Ninja Gaiden Sigma 2
Action / Adventure


Оценить
Нет оценок
Поделиться
17 марта 2009 года в 21:32

Название: Ninja Gaiden Sigma
Платформа: PS3
Жанр: Action / Adventure
Разработчик: Team Ninja
Издатель: Tecmo
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 2 октября 2009

Ninja Gaiden Sigma 2 - это продолжение хитового экшена! Она повествует о приключениях супер ниндзя Рю Хаябуса по всему миру. Вы будете сопровождать героя в его походе - отмщении за свой уничтоженный клан, а также, спасении мира от гибели.
В Ninja Gaiden Sigma 2 сделано много шагов вперед - в игру будут добавлены совершенно новые режимы, миссии, разнообразные игровые персонажи. Значительно увеличится набор оружия, появится система статистики игроков «Ninja Record» и многое другое. С учетом всех новых возможностей игра станет не только одной из самых сложных и захватывающих приключенческих игр, но и самой лучшей игрой серии.

   * Битвы похожи на танец! Герой и его противники в совершенстве владеют боевыми искусствами и движутся с грацией профессиональных танцоров. Молниеносные выпады, акробатические трюки и невероятные прыжки захватывают дух.
   * Мастерство растет. В боях герой зарабатывает ценный опыт, благодаря которому разучивает новые приемы и получает еще более смертоносное оружие.
   * Вы разглядите каждую складку на одежде персонажей, вас ослепит свет заходящего солнца, отразившийся в клинках, а невесомые лепестки сакуры вскружат голову своим хороводом на ветру.
   * Магия SIXAXIS. В распоряжении персонажей есть не только набор уникальных приемов, но и экстраординарные способности. Чтобы нанести противнику магический удар, мало нажать соответствующие кнопки - необходимо еще определенным образом встряхнуть контроллер!
   * Бесконечные приключения! Следите за дополнениями к игре: в сети PlayStation Network регулярно появляются новые костюмы и задания для ниндзя.

СКРИНШОТЫ

ОЦЕНКИ

Семён
Адекватный паренёк
1154
19 сентября 2009 года в 08:06

GhostLIFE:

Лол в демке мастер ниндзя сложность есть, казуальщина но не для всех

Там и выше сложность есть,не как не могу пройти

+1 0   -1 0
19 сентября 2009 года в 09:17
Ахуенчик игра! Первую часть прошел, ниче так. )))
+1 0   -1 0
19 сентября 2009 года в 13:08
2zanuda: поспорим? =)
+1 0   -1 0
Автор
Lord Gremlin
11951
20 сентября 2009 года в 23:46

Не утерпел, зарегил японский акк, качаю демо.

+1 0   -1 0
21 сентября 2009 года в 22:32

первый сигма на плойке просто деревянный, по 20 раз боссов не проходил, как-то быстрее дело шло, но игру не прошёл в силу утомления ею: скучная, набитая всем подряд трэшня

+1 0   -1 0
Модератор
Pro Gamer
5028
21 сентября 2009 года в 22:33

Lord Gremlin:

Не утерпел, зарегил японский акк, качаю демо.

Скачаешь скажешь как она , ок?

+1 0   -1 0
Автор
Lord Gremlin
11951
21 сентября 2009 года в 22:45

Pro Gamer:

Lord Gremlin:

Не утерпел, зарегил японский акк, качаю демо.

Скачаешь скажешь как она , ок?

Давно скачал и поиграл... По правде, я на АГ об этом писал, скопирую пост:

