Лучшая серия файтингов
Опросег
Так, только давайте голосовать за те игры, в которые вы реально играли. Я просто хочу понять, неужели теккен действительно так нравится народным массам?.. Я ничего хорошего в нем вообще не вижу, система управления/комбо рассчитана на бездумное долбание по клавишам, а не на осознанное проведение каких-либо суперов, это убивает геймплей. Все остальное мне тоже не нравится, но не хочу выговаривать все гадости, просто голосуем.
М, еще немного офтопом хочу сказать пару слов о Dead or Alive. Вот в него я последнее время рублюсь с удовольствием. Несмотря на то, что Итагаки засунул туда, как и в Нинзю Гайдена, сотни всяких приемов и комбо (буквально на каждого персонажа), игра действительна интересна безумным долбанием. Потому что иногда такие красивые комбинацие получаются, что ах. Но удары, хоть даже за одного бойца, в отличии от тогоже теккена, в жизнь не выучишь. А в остальном очень динамичная игра.
Что касается МК, то тут сюжет отводит на второй плану саму игру и боевую систему, которая по сравнению с остальными файтингами, кажется совсем простой, несмотря на все последние нововедения в механике - уникальные боевые системы, реверсалы, комбо брейкеры и т.д. Это не минус, просто другая игровая ниша. Плюс всякие магические супер удары, которых в современных файтингах практически нет, делают МК таким олдскульным файтингом времен начала 90-х. И это единственный из всех перечисленных фатингов, где я хорошо играю) Но все хочется овладеть чем-то более серьезным. Вот возьму калибур и буду выбирать на чем остановится.
а еще мне нравятся файтинги по наруто)))
Теккен не нравится тем, что не меняется практчески с первой части. Найдите видео на ютубе, не изменились многие движения и звуки. Добавляют полигонов, плавности в движения, но всё равно из части в часть, одно и тоже, пятая часть ещё сильно раздражала возушными комбо, если тебя пдкинули в начале раунда, считй приземлишься на землю уже полудохлым, при этом в воздухе ничего делать нельзя.
Соул калибур - примерно тоже самое, но есть редактор персонажей и куча всяких фишек помимо просто тупых боёв, это конечно радует.
Стрит файтер - классика, у четвёртой части, судя по роликам, есть все шансы быть отличным умным файтингом, но пока под сомнением.
МК - гениальная игрушка с гениальной боевой системой, ничего лучше ещё не было, и скорее всего не будет (речь конечно о первых трёх частях, а не о том бреде, который выходил после).
Virtua Fighter - слишком много комбинаций и приёмов. Разучивать это всё совершенно не хочу, файтинг не рпг, не должен требовать к себе столько времени на изучение.
Голосовал за МК. В память первых трёх частях, они всё ещё сильнее, чем вся МК-шелуха которая ещё продолжает выходить.
P.S. В своё время был на 14 месте в европейском топе в МК2 (в ПСН). Если есть желающие - милости прошу, ник в PSN little_wex