Battlefield: Bad Company 2 Autumn 4v4 CQ League
4v4 на субботу 21:00, мск время


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Модератор
FitzChivel
1812
4 октября 2010 года в 08:33

представляю вашему вниманию осеннюю 4v4 CQ лигу по игре Battlefield: Bad Company 2,

организованную кланом "Legend of Dragoons".

- правила -

режим: флаги; количество игроков: 4vs4; карты: 3(выигрывает сквад, победивший на 2х картах; если вы выиграли 2 карты подряд - 3я по желанию); количество раундов: 1, время: суббота(16.10) 21:00 по Москве - официальный старт первого раунда.

сквады, между которыми должна произойти битва, могут устроить её на неделе(с понедельника по пятницу) в удобное для них время. если оба сквада так и не смогли найти день и время, устраивающий обе стороны, то игра между ними должна начаться по стандартному времени - суббота 21:00 МСК.

оружие: запрещено использование М60 и М249. техника: запрещено использование AH-64 & MI-28(большие верты на Атакаме и Вальдезе).

карты:

  • 1: Arica Harbor / Nelson Bay(пехотная)
  • 2: Laguna Alta / Laguna Presa / White Pass(легкотехническая)
  • 3: Atacama Desert / Port Valdez / Panama Canal(тяжелотехническая)

здесь могут участвовать как сквад/несколько сквадов от клана, так и свободные игроки/участники разных кланов, объединившиеся в сквад для участия в этой лиге, но свой состав вы должны озвучить до первого сражения.

максимальное количество игроков в составе сквада - 7(4 играющих, 3 замены). если сквад не имеет достаточно игроков(4) в течении 20 минут после официального старта первого раунда - ему засчитывается техническое поражение. если сквад пустил на поле игрока, не записанного в составе сквада в этой теме - опонент имеет право потребовать ухода этого игрока с поля.

за час до игры вы должны будете добавить меня и лидера сквада противника во френдлист, а также зайти в специальный текстовый чат. лидер проигравшего сквада должен будет отписать счет игры либо мне в psn, либо в личку на этом форуме, если я вдруг буду отсутствовать в чате на момент окончания вашей игры. 

продолжительность игр в группах - 3 недели. сквады, занявшие 1 и 2 места в лиге проходят в турнир. продолжительность турнира - 2 недели.

- участники -

первый сквад:

основа:

  1. LENIN-CCCP-1917
  2. STALIN-CCCP-1945
  3. ANDROPOV-CCCP-83
  4. Beriy-CCCP

замена:

  1. KOBA-CCCP-1906
  2. Bogdos

второй сквад:

основа:

  1. Dalt_ud
  2. o_ArtOFwaR_o
  3. russak21
  4. svd762

замена:

  1. alexey_B0ND
  2. Narakros
  3. INDIGO_KID

третий сквад:

основа:

  1. FitzDomination
  2. cherniy
  3. lCOBRAl
  4. SouND-WaVe-wAw

замена:

  1. askull
  2. lll-RJ_HYPE-lll
  3. xBlack_DragooNx

четвертый сквад:

основа:

  1. Vatikan
  2. andrey_tyukov
  3. kitaec81
  4. vitek1

замена:

  1. Karmanoid
  2. Netarich
  3. SOS_NA

пятый сквад:

основа:

  1. punisher--93
  2. edik2334
  3. wws-elf
  4. Renatei

замена:

  1. dead_super_cow

шестой сквад:

основа:

  1. Deviloff
  2. FC_Shakhtar
  3. GuRu86region
  4. RAMZES-94

замена:

  1. cl0briK

седьмой сквад:

основа:

  1. nitro1284
  2. LolsDrop
  3. NgayTaronyu
  4. ESTON4EG

замена:

  1. Nagan1

восьмой сквад:

основа:

  1. Senatorov
  2. LIQUID-A
  3. VoVaN37
  4. Archi-ru

замена:

  1. LordIncognito
  2. Helghast59
  3. TOPMA3A_HET

- группы -

А:

  1. второй сквад - побед: 2, поражений: 1
  2. первый сквад - побед: 2, поражений: 1
  3. четвертый сквад - побед: 2, поражений: 1
  4. седьмой сквад - побед: 0, поражений: 3

Б:

  1. третий сквад - побед: 3, поражений: 0
  2. шестой сквад - побед: 2, поражений: 1
  3. восьмой сквад - побед: 1, поражений: 2
  4. пятый сквад - побед: 0, поражений: 3

- сражения в группах лиги -

1 раунд(16.10.10):

Arica Harbor
Laguna Alta
Panama Canal

четвертый сквад vs первый сквад(победитель) - 0:2

седьмой сквад vs второй сквад(победитель) - 0:2

-

восьмой сквад vs шестой сквад(победитель) - 0:2

третий сквад(победитель) vs пятый сквад - 2:0

2 раунд(23.10.10):

Nelson Bay
Laguna Presa
Atacama Desert

четвертый сквад(победитель) vs седьмой сквад - 2:0

второй сквад(победитель) vs первый сквад - 2:0

-

восьмой сквад(победитель) vs пятый сквад - 2:1

третий сквад(победитель) vs шестой сквад - 2:0

3 раунд(30.10.10):

Nelson Bay
White Pass
Port Valdez

четвертый сквад(победитель) vs второй сквад - 2:0

седьмой сквад vs первый сквад(победитель) - 0:2

-

восьмой сквад vs третий сквад(победитель) - 0:2

пятый сквад vs шестой сквад(победитель) - 0:2

- плейофф лиги -

- полуфинал -(06.11.10)

Arica Harbor
White Pass
Atacama Desert

второй сквад(победитель) vs шестой сквад - 2:0

третий сквад(победитель) vs первый сквад - 2:0

- финал -(13.11.10, борьба за 1е, 2е и 3е места)

Arica Harbor
Laguna Presa
Panama Canal

второй сквад(победитель) vs третий сквад - 2:1 - ПЕРВОЕ И ВТОРОЕ МЕСТА

шестой сквад vs первый сквад(победитель) - 0:2 - ТРЕТЬЕ МЕСТО

Модератор
Fitz
1812
5 октября 2010 года в 15:02

Kisa:

В общем сообщение от dark43, он попросил меня: "Привет! Мы тоже будем играть 8на, сейчас нет инета(уже 2ой день ) вот . . ."

Все процитировано дословно.

ок, спс

+1 0   -1 0
5 октября 2010 года в 15:09

а может разбить на 2 категории?

8 на 8 - отдельный турнир

4 на 4 - отдельный

+1 0   -1 0
5 октября 2010 года в 15:55

2steppazz:

PANZERSOLDAT:

самая нормальная тема 4х4 это штурм отряд!!!!

Я считаю его не совсем подходящим для игры 4х4, т.к. ящик который обороняют, очень хрупкий и его легко можно уничтожить даже не приближаясь к нему.) А если играть в этот режим с правилами(без с4 и прочих возможностей) то зачем он тогда нужен. И зачастую оборону выиграть гораздо легче чем атаку в этом режиме. Так что как ни крути на мой взгляд захват более честный режим.

как понимать "честный режим"?это игра и в ней хороши все средства, если ящик взрывается то почему бы его не взорвать!!!!!!!!!!

dalt:

а может разбить на 2 категории?

8 на 8 - отдельный турнир

4 на 4 - отдельный

вот это дельное предложение

2FitzChivel: сдм на харде , бысто надоедает

+1 0   -1 0
askull
|| JoKeR ||
13548
5 октября 2010 года в 16:19

dalt:

а может разбить на 2 категории?

8 на 8 - отдельный турнир

4 на 4 - отдельный

Вот, правильное решение! Хотя почему и 12 vs 12, если народу хватает?

+1 0   -1 0
5 октября 2010 года в 16:25

PANZERSOLDAT:



2steppazz:



Я считаю его не совсем подходящим для игры 4х4, т.к. ящик который обороняют, очень хрупкий и его легко можно уничтожить даже не приближаясь к нему.) А если играть в этот режим с правилами(без с4 и прочих возможностей) то зачем он тогда нужен. И зачастую оборону выиграть гораздо легче чем атаку в этом режиме. Так что как ни крути на мой взгляд захват более честный режим.