В принципе когда играешь становится понятно, чего они хотели добиться - без фонтанов крови (там только брызги) в центре внимания - эффектные движения во время фаталити. Но с исчезающими частями тел они просчитались, это сбивает с толку. Головы в японской демке не отрезаются (у людей не отрезаются, монстру с пушкой и бензопилой мне удалось снести обе ноги и голову, ноль проблем), хотя обезглавливание чисто технически засчитывается вспышкой синего и смертью врага. Кровь забрызгивает пол и стены, но ее не очень много. Текстура мяса на срезе очень тёмная, если не приглядываться вообще не заметно мяса. Как будто текстуру чисто сделали темнее. Ниндзи с отрезанными ногами и руками становятся особо опасными, безногие прыгают вам на спину и делают себе и Рю харакири, но легко добиваются нажатием треугольника.
Иногда враги ведут себя странно. Один раз ниндзя проткнул меня мечом, прибив к земле, и взорвал себя, да так что от него осталась только задница, причем меня это не убило, самое смешное.
К камере претензий нет. На редкость послушная и удобная.
В демке дают поиграть за Ayane, когда пройдёшь за Рю (от тряски дуалшока сиськи у нее мелко трясутся, надоедает через 7-10 секунд, зачем только делали?), фаталити у неё откровенно садистские, спрашивается зачем было делать такое если убираешь кровавость? Видимо затем, чтоб фонтаны крови не мешали разглядывать, как девушка по-обезьяньи забирается на ниндзю без руки и разделывает его, как цыплёнка. Миссия у неё своя, в ней кстати дают убить каких-то вервольфов.
Плюс после прохождения за Ayane открывают Team Missions. Доступно их 3 штуки - 2 уровня Acolyte и 1 уровня Warrior. Самый смак, что если вас убили, напарник может вас оживить. И вы его. Причём во время оживления оба бессмертны и здоровье восстанавливается практически полностью. Так что основная стратегия - не дать убить обоих сразу. Что не так просто. Ну и если вместе кастуете нинпо, стоя рядом, то имеет место ядерный армагеддон, после которого не выживает ни один монстр (от них ничего не остаётся).
Удивительно, но некоторые монстры (такие серые броненосцы на вид) разделываются на кучу потрохов, забрызгивая все зеленой слизью (кровь?). Забыли убрать или двойной стандарт? Правда потроха исчезают довольно быстро.
По сравнению с первой сигмой блок показался менее отзывчивым. Как будто с задержкой. В результате если большая свара идёт, то хоть немного обязательно заденут. Плюс иногда враги делают какие-то спецатаки, которые такое чувство что не блокируются, но эти атаки наносят мало урона. Очень впечатляют текстуры моделей, во время фаталити глаз радуется. Вообще изображение шикарное и все работает без проседаний FPS.
В демке дают несколько видов оружия (когти, меч, коса, огромный тесак). Еще есть лук, причем с бесконечным боезопасом и самонаводится (и очень быстро). Немного читерский, но враги бегают быстро и всех застрелить всё равно не выйдет. Ниндзей с луками почти жалко. Они опасны только если много простых отвлекают внимание.
Неприятный враг - ниндзя, кастующий что-то вроде взрыва лавы или файербола из-под земли. Но он легко убивается. Самый сложный враг - ниндзя клана Spider с когтями. Очень быстрые, блоки ставят и очень много урона наносят.
Некоторые атаки непонятно как контратаковать, парировать или прервать. Кровавый бес (красная леди-бабочка в Team Missions) протыкает хвостом, как это отразить непонятно... Отпрыгнуть, заблокировать не выходит.
В кнце миссии за Рю босс - точь в точь Колосс из GoW2. Это не шутка, даже убивается так же, хоть и без QTE. Жаль, Poseidon's Rage тут нет.
Надо будет подождать демку у нас и в американском сторе. Наверняка отличия есть. Тут конечности исчезают, даже на мгновенье не появляются, а на скринах и в роликах бывало по-другому.

Да, враги различаются по уровням сложности. Где на Warrior сидит ниндзя-колдун, там на Mentor гранатомётчик. И т.д.

+1 0   -1 0
29 сентября 2009 года в 19:54

Купил игру. Шикарно. Зрелищные бои, отличная графика, динамичный геймплей. 2 уровень сложности соответствует минимальному из 1 части, что радует=) Трофеи немног неадекватные. Надо убить по 1000 врагов всеми видами оружия, + ещё по 1000 2 видами бросков и 1000 суперударом. В общем 10000 врагов это перебор очень явный.

И у кого нить был такой баг: за прохождение 2 и 3 главы не дали трофея=( Причём на уровнях разные трофеи получал.

+1 0   -1 0
4 октября 2009 года в 18:48

+1 0   -1 0
kimimаru
Heavy Rain
7784
4 октября 2009 года в 19:10

axim, а какая версия лучше? хочу твоего мнения

+1 0   -1 0