Battlefield: Bad Company 2 Autumn 4v4 CQ League
4v4 на субботу 21:00, мск время


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Модератор
FitzChivel
1812
4 октября 2010 года в 08:33

представляю вашему вниманию осеннюю 4v4 CQ лигу по игре Battlefield: Bad Company 2,

организованную кланом "Legend of Dragoons".

- правила -

режим: флаги; количество игроков: 4vs4; карты: 3(выигрывает сквад, победивший на 2х картах; если вы выиграли 2 карты подряд - 3я по желанию); количество раундов: 1, время: суббота(16.10) 21:00 по Москве - официальный старт первого раунда.

сквады, между которыми должна произойти битва, могут устроить её на неделе(с понедельника по пятницу) в удобное для них время. если оба сквада так и не смогли найти день и время, устраивающий обе стороны, то игра между ними должна начаться по стандартному времени - суббота 21:00 МСК.

оружие: запрещено использование М60 и М249. техника: запрещено использование AH-64 & MI-28(большие верты на Атакаме и Вальдезе).

карты:

  • 1: Arica Harbor / Nelson Bay(пехотная)
  • 2: Laguna Alta / Laguna Presa / White Pass(легкотехническая)
  • 3: Atacama Desert / Port Valdez / Panama Canal(тяжелотехническая)

здесь могут участвовать как сквад/несколько сквадов от клана, так и свободные игроки/участники разных кланов, объединившиеся в сквад для участия в этой лиге, но свой состав вы должны озвучить до первого сражения.

максимальное количество игроков в составе сквада - 7(4 играющих, 3 замены). если сквад не имеет достаточно игроков(4) в течении 20 минут после официального старта первого раунда - ему засчитывается техническое поражение. если сквад пустил на поле игрока, не записанного в составе сквада в этой теме - опонент имеет право потребовать ухода этого игрока с поля.

за час до игры вы должны будете добавить меня и лидера сквада противника во френдлист, а также зайти в специальный текстовый чат. лидер проигравшего сквада должен будет отписать счет игры либо мне в psn, либо в личку на этом форуме, если я вдруг буду отсутствовать в чате на момент окончания вашей игры. 

продолжительность игр в группах - 3 недели. сквады, занявшие 1 и 2 места в лиге проходят в турнир. продолжительность турнира - 2 недели.

- участники -

первый сквад:

основа:

  1. LENIN-CCCP-1917
  2. STALIN-CCCP-1945
  3. ANDROPOV-CCCP-83
  4. Beriy-CCCP

замена:

  1. KOBA-CCCP-1906
  2. Bogdos

второй сквад:

основа:

  1. Dalt_ud
  2. o_ArtOFwaR_o
  3. russak21
  4. svd762

замена:

  1. alexey_B0ND
  2. Narakros
  3. INDIGO_KID

третий сквад:

основа:

  1. FitzDomination
  2. cherniy
  3. lCOBRAl
  4. SouND-WaVe-wAw

замена:

  1. askull
  2. lll-RJ_HYPE-lll
  3. xBlack_DragooNx

четвертый сквад:

основа:

  1. Vatikan
  2. andrey_tyukov
  3. kitaec81
  4. vitek1

замена:

  1. Karmanoid
  2. Netarich
  3. SOS_NA

пятый сквад:

основа:

  1. punisher--93
  2. edik2334
  3. wws-elf
  4. Renatei

замена:

  1. dead_super_cow

шестой сквад:

основа:

  1. Deviloff
  2. FC_Shakhtar
  3. GuRu86region
  4. RAMZES-94

замена:

  1. cl0briK

седьмой сквад:

основа:

  1. nitro1284
  2. LolsDrop
  3. NgayTaronyu
  4. ESTON4EG

замена:

  1. Nagan1

восьмой сквад:

основа:

  1. Senatorov
  2. LIQUID-A
  3. VoVaN37
  4. Archi-ru

замена:

  1. LordIncognito
  2. Helghast59
  3. TOPMA3A_HET

- группы -

А:

  1. второй сквад - побед: 2, поражений: 1
  2. первый сквад - побед: 2, поражений: 1
  3. четвертый сквад - побед: 2, поражений: 1
  4. седьмой сквад - побед: 0, поражений: 3

Б:

  1. третий сквад - побед: 3, поражений: 0
  2. шестой сквад - побед: 2, поражений: 1
  3. восьмой сквад - побед: 1, поражений: 2
  4. пятый сквад - побед: 0, поражений: 3

- сражения в группах лиги -

1 раунд(16.10.10):

Arica Harbor
Laguna Alta
Panama Canal

четвертый сквад vs первый сквад(победитель) - 0:2

седьмой сквад vs второй сквад(победитель) - 0:2

-

восьмой сквад vs шестой сквад(победитель) - 0:2

третий сквад(победитель) vs пятый сквад - 2:0

2 раунд(23.10.10):

Nelson Bay
Laguna Presa
Atacama Desert

четвертый сквад(победитель) vs седьмой сквад - 2:0

второй сквад(победитель) vs первый сквад - 2:0

-

восьмой сквад(победитель) vs пятый сквад - 2:1

третий сквад(победитель) vs шестой сквад - 2:0

3 раунд(30.10.10):

