Battlefield: Bad Company 2 | Clan "The Legend of Dragoon"
Том 1


Оценить
Нет оценок
Поделиться
Модератор
FitzChivel
1812
12 августа 2009 года в 00:47


Клан-тег: LoD

Игры: Battlefield: Bad Company, Battlefield: Bad Company 2

Регион: EU

Цели клана: Быть в ТОПЕ BFBC2 ладдера на consolegaming.eu/Представлять собой сильный клан с айс тимплеем

Вербовка: ПРЕКРАЩЕНА

Состав клана на 03/07/10:

- LEADER l FOUNDER -

  • FitzDomination

- RIGHT ARM -

  • Dalt_ud

- 2ND SQUAD's LEADER -

  • xBlack_DragooNx

- PRIVATES -

  • aleshqa
  • andrey_tyukov
  • askull
  • ArtPESer
  • bigdaddylev
  • cherniy
  • Hellfire_1990
  • INDIGO_KID
  • III-RJ_HYPE-III
  • Karmanoid
  • kitaec81
  • lCOBRAl
  • mahroviy
  • maliyy
  • Narakros
  • Netarich
  • Sanlock
  • scatch011
  • severodvinsk-ru
  • SOS_NA
  • svd762
  • vatiкan
  • vitek1
  • widscher

- INACTIVE -

  • GhostLIFE
  • Great_User(играет в BC2 на PC)
  • HAWKbest(машина, девушка, учеба)
  • kamalio(семья)
  • liveween(работа)
  • PRTM_ajakada7(работа)
  • SamuraiAsh(в армии с 28.06.10)
  • sanogarus(работа)
  • tolstiak(ребенок)
  • vanya46002(PS3 YLoD)
  • XAB4IK(в армии с 28.06.10)
  • xMaJesTicZz(лето xD)
  • xWzPxMiGueLoSh(CoD MW2)
30 октября 2009 года в 13:06

mhrv:

Просто разработчики в интервью говорили , что повысят мощность танка , чтобы облегчить преодоление препятствий и подъем в гору

Да я помню, но ты же сам знаешь, что повышение мощности не всегда может (или должно) привести к увеличению скорости. Сам знаешь проблему в первой части когда тебе не хватает секунды (метра два) чтобы преодолеть небольшую (с виду, в принципе) горку.

+1 0   -1 0
30 октября 2009 года в 13:31
2Taxist: понимаешь , Витёк , я не согласен , что это проблема ! эти паузы в движении танка (на холме затормозился, в обломках застрял , в столб уперся на пол-секунды и тп) есть элемент баланса , всё это дает шанс демолишерам , снайперам , спецам на уничтожение танка , а теперь представь этот "ужас , летящий на крыльях ночи" с двумя пулеметами , пушкой , сенсором , усиленной бронёй и повышенными маневренностью и проходимостью ...
+1 0   -1 0
30 октября 2009 года в 13:41


mhrv:

2Taxist: понимаешь , Витёк , я не согласен , что это проблема ! эти паузы в движении танка (на холме затормозился, в обломках застрял , в столб уперся на пол-секунды и тп) есть элемент баланса , всё это дает шанс демолишерам , снайперам , спецам на уничтожение танка , а теперь представь этот "ужас , летящий на крыльях ночи" с двумя пулеметами , пушкой , сенсором , усиленной бронёй и повышенными маневренностью и проходимостью ...

+1, я просто говорю о том, что скорость танка они не увеличат, паузы в движениях (обломки, столбы) - не уберут, но на не отвесные бугорки можно будет подыматься легче ИМХО

+1 0   -1 0
30 октября 2009 года в 13:45
2Taxist: ща лень искать тот отрывок интерьвю , но если я правильно перевел , там имелось ввиду преодоление преград И подъем в гору , т.е. оба аспекта
+1 0   -1 0
Удалён
DAM_B_TbIKBY
3827
30 октября 2009 года в 13:58

Не знаю, что вы так волнуетесь в 1943 танки выносятся просто, тупое большинство не умеет играть и бегает с винтовкой, а те кто по умнее берут нормальный класс томсонбазука. А то что Далт и ещё пару Танка=гениев выносят всех подряд хреначя за 3 км из пушки это нормально. Настоящий танк, всё выше упомянутое имеет на вооружении или вы хотите тотальную аркаду??? Представьте себе танк противника в реальном бою, паника вам обеспечена, так вот и тут должно быть также. Увидел танк, нет базуки, беги Форест, беги.

