The Last of Us Multiplayer
Противостояние
The Last of Us: Multiplayer


Список выживших(PSN ID):
Mike_inferno
Partizan1983
alonsorus
Badregion
Sketch555
xx_dizasta_xx
AndreyCrab
Гайд по мультиплееру The Last of Us.
Режимы:
В мультиплеере всего два режима — «Набег» и «Выжившие». Представляют они собой командные бои 4 на 4.
«Набег» - обычная схватка команд по 20 жизней на каждую команду. Все что вы насобирали, будь то патроны, детали или аптечки сохраняются после смерти.
«Выживание» - схватка команд, но без возможности возрождения. Все что вы насобирали в одном раунде, пропадает с началом следующего, кроме прокачки оружия,одной аптечки и брони(если они у вас были) Для победы нужно выиграть 4 раунда, всего их 7.
Схема прокачки:
Вы должны прожить 12 недель. По мере проживания, каждый день к вам в клан будут приходить условные люди. Один день, это одни игра. Вам предстоит содержать свой клан припасами, а так же выполнять каждые три дня задание из списка которые вам предложат (в виде убийств, лечения напарников и.т.д.) для расширения количества людей в клане. Срок на эти задания 3 дня.
P.S. На что влияет кол.человек в клане кроме открывания шмоток, я пока не знаю.
Теперь сама схема прокачки. Состоит она из деталей, детали вы получаете за убийства, сбор предметов, и сбор их из ящиков которые разбросаны по карте. На эти детали вы можете купить себе оружие, броню, патроны прям во время игры. В конце одной игры эти запчасти, которые вы собрали в общей сумме, переводятся в припасы (припасы можно еще собрать с трупов врагов, как и пару патронов на ствол). Чем больше припасов, тем больше возможностей вам открывается в виде разных навыков и оружия. Но есть одно но, каждую сыгранную игру вы должны собирать определенное количество припасов, которое необходимо вашему клану (количество необходимых припасов отображается в меню под кол.человек в вашем клане, так и в самой игре с лева в углу экрана под кол.деталей) Если вы собираете меньше, то уходите с ни с чем и люди которые у вас в клане начинают голодать, болеть и умирать.
Снаряжение:
Доступно всего 8 типов снаряжения. Четыре из нх вы можете настраивать сами, остальные четыре доступны по дефолту с определенным оружием и навыками.
Настройка снаряжения состоит из:
Короткоствольного оружия: револьвер, 9-мм пистолет, обрез.
Длинноствольного оружия: полуавтоматическая винтовка, автоматическая винтовка, охотничья винтовка, лук.
Четыре ячейки навыков. Навыки имеют несколько уровней развития, которые открываются по мере вашей прокачки.
Товар. Этот товар состоит из: револьвера с оптическим прицелом, штурмовой винтовки, дробовика, снайперской винтовки, огнемета и мачете. Из всего этого оружия вы можете выбрать только одно, а использовать его можно только после покупки, в самой игре.
У огнестрельного оружия есть два уровня прокачки, которые покупаются так-же в игре рядом с патронами на ствол. Это не относится к оружию из товара.
Еще есть однократные усилители в виде дополнительного опыта, дешевой брони, увеличения уровня оружия и.т.д. Эти усилители имеют несколько уровней улучшения. Уровень их определяется в зависимости от выбора вами задания, которое вы выбираете каждые три дня.
Настройка персонажа:
Состоит из кастюмизации персонажа в виде головного убора, маски, эмблемы с последующим его расположении на одежде или рюкзаке. Шмотки открываются при проживании определенного количества дней и количества человек в клане.
наиграл 12 часов примерно в мультик, вкачался примерно до 8лвл. в общем, я первый раз играл в мультиплеер на консоли, и естественно я полное дно. хотя наверное дно и то лучше. сначала было просто неинтересно, потому что постоянно умирал, убивали как хотят и где хотят, все таки игра с людьми требует более крутых навыков, чем нагибание нпс в сюжетке на харде. но спустя часов 6 приноравился, стал получать удовольствие, вкачал перк невидимости для "слуха", получил глушители. стало гораздо проще. конечно статистика страшная у меня - соотношение убийства/смерти 0,81
буду дальше играть
2OLDDRIVER:
На что открыл на пистолет поди или на винтовку? Там в выборе оружия нажми ещё раз вв право и от там чтоит но стоит 4 пункта, я бегаю без глушителя с усиленным спринтом кучей медикитов и усиленным взрывом.
Примерно как чел увеличил перк также и с оружием.

Вот как то так?
2Partizan1983:
Я ждал чегото большего, а тут просто аркадный шутан на фраги.
