Мнение


Что выйдет для PlayStation 4 на этой неделе (#24)
За 3 минуты рассказываем о самых интересных играх для PlayStation 4 на этой неделе.
Обзор: FIFA 19
Очередная часть футбольного симулятора от Electronic Arts, у которого нет конкурентов.
Обзор: Hollow Knight: Voidheart Edition
Красивая метроидвания с чересчур посредственным игровым процессом.
Обзор: Life is Strange 2 — Эпизод 1: Дороги
Начало нового сезона, который делает все, как раньше, только наоборот.
Что выйдет для PlayStation 4 на этой неделе (#22)
За 3 минуты рассказываем о самых интересных играх для PlayStation 4 на этой неделе.
Обзор: Valkyria Chronicles 4
Такая же, но не такая, но всё равно такая же.
В начале октября в Москве пройдет «ИгроМир и Comic-Con 2018». Что там будет?
После этого материала вы сможете окончательно решить, стоит ли идти на главный игровой фестиваль России.
Что выйдет для PlayStation 4 на этой неделе (#21)
За 3 минуты рассказываем о самых интересных играх для PlayStation 4 на этой неделе.
Обзор: Immortal: Unchained
Так плохо, что даже сойдет.

8 апреля 2012 года в 20:55
►  ► В любом интернет-споре, касающемся видеоигр, часто можно услышать аргумент «ну я же разбираюсь в играх». К сожалению, люди, говорящие это, чаще всего в играх не разбираются. Почему я так в этом уверен? Читайте ниже. Дело в том, что выражение...

8 января 2012 года в 18:00
►  ► Я долго оттягивал знакомство с Modern Warfare 3. Причин было множество: от элементарной нехватки времени до маленькой горки других, более достойных осенних релизов. Но в конце декабря, как водится, выдалось несколько более-менее свободных дней. Ну а...

7 января 2012 года в 19:20
►  ► В вопросе, а что же именно дало нынешнее поколение консолей, помимо упрочившего свои позиции онлайна, очень сложно отмахнуться от очевидного (дескать, графика, новые IP и все дела), но еще сложней – заметить главное, которое связано с очевидным....

5 января 2012 года в 01:42
►  ► Закончилась предновогодняя суета, и началось ожидание серых будней. Вот и я, в ожидании этих будней, решил поделиться с Вами мыслями о предстоящем игровом две тысячи двенадцатом. Отбрасывая все мысли о возможном конце света, хочется сказать, что если он...

14 декабря 2011 года в 13:06
►  ► Неожиданно для всех нам пришла интересная открытка. Открытку не покажу, но процитирую, дабы удовлетворить интерес искушенного читателя. «Выпал снег. Снег, представляете? И это при том, что мы находимся в самом настоящем аду. Этот песок, запах...

10 декабря 2011 года в 08:26
►  ► Сумасшедшая динамика, нормальная, а не пятичасовая продолжительность, – думаете, это невозможно? А вот как бы не так. Хулители HD-ремейков, закройте на этом моменте вкладку в своем браузере. Сейчас пойдет разговор о новом выпуске Halo. То есть как...

8 декабря 2011 года в 16:30
►  ► Приближается VGA 2011, накал страстей растет, и все больше надежд на то, что церемония награждения сможет переплюнуть летнюю E3 по количеству громких анонсов. Для тех, кто не в курсе: Video Game Awards - ежегодная церемония награждения лучших...

22 ноября 2011 года в 22:41
►  ► Need for Speed: The Run вышел, а поскольку на сайте уже было опубликовано превью на эту игру, от рецензии – возможно, в новом формате – не отвертишься. А пока, пожалуй, стоит разместить здесь небольшую колонку, описывающую впечатления от...

13 ноября 2011 года в 22:00
►  ► Приветствуем Вас на просторах новой рубрики. «gotDiary» – способ рассказать об игре в подробностях, смакуя каждую ее деталь. Поскольку нынешняя осень подарила фанатам интерактивных развлечений целую россыпь увлекательных и качественных...

27 октября 2011 года в 00:36
► ► На дворе все еще седьмое поколение консолей, но становится тревожно за будущее – нужна ли смена нынешним игровым системам?Смена поколений развлекательных платформ всегда диктовалась развитием в графической части и технической составляющей. В...

28 августа 2011 года в 22:00
►  ► Добро пожаловать в новую рубрику, уважаемые читатели, цель которой - познакомить Вас с самыми заметными представителями тех или иных жанров, которые нагрянут на полки местных магазинов в относительно ближайшем будущем. Хотелось бы начать с самой идеи...

20 августа 2011 года в 15:34
► ► Недавно наткнулся на мнение, что идеальный искусственный интеллект для видеоигры – не тот, что ошибок не совершает, а тот, что ведет себя естественно в конкретной ситуации. То есть, может и ошибиться, и поступить правильно. После идеальных...

3 августа 2011 года в 10:45
►  ► Погожим вечером книга была прочитана. Шестьсот с лишком страниц как с куста – и не сказать, что зацепило больше предыдущих шести томов. Скорей, понравилась логичностью истории. Прогрессирующая во времени сказка, написанная вне возрастных...

24 июля 2011 года в 12:33
► ► Игры – современное искусство нового поколения. Яхонты и жемчуг – россыпь бриллиантов интерактивности. Пафосно? Да, безусловно.После изобретения кинематографа скептики пророчили смерть театру – дескать, зачем он нужен, раз есть кино. Потом...

7 июня 2011 года в 16:00
►  ► На данный момент Sony выступила на E3 2011 лучше всех. Как это было? Конференция Sony началась с небольшой заминки, а точнее – началась на 15 минут позже. Причины этого остались не ясны, да и разбираться в этом, как я думаю, нет ни времени, ни...

30 мая 2011 года в 21:30
►  Третью часть материала ищите здесь.В такой стабильной форме (есть один безоговорочный лидер, а остальные – окучивают свою во много раз меньшую аудиторию) рынок просуществовал до начала восьмидесятых. После того, как Atari покинули ведущие программисты...

28 мая 2011 года в 22:00
► ► Буквально через неделю стартует крупнейшее мероприятие, посвященное игровой индустрии - E3 2011. Настало время изучить общественное мнение.Международная выставка Е3 уже не за горами. Скоро весь свет игровой индустрии соберется в выставочном центре...

25 мая 2011 года в 18:14
► ► В прошедшем финансовом году суммарный доход Take-Two увеличился на 49%. Руководство компании результатом довольно.Со слов представителей компании, прошедший финансовый год был удачным. Суммарный доход Take-Two вырос на 49 процентов, что в совокупности дало...

22 мая 2011 года в 15:00
►  Вторую часть материала ищите здесь.Кабальные методы работы, вылившиеся в увольнение Бушнелла, не прошли руководству Warner даром. Спустя какое-то время компанию покидают ведущие инженеры, которые и обеспечивали молодую консоль подавляющим большинством ее...

14 мая 2011 года в 16:00
► Первую часть материала ищите здесь.Появлению Atari 2600 предшествовала целая череда событий. В семидесятых годах прошлого века в Америке то тут, то там, словно подснежники, начали появляться залы игровых автоматов. Расположенные зачастую в полуподвальных,...

Реклама