inFamous
Action / Adventure


Оценить
Нет оценок
Поделиться
15 ноября 2007 года в 20:07

Название: inFamous
Платформа: PS3
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Sucker Punch
Издатель: SCEE
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 29 мая 2009

Обычный парень Коул выполнял заурядное поручение — доставить посылку в деловой центр Эмпаер-Сити, когда сильнейший взрыв буквально вывернул мегаполис наизнанку. Герою удалось уцелеть, но город превратился в руины, на которых воцарились хаос и анархия. Населенный пункт был изолирован от внешнего мира, а власть на его разрушенных улицах перешла к преступным группировкам. Вдобавок по телевидению было объявлено, что в катастрофе виновен именно Коул… Найти истинного виновника и разобраться, что вообще происходит — ваша первоочередная задача. Однако чтобы отыскать ответы на множество вопросов, Коулу нужно выжить, а это в сложившихся обстоятельствах очень непросто. К счастью, взрыв наделил героя выдающимися экстраординарными способностями, основанными на использовании электричества. С их помощью у вас есть шансы справиться с врагами и докопаться до истины.

    * Каково быть героем. Еще вчера Коул ничем не отличался от других людей, а сегодня он владеет суперсилами, основанными на электрической энергии. Вы должны научиться обращаться со своими новыми способностями и использовать их для выживания на руинах Эмпаер-Сити.
    * Сила — это ответственность. В вашем распоряжении окажутся как «хорошие», так и «плохие» способности, ответственность за применение которых тяжким грузом ляжет на ваши плечи.
    * Грандиозные сражения. Врагам есть, что противопоставить суперсилам героя, поэтому сражения ведутся на равных. Победа достанется вам в упорных, разрушительных битвах.
    * Открытый мир. Исследуйте разрушенный Эмпаер-Сити так, как вам нравится. Вы можете двигаться в любом направлении и принимать любые решения, которые могут привести к спасению города или его гибели.
    * Бои на разных уровнях. Сражаться придется не только на улицах, но и на крышах зданий. Благодаря своим уникальным способностям, Коул может передвигаться не только по горизонтали, но и по вертикали, ловко карабкаясь по руинам.
    * Живой социум. Обитатели города адекватно реагируют на ваши действия. Любое решение повлечет за собой те или иные последствия, развитие событий полностью зависит от вас.

СКРИНШОТЫ

МУЗЫКА

ОЦЕНКИ

Dobertank
Mancunian
6955
28 марта 2009 года в 20:17

Inokanoan:

игра гамно Я не понимаю чего многие ждут от игры ?

вась ты играл? еси играл пиши подтвержденные данные а не свое мнение.

+1 0   -1 0
28 марта 2009 года в 20:18

Inokanoan:

игра гамно Я не понимаю чего многие ждут от игры ?

и не надо понимать)) те не нравиться, не жди))

+1 0   -1 0
COD4
Unkillable Monster
5170
28 марта 2009 года в 20:19

ссогласен,даже я,придирчивый к каждым мелочам в игре и то она меня заитересовала(благодаря корбена(фотки с презентации) и добера который раньше заитересовал ей(сделав по ней подпись))

+1 0   -1 0
Dobertank
Mancunian
6955
28 марта 2009 года в 20:20

COD4:

а мне рэд сказал что типа игра хорошая будет, типа подпись сделай, видиш рэд во всех судьбах участвует)


+1 0   -1 0
COD4
Unkillable Monster
5170
28 марта 2009 года в 20:22

Dobertank:

COD4:

а мне рэд сказал что типа игра хорошая будет, типа подпись сделай, видиш рэд во всех судьбах участвует)

))))))я просто думал та копия prototype и решил не думать о ней,а тут тыс своей подписью натолкнул на "вспоминание"

+1 0   -1 0
GrimNero
Black & White
6922
28 марта 2009 года в 20:52

Единственное что пока не нравится - это ведение боя... Ну как-то однообразно))

+1 0   -1 0
COD4
Unkillable Monster
5170
28 марта 2009 года в 20:54

а как по другому? o_O

подругому и не придумать

+1 0   -1 0
GrimNero
Black & White
6922
28 марта 2009 года в 21:00

COD4:

а как по другому? o_O

подругому и не придумать

Знаешь тот же удар молнией можно было бы разнообразить... Пускай он хотя бы руки менял что-ли))), ну а как в других играх делают? Вот такие моменты я называю халява...

+1 0   -1 0
kimimаru
Heavy Rain
7784
28 марта 2009 года в 21:05

Все равно летом нечего путного не выходит. Будем брать "дурную репу" :) надеюсь на разнообразие и линейность(в смысле линейность в сюжете, чтоб не было тупости с прохождением, и часовыми поисками выходов/входов.)

+1 0   -1 0
GrimNero
Black & White
6922
28 марта 2009 года в 21:07

kimimаru:

Все равно летом нечего путного не выходит. Будем брать "дурную репу" :) надеюсь на разнообразие и линейность(в смысле линейность в сюжете, чтоб не было тупости с прохождением, и часовыми поисками выходов/входов.)

Вообще-то очень хочу чтоб было побольше нелинейности))

+1 0   -1 0