Nelson Bay
White Pass
Port Valdez

четвертый сквад(победитель) vs второй сквад - 2:0

седьмой сквад vs первый сквад(победитель) - 0:2

-

восьмой сквад vs третий сквад(победитель) - 0:2

пятый сквад vs шестой сквад(победитель) - 0:2

- плейофф лиги -

- полуфинал -(06.11.10)

Arica Harbor
White Pass
Atacama Desert

второй сквад(победитель) vs шестой сквад - 2:0

третий сквад(победитель) vs первый сквад - 2:0

- финал -(13.11.10, борьба за 1е, 2е и 3е места)

Arica Harbor
Laguna Presa
Panama Canal

второй сквад(победитель) vs третий сквад - 2:1 - ПЕРВОЕ И ВТОРОЕ МЕСТА

шестой сквад vs первый сквад(победитель) - 0:2 - ТРЕТЬЕ МЕСТО

21 октября 2010 года в 15:59

Taxist:

По поводу хоста (для тех кто не знает): вся эта тягомотина с хостами сделана для одной цели: у сквадов может быть разная по качеству связь и поэтому если будет все время хостить один человек, и у его сквада будет связь норм, то у второго сквада может и лагать. Поэтому и меняются хосты и именно в разных сквадах. С Лениным после первой карты решили, что кто будет хостом разницы никакой, т.к. проблем со связью ни у кого не было. Кит, по поводу созданий - по порядку Панама была третьей картой, поэтому создавали как было положено. После двух проигрышей нашей солянки - вообще не видел смысла играть третью игру.

Я уже понял , но думал как и kitaec81.

+1 0   -1 0
21 октября 2010 года в 15:59

у Китайца есть функция очень выборочного чтения и быстрого-быстрого писания постов после него

+1 0   -1 0
Kitaec™
디마
17260
21 октября 2010 года в 16:00

Taxist:

По поводу хоста (для тех кто не знает): вся эта тягомотина с хостами сделана для одной цели: у сквадов может быть разная по качеству связь и поэтому если будет все время хостить один человек, и у его сквада будет связь норм, то у второго сквада может и лагать. Поэтому и меняются хосты и именно в разных сквадах. С Лениным после первой карты решили, что кто будет хостом разницы никакой, т.к. проблем со связью ни у кого не было. Кит, по поводу созданий - по порядку Панама была третьей картой, поэтому создавали как было положено. После двух проигрышей нашей солянки - вообще не видел смысла играть третью игру.

если честно, я уже после первой игры хотел отключить гару, не хрена не слышно было что кто говорит, этот балбес весь эфир засрал

+1 0   -1 0
21 октября 2010 года в 16:00

kitaec81:

Taxist:

По поводу хоста (для тех кто не знает): вся эта тягомотина с хостами сделана для одной цели: у сквадов может быть разная по качеству связь и поэтому если будет все время хостить один человек, и у его сквада будет связь норм, то у второго сквада может и лагать. Поэтому и меняются хосты и именно в разных сквадах. С Лениным после первой карты решили, что кто будет хостом разницы никакой, т.к. проблем со связью ни у кого не было. Кит, по поводу созданий - по порядку Панама была третьей картой, поэтому создавали как было положено. После двух проигрышей нашей солянки - вообще не видел смысла играть третью игру.

если честно, я уже после первой игры хотел отключить гару, не хрена не слышно было что кто говорит, этот балбес весь эфир засрал

можно отключить конкретного человека в скваде

+1 0   -1 0
Модератор
Fitz
1812
21 октября 2010 года в 16:02
Оо
+1 0   -1 0
21 октября 2010 года в 16:04

dalt:

kitaec81:

если честно, я уже после первой игры хотел отключить гару, не хрена не слышно было что кто говорит, этот балбес весь эфир засрал

можно отключить конкретного человека в скваде

С этого момента можно поподробнее?

+1 0   -1 0
Kitaec™
디마
17260
21 октября 2010 года в 16:04

dalt:

у Китайца есть функция очень выборочного чтения и быстрого-быстрого писания постов после него

работа не всегда даёт прочитать всё полностью прочитать, клиенты отвлекают, я как в мультике про матроскина, когда он письмо писал, даже щас в два захода написал эту тираду

+1 0   -1 0
21 октября 2010 года в 16:07

miha72291:

dalt:

можно отключить конкретного человека в скваде

С этого момента можно поподробнее?

старт - сквад - курсор на ненужное в эфире тело - квадрат

+1 0   -1 0
Kitaec™
디마
17260
21 октября 2010 года в 16:08

dalt:

miha72291:

С этого момента можно поподробнее?

старт - сквад - курсор на ненужное в эфире тело - квадрат

блим, где ты раньше был

+1 0   -1 0
21 октября 2010 года в 16:09

dalt:

miha72291:

С этого момента можно поподробнее?

старт - сквад - курсор на ненужное в эфире тело - квадрат

Спс, не знал.

+1 0   -1 0