+1 0   -1 0
Модератор
Fitz
1812
30 октября 2009 года в 14:26
2DAM_B_TbIKBY

Ты слишком мало гамил в BFBC..

- В BC танк выносится с 3-4 ракет(сейчас даже средний танкист не будет велять перед тобой задницей)
- У танка будет заниженный уровень повреждения - считай + 2 ракеты
- Большинство карт большие и любой опытный танкист будет держать тебя на расстоянии. К слову, в BF43 у БТР подобной возможности нет

Из плюсов вижу онли возможность прицепить любому классу ракетницу..

з.ы.: мне оч легко будет набивать фраги подобным способом, НО меня это не устраивает.. я не гамаю в BF43 именно изза этой фичи. убивает весь баланс.
+1 0   -1 0
Удалён
DAM_B_TbIKBY
3827
30 октября 2009 года в 14:43

FitzChivel:

2DAM_B_TbIKBY
Ты слишком мало гамил в BFBC..
- В BC танк выносится с 3-4 ракет(сейчас даже средний танкист не будет велять перед тобой задницей)
- У танка будет заниженный уровень повреждения - считай + 2 ракеты
- Большинство карт большие и любой опытный танкист будет держать тебя на расстоянии. К слову, в BF43 у БТР подобной возможности нет
Из плюсов вижу онли возможность прицепить любому классу ракетницу..
з.ы.: мне оч легко будет набивать фраги подобным способом, НО меня это не устраивает.. я не гамаю в BF43 именно изза этой фичи. убивает весь баланс.

Может я и мало играл в БФБК но если на танк насядут два-три ракетчика кирдык танку и пофиг, кто в нём.

+1 0   -1 0
Модератор
Fitz
1812
30 октября 2009 года в 15:15
2DAM_B_TbIKBY

Фэйк :)

Ждем комменты Далта и махрового ^^
+1 0   -1 0
30 октября 2009 года в 15:51

DAM_B_TbIKBY:

FitzChivel:

2DAM_B_TbIKBY
Ты слишком мало гамил в BFBC..
- В BC танк выносится с 3-4 ракет(сейчас даже средний танкист не будет велять перед тобой задницей)
- У танка будет заниженный уровень повреждения - считай + 2 ракеты
- Большинство карт большие и любой опытный танкист будет держать тебя на расстоянии. К слову, в BF43 у БТР подобной возможности нет
Из плюсов вижу онли возможность прицепить любому классу ракетницу..
з.ы.: мне оч легко будет набивать фраги подобным способом, НО меня это не устраивает.. я не гамаю в BF43 именно изза этой фичи. убивает весь баланс.

Может я и мало играл в БФБК но если на танк насядут два-три ракетчика кирдык танку и пофиг, кто в нём.

Если на танк садятся два-три ракетчика , умный танк уедет-починится-вернется за фрагом-уедет-починится-вернется за фрагом.Второе : размер и характер танковых карт.Я не идиот, и мой танк на базе у врага ты не увидишь ( не, бывает конечно, но это если нубы разрешат на респ заехать) , а в чистом поле ( там,где танк и должен быть) мне эти демолишеры с их ракетами по барабану, у меня либо саппорт в башне, либо сам отверткой работаю, пока у энтузиастов ракеты не кончатся, а демон в здании труп после первого же залпа,учитывая прекрасно видимый шлейф от ракеты и такую особенность БК как разрушаемость.Единственно, сложно становится ,если танк помечен спецом и демоны знают ,как этим пользоваться, а от прямых выстрелов при тех расстояниях, на которых я держу танк, уйти не проблема , попадет- не беда. 1943, ввиду размера и ландшафта карт, а так же, наносимого разными типами оружия урона , приводить , как пример борьбы с танками в БК бесперспективно.имхо

+1 0   -1 0
VoVaN37
You wanna get high?
12472
30 октября 2009 года в 16:33
у мну через 3 недели будет игра возьмёте в клан)хорошо знаю английский так что могу быть связным)))))
+1 0   -1 0