как понимать "честный режим"?это игра и в ней хороши все средства, если ящик взрывается то почему бы его не взорвать!!!!!!!!!!



да вам никто не мешает, все средства хороши? - ну так играйте... только без нас


никто не мешает тебе лично организовать турнир по сквад штурму - и найти единомышленников.


PANZERSOLDAT:


сдм на харде , бысто надоедает


в хардкор мы играем только от скуки, а в обычном режиме - в сквад десматче есть свои плюсы.

Когда хочется отдохнуть от захвата или защиты объектов. Но редко.
+1 0   -1 0
Модератор
Fitz
1812
5 октября 2010 года в 17:32

заинтересовавшиеся:

клан LoD(4v4 и 8v8), клан sRs(4v4 и 8v8), тима deviloff'а(4v4-8v8, ?), клан UFU(4v4-8v8, ?), одиночка kipenski(не состоит в клане, но хотел бы побегать), клан Kr6(только 4v4, ?) и клан ReV(только 8v8?).

dalt:

а может разбить на 2 категории?

8 на 8 - отдельный турнир

4 на 4 - отдельный

я естественно только за.

пожалуй, можно устроить 4v4 в 18:00, а 8v8 в 21:00(суббота, мск время) - было бы айс. сейчас отпишу по сабжу возможным участникам в личку.

PANZERSOLDAT:

2FitzChivel: сдм на харде , бысто надоедает

какбэ я оба режима считаю самым унылейшим г в истории онлайн-фпс режимов.. даже на раш согласен идти после этого..

+1 0   -1 0
Partizan1983
General of the Army
9495
5 октября 2010 года в 19:43

2steppazz:

На мой взгляд с использованием техники в режиме 4х4, игра превратиться в БредлиVSБахча в которых будет по три инженера, мне кажется в такой игре все же лучше играть только пехотой. На счет Атакамы и Валдеза, если использовать технику и вертолеты, то игра опять же будет строиться на дуэлях между танком и вертолетом. Я считаю что наиболее подходящие карты для режима 4х4 это: Арика, Лагуна Преса, Перевал Уайт и Нельсон. На этих картах можно будет действительно весело поиграть и все будет зависеть только от пехотного скилла и командной игры. Мы скорее всего будем участвовать, точный ответ и состав скажу в течении нескольких дней, и наверное только в режиме 4х4.

+1 верно отписал.

2steppazz:

PANZERSOLDAT:

самая нормальная тема 4х4 это штурм отряд!!!!

Я считаю его не совсем подходящим для игры 4х4, т.к. ящик который обороняют, очень хрупкий и его легко можно уничтожить даже не приближаясь к нему.) А если играть в этот режим с правилами(без с4 и прочих возможностей) то зачем он тогда нужен. И зачастую оборону выиграть гораздо легче чем атаку в этом режиме. Так что как ни крути на мой взгляд захват более честный режим.

Только если народ нубари, нормальная команда не сидит в метре от точки.

+1 0   -1 0
5 октября 2010 года в 20:14

2Partizan1983:

Идиот ты не понял, что ты не участвуешь иди мимо - лох!


Моим ребятам желаю удачи, а приеду обратно к вам думаю через месяц, пока всё ещё работаю с арабами!

+1 0   -1 0
Partizan1983
General of the Army
9495
5 октября 2010 года в 20:19

INDIGO_KID:

2Partizan1983:

Идиот ты не понял, что ты не участвуешь иди мимо - лох!


Моим ребятам желаю удачи, а приеду обратно к вам думаю через месяц, пока всё ещё работаю с арабами!

Я знаю что ты мега адекватный, спасибо мы тебя тоже любим.

+1 0   -1 0
5 октября 2010 года в 21:34

Думаю от нас (sRs) будет 2 сквада. Чуть позже отпишусь по составам.

+1 0   -1 0