продал=((

А я купил :) После E3 2009, нарадоваться не могу)

+1 0   -1 0