The Last of Us Multiplayer
Противостояние
The Last of Us: Multiplayer


Список выживших(PSN ID):
Mike_inferno
Partizan1983
alonsorus
Badregion
Sketch555
xx_dizasta_xx
AndreyCrab
Гайд по мультиплееру The Last of Us.
Режимы:
В мультиплеере всего два режима — «Набег» и «Выжившие». Представляют они собой командные бои 4 на 4.
«Набег» - обычная схватка команд по 20 жизней на каждую команду. Все что вы насобирали, будь то патроны, детали или аптечки сохраняются после смерти.
«Выживание» - схватка команд, но без возможности возрождения. Все что вы насобирали в одном раунде, пропадает с началом следующего, кроме прокачки оружия,одной аптечки и брони(если они у вас были) Для победы нужно выиграть 4 раунда, всего их 7.
Схема прокачки:
Вы должны прожить 12 недель. По мере проживания, каждый день к вам в клан будут приходить условные люди. Один день, это одни игра. Вам предстоит содержать свой клан припасами, а так же выполнять каждые три дня задание из списка которые вам предложат (в виде убийств, лечения напарников и.т.д.) для расширения количества людей в клане. Срок на эти задания 3 дня.
P.S. На что влияет кол.человек в клане кроме открывания шмоток, я пока не знаю.
Теперь сама схема прокачки. Состоит она из деталей, детали вы получаете за убийства, сбор предметов, и сбор их из ящиков которые разбросаны по карте. На эти детали вы можете купить себе оружие, броню, патроны прям во время игры. В конце одной игры эти запчасти, которые вы собрали в общей сумме, переводятся в припасы (припасы можно еще собрать с трупов врагов, как и пару патронов на ствол). Чем больше припасов, тем больше возможностей вам открывается в виде разных навыков и оружия. Но есть одно но, каждую сыгранную игру вы должны собирать определенное количество припасов, которое необходимо вашему клану (количество необходимых припасов отображается в меню под кол.человек в вашем клане, так и в самой игре с лева в углу экрана под кол.деталей) Если вы собираете меньше, то уходите с ни с чем и люди которые у вас в клане начинают голодать, болеть и умирать.
Снаряжение:
Доступно всего 8 типов снаряжения. Четыре из нх вы можете настраивать сами, остальные четыре доступны по дефолту с определенным оружием и навыками.
Настройка снаряжения состоит из:
Короткоствольного оружия: револьвер, 9-мм пистолет, обрез.
Длинноствольного оружия: полуавтоматическая винтовка, автоматическая винтовка, охотничья винтовка, лук.
Четыре ячейки навыков. Навыки имеют несколько уровней развития, которые открываются по мере вашей прокачки.
Товар. Этот товар состоит из: револьвера с оптическим прицелом, штурмовой винтовки, дробовика, снайперской винтовки, огнемета и мачете. Из всего этого оружия вы можете выбрать только одно, а использовать его можно только после покупки, в самой игре.
У огнестрельного оружия есть два уровня прокачки, которые покупаются так-же в игре рядом с патронами на ствол. Это не относится к оружию из товара.
Еще есть однократные усилители в виде дополнительного опыта, дешевой брони, увеличения уровня оружия и.т.д. Эти усилители имеют несколько уровней улучшения. Уровень их определяется в зависимости от выбора вами задания, которое вы выбираете каждые три дня.
Настройка персонажа:
Состоит из кастюмизации персонажа в виде головного убора, маски, эмблемы с последующим его расположении на одежде или рюкзаке. Шмотки открываются при проживании определенного количества дней и количества человек в клане.
Парни отпишите у кого как обстоят дела в мултиплеере, всё ли у вас получается и что вы узнали такого что возможно все остальные не знают.
Вот таким должен был быть мултиплаер в АНЧАРТЕД 2, было бы круто если бы это был опенворлд.
Я сейчас в третей неделе все живы и здоровы, накормлены борщём и хлебом. 
64 человека в клане.
Partizan1983:
Парни отпишите у кого как обстоят дела в мултиплеере, всё ли у вас получается и что вы узнали такого что возможно все остальные не знают.
Я гайд напишу сегодня или завтра для новичков.
P.S. 6 неделя, несколько больных.
Ты вчера без меня ещё долго играл?
Я сейчас народ добавлю и пойду поиграю немного, у ребёнка сегодня день рожденья надо будет шашлычёк пожарить и накормить всех. 
Так что у меня голодны ни в игре, ни в жизни нет. 
Как то не очень мультиплеер, конечно на порядок лучше чем анчартед, где все носятся по мелкой карте как цыплята без голов. Убивать вообще никого не получается ;) Бегаю пока супортом, всех лечу, ищу врагов, делаю гранаты. Ну и конечно постоянно кидает в команду новичков 0-1 лвла против людей 5-8 лвла которые явно вместе и с микрофонами %)
Ну и скиллы убогие, стремиться некчему, докачаюсь до крафт лвл3 чтобы каждые 2 карфта подарок давать и всё, больше там и взять нечего =)
Partizan1983:
Ты вчера без меня ещё долго играл?
Я сейчас народ добавлю и пойду поиграю немного, у ребёнка сегодня день рожденья надо будет шашлычёк пожарить и накормить всех.
Часа два еще.
Там раунд был, когда мою команду нагибали в выживании, так я как-то насобирал еды больше чем нужно. Наверно много крафтил просто. Так что лучше сначала постараться собрать ящики и собрать предметы, а потом атаковать.
MrBug:
Ну и скиллы убогие...
Там у скиллов прокачка есть.
2MIKEINFERNO:
А ещё пистолетами можно стрелять угу ;) Ато я прям лвл3 крафт жду и не знаю об этом ;)
Вобщем сто раз уже было, обхожу всех стыла, и вот буквально в 2х-3х метра от меня пара врагов, они меня не видят, а я всё равно никого не убиваю ;) Всаживаю в кого нибудь полную обойму, один разворачивается и каким нибудь пистолетиком за пару выстрелов меня сносит ;) Хотя может это лаги, вечно меня к янкам кидает.
поиграл часа полтара в мультик в день старта . Больных и голодных не было (26человек). А сегодня зашёл , есть и больные и голодные . Видимо они там своей жизнью живут и надо каждый день играть , кормить их . Своего рода 'тамогочи' получается.
2MrBug:
Потому тебе и не нравится что тебя мочат, слабакам в сетевом режиме нечего делать.
2wisa61:
А если друзья есть в ФЕЙСБУКЕ играть ещё веселей.
