Dead Space
Action / TPS


Оценить
Нет оценок
Поделиться
3 декабря 2007 года в 19:14

Название: Dead Space
Платформа: PS3, X360, PC
Жанр: Action / TPS
Разработчик: EA Redwood Shores
Издатель: Electronic Arts
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 24 октября 2008

Связь с космической добывающей платформой «Ишимура» внезапно прервалась. Случай не то, чтобы рядовой, но и на полноценное ЧП не тянет. На борт станции отправился инженер Айзек Кларк, в задачи которого входил поиск повреждений и последующий ремонт систем. Правда, в коридорах и отсеках техник не обнаружил ни одного человека, хотя команда никуда не пропала — она лишь видоизменилась… Вместе с очередной порцией руды «Ишимура» поглотила инопланетную форму жизни, которая начала бурно развиваться в тепличных условиях комфортабельного звездолета. Экипаж превратился в сырье, из которого чужой разум слепил собственных солдат. Теперь по гулким корабельным галереям гуляет ветер смерти, а за переборками что-то шуршит и скребется. Погруженная во мрак станция играет с неожиданным гостем, как кошка с мышкой, однако Айзек не намерен превращаться в чей-то обед…

    * Леденящий ужас. Обманчивая пустота и кромешная тьма коридоров обволакивают жертву липким страхом. Искаженные металлическим нутром корабля звуки скрипичным смычком скрежещут по натянутым нервам.
    * Ампутация. Dead Space отличается от других представителей жанра, где инопланетяне толпами умирают под шквальным огнем. Айзек — простой инженер, который не носит с собой арсенал средней армии. Зато у него есть инструменты: пила, резак и другие полезные приспособления, незаменимые в ближнем бою. Чтобы уничтожить монстра, нужно повредить или отрезать у него жизненно важный орган, причем у разных видов существ он расположен в разных местах.
    * Модернизация. Каждый инструмент можно усовершенствовать, превратив его из простого инженерного прибора в полноценное оружие.
    * В невесомости. Далеко не все оборудование платформы функционирует исправно, а потому с гравитацией бывают перебои. Оказавшись в невесомости, можно включить магнитные ботинки, чтобы гулять по потолку и стенам. Однако иногда куда безопаснее просто парить в пустоте.

СКРИНШОТЫ

ОЦЕНКИ

13 марта 2009 года в 07:53

NIMITZ:

осталось на макс сложности асилить - и платина-))

Эх мне тоже но как то сложно...(

+1 0   -1 0
16 марта 2009 года в 09:26

особой разницы не заметил между хардом и невозможным) все одинаково почти

+1 0   -1 0
NIMITZ
человек и пароход
6223
16 марта 2009 года в 12:55

Платина^^

Да, на импосибле не сложно на самом деле..мне просто впринципе лень было 3й раз проходить-)) но все-таки асилил :))

+1 0   -1 0
17 марта 2009 года в 19:28

Играю сейчас в нее, блин...стремно. Музыка больше пугает чем эти мутанты, и свет когда вырубают то нужна смена труселей и штанин.

ЕА спасибо за нормальный перевод.

DarkVampire:

EA вообще мастера делать трешь, причем трешь редкостный, вот зачем выпускать вторую часть и без того не особо качественного "GodFather"? Причем если судить по первым геймплейным видео, мы получим клон ГТА 4, что не очень не радует, ведь первая часть не клонировала под частую механику знаменитой серии. И это далеко не первый случай, за примерами то ходить далеко не надо. И мне что - то не вериться что продолжение и без того не очень хорошей игры будет по качеству выше чем оригинал, который как уже было сказано не однократно сам звёзд с неба не хватал.

Посмотри мультфильм Мертвый Космос, он вышел немного раньше игры. Тебе понравится, и игра будет выглядеть немного "иначе"

+1 0   -1 0
(o)ne
Видел разное
2462
17 марта 2009 года в 19:36

DILSHOD:

Играю сейчас в нее, блин...стремно. Музыка больше пугает чем эти мутанты, и свет когда вырубают то нужна смена труселей и штанин.

ЕА спасибо за нормальный перевод.

DarkVampire:

EA вообще мастера делать трешь, причем трешь редкостный, вот зачем выпускать вторую часть и без того не особо качественного "GodFather"? Причем если судить по первым геймплейным видео, мы получим клон ГТА 4, что не очень не радует, ведь первая часть не клонировала под частую механику знаменитой серии. И это далеко не первый случай, за примерами то ходить далеко не надо. И мне что - то не вериться что продолжение и без того не очень хорошей игры будет по качеству выше чем оригинал, который как уже было сказано не однократно сам звёзд с неба не хватал.

Посмотри мультфильм Мертвый Космос, он вышел немного раньше игры. Тебе понравится, и игра будет выглядеть немного "иначе"

Разве раньше? Я так понял что он шел на втором диске вместе с игрой в каком-то ограниченном издании...но не важно :) его вообще всем полезно посмотреть перед игрой имхо.

+1 0   -1 0
17 марта 2009 года в 19:42

(o)ne

Этот мульт сделали к выпуску игры. Кстати мультфильм отличный!

+1 0   -1 0
17 марта 2009 года в 23:56

весь перематерился сбивая астеройды грёбаные....трофей нужен, а не могу 50%удержать, как не стараюсь...ппц....

+1 0   -1 0
18 марта 2009 года в 07:00

пробуй на самом легком уровне

+1 0   -1 0
KALUGA
Requiem for a Dream
5669
18 марта 2009 года в 10:40

Guardian:

пробуй на самом легком уровне

что есть самый лёгкий уровень)))))))а вообще на нём тоже жесть брать этот приз еле взял

+1 0   -1 0
18 марта 2009 года в 11:03

Guardian:

пробуй на самом легком уровне

Специально для этого трофея пришел на лёгком к астероидам...та же тема.Тут нет видимо разницы лёгкий уровень сложности или нет(((

+1 0   -1 0