Killzone 2
FPS


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Юрас
Старый друг gotPS3
31
9 апреля 2007 года в 10:10

Название: Killzone 2
Платформа: PS3
Жанр: FPS
Разработчик: Guerrilla Games
Издатель: SCEE
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 27 февраля 2009

Они обезумели от боли, прокляли отвергшую их Землю и зажили новой мечтой — увидеть планету в руинах, а ее обитателей превратить в безвольных рабов. Они — это Хелгасты, мутировавшие потомки первых исследователей космоса, которые стали злейшими врагами всего человечества, кровожадными монстрами, жаждущими смерти и разрушений. Битва началась у самых дальних границ Вселенной, где колонии превратились в настоящий ад. Первой на себя приняла удар далекая Векта. Тогда люди выстояли, проливая кровь и теряя тысячи защитников в жестоких боях. Они достойно противостояли захватчикам, отражая атаки одну за другой. Но это было лишь первое сражение в опустошающей войне. Теперь ее пламя перекинулось на планету Хелган, в столицу врага! Вы способны рискнуть собственной жизнью ради великой победы и судьбы человечества? Остановите кровавую бойню! Для этого у вас есть команда бесстрашных солдат, готовых к любым испытаниям. Только с такими безумцами можно выполнить задание высшей сложности — захватить самого императора Визари, начавшего этот конфликт. На ваших глазах развернется эпическая борьба землян с инопланетными захватчиками. Последняя битва в галактике решит исход всего противостояния, и у вас есть уникальный шанс оказаться в первых рядах триумфаторов!

    * Неукротимая планета. Неприятельские войска не знают усталости, контроль над каждым клочком этого мира обретается с огромным трудом, однако главный противник — это сама планета Хелган. Тяжелейшие переменчивые условия способны погубить и превратить в монстров не один десяток людей. Вам придется приспособиться к разрушительному климату или умереть!
    * Внушительный арсенал. К вашим услугам новый транспорт и уникальные средства умерщвления врага. Наряду с ними вернутся и знакомые по первой части дилогии виды оружия: M82-G и StA-52 LA.
    * Каждый шаг оплачен кровью. Хелган — последний оплот врага, и он не сдаст его без боя. Смерть подстерегает вас за каждым углом, в каждом доме и окопе. Противники прекрасно знают свои сильные стороны и умело используют враждебный климат своей агрессивной родины.
    * Уникальные спецэффекты. Killzone 2 впервые позволит оценить истинную мощь PLAYSTATION 3. Уникальный визуальный стиль игры дополняется фантастической графикой, анимацией, обилием мельчайших деталей и самыми передовыми спецэффектами, недоступными на других платформах. Специальная технология освещения оживляет гиблую планету и заставляет безоговорочно поверить во все происходящее.
    * Звук, который вы почувствуете! Игра поддерживает стандарт звучания 7.1, и при наличии соответствующей акустической системы вы перешагнете грань между реальностью и вымыслом, очутившись по ту сторону экрана. Гулкие шаги, оглушительные взрывы, стрекот автоматных очередей, крики раненых и рев обезумевших врагов наполнят вашу комнату, чтобы в точности воссоздать поле боя.
    * Только у команды есть шанс на успех. В роли ветерана из отряда «Легион» вам предстоит взвалить на свои плечи ответственность не только за свою жизнь, но и за жизни сослуживцев. Тщательно планируйте каждый шаг, чтобы добраться до самого сердца Хелгана!

