HAZE использует потенциал PS3 по максимуму


Оценить
Нет оценок
Поделиться
4 апреля 2008 года в 15:51

Именно так сказал Дэрик Литлвуд - руководитель проекта HAZE. По его словам комманда разработчиков “наслаждалась работой с PS3”.

Дэрик объяснил почему они решили разрабатывать игру для Playstation 3: “Мы во Free Radical всегда хорошо ладили с железом Playstation. Вспомните европейский запуск PS2 - тогда мы выпустили TimeSplitters как PS2-эксклюзив. Так что теперь когда пришла очередь HAZE мы не долго колебались в выборе платформы. Наши программисты с удовольствием работали на железе PS3, и это ещё раз подтверждает правильность нашего выбора”.

Дэрик так-же сказал, что PlayStation 3 и Xbox 360 обе хорошие платформы, но на PS3 они смогли полностью использовать её потенциал. На вопрос о том, выйдет ли HAZE на Xbox 360 Литтлвуд ответил: “Я абсолютно ничего не могу сказать вам по этому вопросу!”

http://ps3newz.ru/comments.php?entry=entry080404-060838

слишком уж сильно сказано...хотя если это правда то я в ауте от "птенциала ПС3"

4 апреля 2008 года в 22:32

rom77:

Ох как много нам было всего сказано...

http://www.gotps3.ru/forum/topic/2221/
+1 0   -1 0
Mef
4719
4 апреля 2008 года в 22:35
ну блин..эт я так типо выпендриться))))Да ладно не принимай так близко к сердцу...но без процентов...оей...но КоД4 и Килзон 2 выглядят намного лучше..если ты со мной согласен..я не хочу сориться или спорить..с процентами смешно получается,,я стобой согласен..но всё же)
+1 0   -1 0
4 апреля 2008 года в 22:37
мля,если даже килзон не весь потенциал использует,то что и говорить
о недоэксклюзиве Haze...
+1 0   -1 0
4 апреля 2008 года в 23:09
Haze - чушь, проходной шутер претендующий на "лавры" хало 3. Да еще и недоэксклюзив.
+1 0   -1 0
4 апреля 2008 года в 23:15
Чот даже уже и сказать то нечво((( сё уже сказали))

Какой интересно может быть разговор о 100% использовании ресурсов консоли, когда ей всего год, и чуть ли не аждый разработчик плюется, твердя о том как трудно ети ресурсы задействовать, разрабы Хази типа гении, угу...
+1 0   -1 0
5 апреля 2008 года в 13:39
Вспомните игры первой линейки для PS2 и такие игры как Black, God of War. И думайте=)если из двухсотмегаггерцового проца выжали такие чудеса, то что будет с PS3.
+1 0   -1 0
Удалён
DAM_B_TbIKBY
3827
5 апреля 2008 года в 13:46
Eto levij piar ot Ubogix razrabochikow HAZE samoje krutoje sto oni zdelali eto bil RED FACTION esli mne pametj neizmenajet?
+1 0   -1 0
5 апреля 2008 года в 13:52
да просто разрабы делают себе рекламу, а то что сказанно на счет "удовольствие с работой на ПС3", может разрабы просто распределили все по всем 7 процессорам и для них это было выгодно. а так игрушка средненькая.
+1 0   -1 0
AmaZ[in]ng
Молчаливый Старожил
3319
5 апреля 2008 года в 14:52

Азот:


rom77:

Да успокойтесь вы-лучшей графы как в Анчартед и Ратчет плойка уже не выдаст. Смиритесь и утрите слюни.

Мдя..ты прав!!в принцыпе анчартед использующий 30% всего потенциала консоли "это придел для плойки"

www.gotps3.ru/forum/topic/2221/ написано ведь,что они использовали 30% процессора Cell,а не всего потенциала консоли...на графу то мощность проца никак не влияет..

+1 0   -1 0
5 апреля 2008 года в 15:32

rom77:

Да успокойтесь вы-лучшей графы как в Анчартед и Ратчет плойка уже не выдаст. Смиритесь и утрите слюни.

Да ты, что...
Биллибой?) виндоус форева, микрософт рулез?))
С чего такая уверенность?) А как же GT5P, MGS4?)
+1 0   -1 0