Battlefield: Bad Company 2 Autumn 4v4 CQ League
4v4 на субботу 21:00, мск время
представляю вашему вниманию осеннюю 4v4 CQ лигу по игре Battlefield: Bad Company 2,
организованную кланом "Legend of Dragoons".

- правила -
режим: флаги; количество игроков: 4vs4; карты: 3(выигрывает сквад, победивший на 2х картах; если вы выиграли 2 карты подряд - 3я по желанию); количество раундов: 1, время: суббота(16.10) 21:00 по Москве - официальный старт первого раунда.
сквады, между которыми должна произойти битва, могут устроить её на неделе(с понедельника по пятницу) в удобное для них время. если оба сквада так и не смогли найти день и время, устраивающий обе стороны, то игра между ними должна начаться по стандартному времени - суббота 21:00 МСК.
оружие: запрещено использование М60 и М249. техника: запрещено использование AH-64 & MI-28(большие верты на Атакаме и Вальдезе).
карты:
- 1: Arica Harbor / Nelson Bay(пехотная)
- 2: Laguna Alta / Laguna Presa / White Pass(легкотехническая)
- 3: Atacama Desert / Port Valdez / Panama Canal(тяжелотехническая)
здесь могут участвовать как сквад/несколько сквадов от клана, так и свободные игроки/участники разных кланов, объединившиеся в сквад для участия в этой лиге, но свой состав вы должны озвучить до первого сражения.
максимальное количество игроков в составе сквада - 7(4 играющих, 3 замены). если сквад не имеет достаточно игроков(4) в течении 20 минут после официального старта первого раунда - ему засчитывается техническое поражение. если сквад пустил на поле игрока, не записанного в составе сквада в этой теме - опонент имеет право потребовать ухода этого игрока с поля.
за час до игры вы должны будете добавить меня и лидера сквада противника во френдлист, а также зайти в специальный текстовый чат. лидер проигравшего сквада должен будет отписать счет игры либо мне в psn, либо в личку на этом форуме, если я вдруг буду отсутствовать в чате на момент окончания вашей игры.
продолжительность игр в группах - 3 недели. сквады, занявшие 1 и 2 места в лиге проходят в турнир. продолжительность турнира - 2 недели.
- участники -
первый сквад:
основа:
- LENIN-CCCP-1917
- STALIN-CCCP-1945
- ANDROPOV-CCCP-83
- Beriy-CCCP
замена:
- KOBA-CCCP-1906
- Bogdos
второй сквад:
основа:
- Dalt_ud
- o_ArtOFwaR_o
- russak21
- svd762
замена:
- alexey_B0ND
- Narakros
- INDIGO_KID
третий сквад:
основа:
- FitzDomination
- cherniy
- lCOBRAl
- SouND-WaVe-wAw
замена:
- askull
- lll-RJ_HYPE-lll
- xBlack_DragooNx
четвертый сквад:
основа:
- Vatikan
- andrey_tyukov
- kitaec81
- vitek1
замена:
- Karmanoid
- Netarich
- SOS_NA
пятый сквад:
основа:
- punisher--93
- edik2334
- wws-elf
- Renatei
замена:
- dead_super_cow
шестой сквад:
основа:
- Deviloff
- FC_Shakhtar
- GuRu86region
- RAMZES-94
замена:
- cl0briK
седьмой сквад:
основа:
- nitro1284
- LolsDrop
- NgayTaronyu
- ESTON4EG
замена:
- Nagan1
восьмой сквад:
основа:
- Senatorov
- LIQUID-A
- VoVaN37
- Archi-ru
замена:
- LordIncognito
- Helghast59
- TOPMA3A_HET
- группы -
А:
- второй сквад - побед: 2, поражений: 1
- первый сквад - побед: 2, поражений: 1
- четвертый сквад - побед: 2, поражений: 1
- седьмой сквад - побед: 0, поражений: 3
Б:
- третий сквад - побед: 3, поражений: 0
- шестой сквад - побед: 2, поражений: 1
- восьмой сквад - побед: 1, поражений: 2
- пятый сквад - побед: 0, поражений: 3
- сражения в группах лиги -
1 раунд(16.10.10):
Arica Harbor
Laguna Alta
Panama Canal
четвертый сквад vs первый сквад(победитель) - 0:2
седьмой сквад vs второй сквад(победитель) - 0:2
-
восьмой сквад vs шестой сквад(победитель) - 0:2
третий сквад(победитель) vs пятый сквад - 2:0
2 раунд(23.10.10):
Nelson Bay
Laguna Presa
Atacama Desert
четвертый сквад(победитель) vs седьмой сквад - 2:0
второй сквад(победитель) vs первый сквад - 2:0
-
восьмой сквад(победитель) vs пятый сквад - 2:1
третий сквад(победитель) vs шестой сквад - 2:0
3 раунд(30.10.10):
Nelson Bay
White Pass
Port Valdez
четвертый сквад(победитель) vs второй сквад - 2:0
седьмой сквад vs первый сквад(победитель) - 0:2
-
восьмой сквад vs третий сквад(победитель) - 0:2
пятый сквад vs шестой сквад(победитель) - 0:2
- плейофф лиги -
- полуфинал -(06.11.10)
Arica Harbor
White Pass
Atacama Desert
второй сквад(победитель) vs шестой сквад - 2:0
третий сквад(победитель) vs первый сквад - 2:0
- финал -(13.11.10, борьба за 1е, 2е и 3е места)
Arica Harbor
Laguna Presa
Panama Canal
второй сквад(победитель) vs третий сквад - 2:1 - ПЕРВОЕ И ВТОРОЕ МЕСТА
шестой сквад vs первый сквад(победитель) - 0:2 - ТРЕТЬЕ МЕСТО
miha72291:
kitaec81:
Витёк заметь, 1ю и 3ю, а не 1ю и 2ю
Это вы о чем? О_о
да о той игре, я ему говорил давай панаму включай, он нет типа она если будет 1:1
kitaec81:
miha72291:
Это вы о чем? О_о
да о той игре, я ему говорил давай панаму включай, он нет типа она если будет 1:1
а витек судя по всему - абсолютно прав 
dalt:
kitaec81:
да о той игре, я ему говорил давай панаму включай, он нет типа она если будет 1:1
а витек судя по всему - абсолютно прав
в чём, не понял, ты сам в курсе о чём речь?