СКРИНШОТЫ

МУЗЫКА

ОЦЕНКИ

17 июля 2007 года в 13:29

Юрас:

Небольшое сравнение в скриншотах E32005 VS Pre-pre Alfa
http://www.n4g.com/M/8/Images//51000/51316.jpg

Я уже успел заметить эти сравнения. Просто умелая подстройка, на которую легко клюнуть, но и на них (если вы хорошо помните первое видео) можно без труда увидеть всю неказистость картинок 2007 года. Выдержано в одних тонах, то же действие, та же история. Неудивительно, что они так похожи. В реальном времени в ходе игры разница сразу бросится в глаза, а снимок останется снимком. Нет смысла преувеличивать. Ладно. Увидим, что у них получится. Все-таки ни так она плоха.
+1 0   -1 0
17 июля 2007 года в 14:13

Ecco:

Юрас:

Небольшое сравнение в скриншотах E32005 VS Pre-pre Alfa
http://www.n4g.com/M/8/Images//51000/51316.jpg

Я уже успел заметить эти сравнения. Просто умелая подстройка, на которую легко клюнуть, но и на них (если вы хорошо помните первое видео) можно без труда увидеть всю неказистость картинок 2007 года. Выдержано в одних тонах, то же действие, та же история. Неудивительно, что они так похожи. В реальном времени в ходе игры разница сразу бросится в глаза, а снимок останется снимком. Нет смысла преувеличивать. Ладно. Увидим, что у них получится. Все-таки ни так она плоха.

Посмотрел сравнение, лично меня очень впечатлило!!! так что не знаю что так все набросиличь на разрабов уровня они достигли офигенново, а когда выйдет финальная версия то лично я точно офигею!!! так что для меня она будет шедевром! :)
+1 0   -1 0
17 июля 2007 года в 15:13
Я же говорю, что легко клюнуть . Все же мне непонятно, как можно не заметить настолько явное.
+1 0   -1 0
Редактор
CLAUD_6
1407
17 июля 2007 года в 15:57
Недостатки есть, я даже не спорю, но до выхода еще огого и графику можно доработать
+1 0   -1 0
17 июля 2007 года в 16:00
Ecco как раз ты клюнул на указанные выше мной параметры, поэтому тебе и кажется что ролики очень сильно различаются
+1 0   -1 0
Автор
consol_PROFF
61
17 июля 2007 года в 16:51
Киньте в меня камень, но я увидел 2 косяка



1.Полигональная бедность на моделях(прошу заметить местами). Определена по следующим факторам - головы с рублеными краями (поставьте на паузу и присмотритесь),такие же неаккуратные ботинки у солдат. И еще куда делись эти роскошные шевелюры бойцов с рендера ?Превратились в лысину или прикрыты кепками/банданами. Наверно не с проста.

2.Замутненные текстуры на полу (верю что эт просто от нехватки времени)

Еще один портак это когда солдатика охватил огонь. В рендере человек натурально горит охваченный пламенем а тут в демо средний спецеэффект.



При всех факторах эта альфа версия,и сейчас она выглядит для альфы просто ураганно. Вспомните как выглядела альфа второй халфы и поймете что все идет по плану. В целом нравится а самое главное есть атмосфера настоящего поля боя и реальности происходящего. Разрабы молодцы а для меня сони не ударила в грязь лицом.
+1 0   -1 0
17 июля 2007 года в 17:52
а можно кстати посмотреть сравнение скринов из альфа и релизной версии хл2?
+1 0   -1 0
Автор
consol_PROFF
61
17 июля 2007 года в 17:58
с гуглом можно все!), если действительно интересно поройся в архивах игромании у них была статья о той версии которая была украдена там куча скринов была
+1 0   -1 0
17 июля 2007 года в 18:28
полигональная бедность может быть от того что игра ещё не прошла стадию оптимизации и для того чтобы не было тормозов в демо версии просто поставили низкополигональные модели, хотя может и это и не так )
+1 0   -1 0
17 июля 2007 года в 21:57
Лазал по ГТ и нашел сдуаленный мувик про Киллзон, хз видели или нет, думаю интересно кому нить будет:)
Там видео с Е3 2005 и 2007 года.
Вот прямой линк: http://download.gametrailers.com/gt_vault/t_killzone2_e32k6_comparison_v2_h264.wmv

Весит это 48метров в HD-качестве
+1 0   -1 0