Battlefield: Bad Company 2 Autumn 4v4 CQ League
4v4 на субботу 21:00, мск время
представляю вашему вниманию осеннюю 4v4 CQ лигу по игре Battlefield: Bad Company 2,
организованную кланом "Legend of Dragoons".

- правила -
режим: флаги; количество игроков: 4vs4; карты: 3(выигрывает сквад, победивший на 2х картах; если вы выиграли 2 карты подряд - 3я по желанию); количество раундов: 1, время: суббота(16.10) 21:00 по Москве - официальный старт первого раунда.
сквады, между которыми должна произойти битва, могут устроить её на неделе(с понедельника по пятницу) в удобное для них время. если оба сквада так и не смогли найти день и время, устраивающий обе стороны, то игра между ними должна начаться по стандартному времени - суббота 21:00 МСК.
оружие: запрещено использование М60 и М249. техника: запрещено использование AH-64 & MI-28(большие верты на Атакаме и Вальдезе).
карты:
- 1: Arica Harbor / Nelson Bay(пехотная)
- 2: Laguna Alta / Laguna Presa / White Pass(легкотехническая)
- 3: Atacama Desert / Port Valdez / Panama Canal(тяжелотехническая)
здесь могут участвовать как сквад/несколько сквадов от клана, так и свободные игроки/участники разных кланов, объединившиеся в сквад для участия в этой лиге, но свой состав вы должны озвучить до первого сражения.
максимальное количество игроков в составе сквада - 7(4 играющих, 3 замены). если сквад не имеет достаточно игроков(4) в течении 20 минут после официального старта первого раунда - ему засчитывается техническое поражение. если сквад пустил на поле игрока, не записанного в составе сквада в этой теме - опонент имеет право потребовать ухода этого игрока с поля.
за час до игры вы должны будете добавить меня и лидера сквада противника во френдлист, а также зайти в специальный текстовый чат. лидер проигравшего сквада должен будет отписать счет игры либо мне в psn, либо в личку на этом форуме, если я вдруг буду отсутствовать в чате на момент окончания вашей игры.
продолжительность игр в группах - 3 недели. сквады, занявшие 1 и 2 места в лиге проходят в турнир. продолжительность турнира - 2 недели.
- участники -
первый сквад:
основа:
- LENIN-CCCP-1917
- STALIN-CCCP-1945
- ANDROPOV-CCCP-83
- Beriy-CCCP
замена:
- KOBA-CCCP-1906
- Bogdos
второй сквад:
основа:
- Dalt_ud
- o_ArtOFwaR_o
- russak21
- svd762
замена:
- alexey_B0ND
- Narakros
- INDIGO_KID
третий сквад:
основа:
- FitzDomination
- cherniy
- lCOBRAl
- SouND-WaVe-wAw
замена:
- askull
- lll-RJ_HYPE-lll
- xBlack_DragooNx
четвертый сквад:
основа:
- Vatikan
- andrey_tyukov
- kitaec81
- vitek1
замена:
- Karmanoid
- Netarich
- SOS_NA
пятый сквад:
основа:
- punisher--93
- edik2334
- wws-elf
- Renatei
замена:
- dead_super_cow
шестой сквад:
основа:
- Deviloff
- FC_Shakhtar
- GuRu86region
- RAMZES-94
замена:
- cl0briK
седьмой сквад:
основа:
- nitro1284
- LolsDrop
- NgayTaronyu
- ESTON4EG
замена:
- Nagan1
восьмой сквад:
основа:
- Senatorov
- LIQUID-A
- VoVaN37
- Archi-ru
замена:
- LordIncognito
- Helghast59
- TOPMA3A_HET
- группы -
А:
- второй сквад - побед: 2, поражений: 1
- первый сквад - побед: 2, поражений: 1
- четвертый сквад - побед: 2, поражений: 1
- седьмой сквад - побед: 0, поражений: 3
Б:
- третий сквад - побед: 3, поражений: 0
- шестой сквад - побед: 2, поражений: 1
- восьмой сквад - побед: 1, поражений: 2
- пятый сквад - побед: 0, поражений: 3
- сражения в группах лиги -
1 раунд(16.10.10):
Arica Harbor
Laguna Alta
Panama Canal
четвертый сквад vs первый сквад(победитель) - 0:2
седьмой сквад vs второй сквад(победитель) - 0:2
-
восьмой сквад vs шестой сквад(победитель) - 0:2
третий сквад(победитель) vs пятый сквад - 2:0
2 раунд(23.10.10):
Nelson Bay
Laguna Presa
Atacama Desert
четвертый сквад(победитель) vs седьмой сквад - 2:0
второй сквад(победитель) vs первый сквад - 2:0
-
восьмой сквад(победитель) vs пятый сквад - 2:1
третий сквад(победитель) vs шестой сквад - 2:0
3 раунд(30.10.10):
Nelson Bay
White Pass
Port Valdez
четвертый сквад(победитель) vs второй сквад - 2:0
седьмой сквад vs первый сквад(победитель) - 0:2
-
восьмой сквад vs третий сквад(победитель) - 0:2
пятый сквад vs шестой сквад(победитель) - 0:2
- плейофф лиги -
- полуфинал -(06.11.10)
Arica Harbor
White Pass
Atacama Desert
второй сквад(победитель) vs шестой сквад - 2:0
третий сквад(победитель) vs первый сквад - 2:0
- финал -(13.11.10, борьба за 1е, 2е и 3е места)
Arica Harbor
Laguna Presa
Panama Canal
второй сквад(победитель) vs третий сквад - 2:1 - ПЕРВОЕ И ВТОРОЕ МЕСТА
шестой сквад vs первый сквад(победитель) - 0:2 - ТРЕТЬЕ МЕСТО
Kisa:
В общем сообщение от dark43, он попросил меня: "Привет! Мы тоже будем играть 8на, сейчас нет инета(уже 2ой день ) вот . . ."