Какбудто в Ghost Recon: Future Soldier накарачках ненаползались :)
Гайд по мультиплееру The Last of Us.
Режимы:
В мультиплеере всего два режима — «Набег» и «Выжившие». Представляют они собой командные бои 4 на 4.
«Набег» - обычная схватка команд по 20 жизней на каждую команду. Все что вы насобирали, будь то патроны, детали или аптечки сохраняются после смерти.
«Выживание» - схватка команд, но без возможности возрождения. Все что вы насобирали в одном раунде, пропадает с началом следующего, кроме одной аптечки и брони(если они у вас были) Для победы нужно выиграть 4 раунда, всего их 7.
Схема прокачки:
Вы должны прожить 12 недель. По мере проживания, каждый день к вам в клан будут приходить условные люди. Один день, это одни игра. Вам предстоит содержать свой клан припасами, а так же выполнять каждые три дня задание из списка которые вам предложат (в виде убийств, лечения напарников и.т.д.) для расширения количества людей в клане. Срок на эти задания 3 дня.
P.S. На что влияет кол.человек в клане кроме открывания шмоток, я пока не знаю.
Теперь сама схема прокачки. Состоит она из деталей, детали вы получаете за убийства, сбор предметов, и сбор их из ящиков которые разбросаны по карте. На эти детали вы можете купить себе оружие, броню, патроны прям во время игры. В конце одной игры эти запчасти, которые вы собрали в общей сумме, переводятся в припасы (припасы можно еще собрать с трупов врагов, как и пару патронов на ствол). Чем больше припасов, тем больше возможностей вам открывается в виде разных навыков и оружия. Но есть одно но, каждую сыгранную игру вы должны собирать определенное количество припасов, которое необходимо вашему клану (количество необходимых припасов отображается в меню под кол.человек в вашем клане, так и в самой игре с лева в углу экрана под кол.деталей) Если вы собираете меньше, то уходите с ни с чем и люди которые у вас в клане начинают голодать, болеть и умирать.
Снаряжение:
Доступно всего 8 типов снаряжения. Четыре из нх вы можете настраивать сами, остальные четыре доступны по дефолту с определенным оружием и навыками.
Настройка снаряжения состоит из:
Короткоствольного оружия: револьвер, 9-мм пистолет, обрез.
Длинноствольного оружия: полуавтоматическая винтовка, автоматическая винтовка, охотничья винтовка, лук.
Четыре ячейки навыков. Навыки имеют несколько уровней развития, которые открываются по мере вашей прокачки.
Товар. Этот товар состоит из: револьвера с оптическим прицелом, штурмовой винтовки, дробовика, снайперской винтовки, огнемета и мачете. Из всего этого оружия вы можете выбрать только одно, а использовать его можно только после покупки, в самой игре.
У огнестрельного оружия есть два уровня прокачки, которые покупаются так-же в игре рядом с патронами на ствол. Это не относится к оружию из товара.
Еще есть однократные усилители в виде дополнительного опыта, дешевой брони, увеличения уровня оружия и.т.д. Эти усилители имеют несколько уровней улучшения. Уровень их определяется в зависимости от выбора вами задания, которое вы выбираете каждые три дня.
Настройка персонажа:
Состоит из кастюмизации персонажа в виде головного убора, маски, эмблемы с последующим его расположении на одежде или рюкзаке. Шмотки открываются при проживании определенного количества дней и количества человек в клане.
MrBug:
2Partizan1983:
Я ждал чегото большего, а тут просто аркадный шутан на фраги.
Какбудто в Ghost Recon: Future Soldier накарачках ненаползались :)
Не все играли в Ghost Recon: Future Soldier.
2MrBug:
Видимо у тебя мало друзей для игры в онлайне.
Да и в гострекон я наигрался там и не пахло таким мултиплаером.
Я думаю людям нужно написать наш гайд по игре в паре, всю тактику и нюансы.
2Partizan1983:
Онлайн с друзьями могут только школьники и на какомнибудь багсе ;)
Ну если вам это всё в новинку то я за вас рад, я ни одной оригинальной идеи не заметил. Вот сделали бы скилл дающий возможность душить народ со спины руками, и возможность брать какую нибудь бейсбольную биту заместо пистолетов я был бы рад ;) А то вообще все одинаковые бегают, так бы хоть какие нибудь классы были.
2Partizan1983:
я с соц,сетями не дружу 
про оружие - интересен огнемёт .класно забежать и спалить всех .
а вообще револьвер рулит . я именно с него и убивал . перк шатание прицела поставить и вперёд . три пули - максимум (если броня)
2OLDDRIVER:
ну его видимо надо покупать
ВОПРОС - кто какие перки использует ?