Я понял, просто у нас LENIN (
) рулил темой, но лично я был не против отыграть все три карты, при любых раскладах и в любой последовательности. А про (хостит 1ю и 3ю) я догадывался, но решил промолчать!
Думаю дальше нам всем нужно быть чуточку внимательней. Удачи Вашему скваду в следующем раунде.
kitaec81:
dalt:
а витек судя по всему - абсолютно прав
в чём, не понял, ты сам в курсе о чём речь?
в том, что одна сторона хостит первую, вторая сторона хостит 2-ю карту. А если счет после этого 1:1, то первая сторона хостит 3-ю карту.
Вот и получается, что первая сторона хостит 1-ю и 3-ю, а вторая сторона 2-ю.
miha72291:
Я понял, просто у нас LENIN (
) рулил темой, но лично я был не против отыграть все три карты, при любых раскладах и в любой последовательности. А про (хостит 1ю и 3ю) я догадывался, но решил промолчать!
Думаю дальше нам всем нужно быть чуточку внимательней. Удачи Вашему скваду в следующем раунде.
спасибо конечно, но это не полностью наш сквад был, если заметил у нас 4ое тело играло без нашего клан-тега, так вот мало того что он первый раз с нами играл так ещё и бухой был, слышал бы ты нас в тот момент(мат-перемат), он задолбал нас своей пустой болтовнёй
dalt:
kitaec81:
в чём, не понял, ты сам в курсе о чём речь?
в том, что одна сторона хостит первую, вторая сторона хостит 2-ю карту. А если счет после этого 1:1, то первая сторона хостит 3-ю карту.
Вот и получается, что первая сторона хостит 1-ю и 3-ю, а вторая сторона 2-ю.
ппц, что-то я совсем нехорош

kitaec81:
miha72291:
спасибо конечно, но это не полностью наш сквад был, если заметил у нас 4ое тело играло без нашего клан-тега, так вот мало того что он первый раз с нами играл так ещё и бухой был, слышал бы ты нас в тот момент(мат-перемат), он задолбал нас своей пустой болтовнёй
Я говорил - валите все на Ватикана.
А про то тело у меня слов нет, одни имоции, он все порывался меня замочить
. Ну а с Вашим полным сквадом, думаю, мы еще сыграем.
miha72291:
kitaec81:
спасибо конечно, но это не полностью наш сквад был, если заметил у нас 4ое тело играло без нашего клан-тега, так вот мало того что он первый раз с нами играл так ещё и бухой был, слышал бы ты нас в тот момент(мат-перемат), он задолбал нас своей пустой болтовнёй
Я говорил - валите все на Ватикана.
А про то тело у меня слов нет, одни имоции, он все порывался меня замочить
. Ну а с Вашим полным сквадом, думаю, мы еще сыграем.
да, давай, я не против, добавь меня сегодня, мож что нибудь оганизуем, типа товарищеский матч
kitaec81:
miha72291:
Я говорил - валите все на Ватикана.
А про то тело у меня слов нет, одни имоции, он все порывался меня замочить
. Ну а с Вашим полным сквадом, думаю, мы еще сыграем.
да, давай, я не против, добавь меня сегодня, мож что нибудь оганизуем, типа товарищеский матч
Ок
По поводу хоста (для тех кто не знает): вся эта тягомотина с хостами сделана для одной цели: у сквадов может быть разная по качеству связь и поэтому если будет все время хостить один человек, и у его сквада будет связь норм, то у второго сквада может и лагать. Поэтому и меняются хосты и именно в разных сквадах. С Лениным после первой карты решили, что кто будет хостом разницы никакой, т.к. проблем со связью ни у кого не было. Кит, по поводу созданий - по порядку Панама была третьей картой, поэтому создавали как было положено. После двух проигрышей нашей солянки - вообще не видел смысла играть третью игру.