Все процитировано дословно.
ок, спс
а может разбить на 2 категории?
8 на 8 - отдельный турнир
4 на 4 - отдельный
2steppazz:
PANZERSOLDAT:
самая нормальная тема 4х4 это штурм отряд!!!!
Я считаю его не совсем подходящим для игры 4х4, т.к. ящик который обороняют, очень хрупкий и его легко можно уничтожить даже не приближаясь к нему.) А если играть в этот режим с правилами(без с4 и прочих возможностей) то зачем он тогда нужен. И зачастую оборону выиграть гораздо легче чем атаку в этом режиме. Так что как ни крути на мой взгляд захват более честный режим.
как понимать "честный режим"?это игра и в ней хороши все средства, если ящик взрывается то почему бы его не взорвать!!!!!!!!!!
dalt:
а может разбить на 2 категории?
8 на 8 - отдельный турнир
4 на 4 - отдельный
вот это дельное предложение
2FitzChivel: сдм на харде , бысто надоедает
dalt:
а может разбить на 2 категории?
8 на 8 - отдельный турнир
4 на 4 - отдельный
Вот, правильное решение! Хотя почему и 12 vs 12, если народу хватает?
PANZERSOLDAT:
2steppazz:
Я считаю его не совсем подходящим для игры 4х4, т.к. ящик который обороняют, очень хрупкий и его легко можно уничтожить даже не приближаясь к нему.) А если играть в этот режим с правилами(без с4 и прочих возможностей) то зачем он тогда нужен. И зачастую оборону выиграть гораздо легче чем атаку в этом режиме. Так что как ни крути на мой взгляд захват более честный режим.
как понимать "честный режим"?это игра и в ней хороши все средства, если ящик взрывается то почему бы его не взорвать!!!!!!!!!!
да вам никто не мешает, все средства хороши? - ну так играйте... только без нас 
никто не мешает тебе лично организовать турнир по сквад штурму - и найти единомышленников.
PANZERSOLDAT:
сдм на харде , бысто надоедает
в хардкор мы играем только от скуки, а в обычном режиме - в сквад десматче есть свои плюсы.
Когда хочется отдохнуть от захвата или защиты объектов. Но редко.
заинтересовавшиеся:
клан LoD(4v4 и 8v8), клан sRs(4v4 и 8v8), тима deviloff'а(4v4-8v8, ?), клан UFU(4v4-8v8, ?), одиночка kipenski(не состоит в клане, но хотел бы побегать), клан Kr6(только 4v4, ?) и клан ReV(только 8v8?).
dalt:
а может разбить на 2 категории?
8 на 8 - отдельный турнир
4 на 4 - отдельный
я естественно только за.
пожалуй, можно устроить 4v4 в 18:00, а 8v8 в 21:00(суббота, мск время) - было бы айс. сейчас отпишу по сабжу возможным участникам в личку.
PANZERSOLDAT:
2FitzChivel: сдм на харде , бысто надоедает
какбэ я оба режима считаю самым унылейшим г в истории онлайн-фпс режимов.. даже на раш согласен идти после этого.. 
2steppazz:
На мой взгляд с использованием техники в режиме 4х4, игра превратиться в БредлиVSБахча в которых будет по три инженера, мне кажется в такой игре все же лучше играть только пехотой. На счет Атакамы и Валдеза, если использовать технику и вертолеты, то игра опять же будет строиться на дуэлях между танком и вертолетом. Я считаю что наиболее подходящие карты для режима 4х4 это: Арика, Лагуна Преса, Перевал Уайт и Нельсон. На этих картах можно будет действительно весело поиграть и все будет зависеть только от пехотного скилла и командной игры. Мы скорее всего будем участвовать, точный ответ и состав скажу в течении нескольких дней, и наверное только в режиме 4х4.
+1 верно отписал.
2steppazz:
PANZERSOLDAT:
самая нормальная тема 4х4 это штурм отряд!!!!
Я считаю его не совсем подходящим для игры 4х4, т.к. ящик который обороняют, очень хрупкий и его легко можно уничтожить даже не приближаясь к нему.) А если играть в этот режим с правилами(без с4 и прочих возможностей) то зачем он тогда нужен. И зачастую оборону выиграть гораздо легче чем атаку в этом режиме. Так что как ни крути на мой взгляд захват более честный режим.
Только если народ нубари, нормальная команда не сидит в метре от точки.
2Partizan1983:
Идиот ты не понял, что ты не участвуешь иди мимо - лох! 
Моим ребятам желаю удачи, а приеду обратно к вам думаю через месяц, пока всё ещё работаю с арабами! 
INDIGO_KID:
2Partizan1983:
Идиот ты не понял, что ты не участвуешь иди мимо - лох!
Моим ребятам желаю удачи, а приеду обратно к вам думаю через месяц, пока всё ещё работаю с арабами!
Я знаю что ты мега адекватный, спасибо мы тебя тоже любим.