Special: Take-Two результатом довольна

Сергей 'DarkVampire' Жигальцев, 25 мая 2011 года в 18:14



В прошедшем финансовом году суммарный доход Take-Two увеличился на 49%. Руководство компании результатом довольно.

Со слов представителей компании, прошедший финансовый год был удачным. Суммарный доход Take-Two вырос на 49 процентов, что в совокупности дало $53 800 000 чистой прибыли против $108 100 000 за прошлый год. 

При этом на долю рынка цифровой дистрибуции пришлось целых 15% от всей выручки компании, за что, вероятней всего, стоит благодарить высокие продажи Red Dead Redemption, Grand Theft Auto, Borderlands и Sid Meier's Civilization.

Тем не менее, доход за четвертый финансовый квартал заметно упал и составил $182 300 000. Для сравнения: в прошлом году за аналогичный период времени Take-Two выручила $233 200 000.


Игры, появление которых запланировано в 2011-2012 году


*Стоит отметить, что компания умалчивает даты релиза Max Payne 3 и перспективного PS3-эксклюзива Agent.

Интересный факт: помимо вполне ожидаемого успеха Red Dead Redemption (всего по миру продано более 8.5 миллионов экземпляров этой игры), пятимиллионный рубеж переступила и другая серия - NBA 2K. Как отмечает руководство Take-Two, в четвертом квартале нынешнего финансового года спортивное подразделение компании привнесло значительный вклад в прибыль Take-Two. Самыми продаваемыми проектами этого жанра стали: Top Spin 4, NBA 2K11 и Major League Baseball 2K11


Статистическая информация


  • Суммарный доход – $53 800 000
  • Убыток за четвертый квартал – $22,4 млн. ($9,7 млн. долларов - 2010 год)


Что касается рынка сбыта, то он разделился следующим образом


4 квартал: 

  • Северная Америка – 71%
  • Международный рынок сбыта – 29%

Финансовый год: 

  • Северная Америка – 61%
  • Международный рынок сбыта – 39%

Разбег по платформам (за целый год): 

  • Xbox 360 – 40%
  • PlayStation 3 – 39%
  • PC – 9%
  • Nintendo Wii – 5%
  • PSP – 2%
  • PlayStation 2 – 2%
  • Nintendo DS – 3%

Помимо всего вышеперечисленного, руководство компании возлагает большие надежды на свежий детективный триллер L.A. Noire.

У меня есть все основания полагать, что L.A. Noire станет еще одной сильной франшизой в копилке Take-Two, — отметил глава Take-Two Штраус Зельник (Strauss Zelnick). Тем не менее, о продажах L.A. Noire он умолчал, отметив лишь то, что от запуска нового IP он в восторге.

Теги: agent, bioshock infinite, duke nukem forever, la noire, max payne 3, nba 2k, nba 2k11, nds, news, pc, ps2, ps3, ps3, psp, red dead redemption, take-two, wii, x360, штраус зельник
10 комментариев
Francesco
House Music
9511
25 мая 2011 года в 18:33

BioShock Infinite и The Darkness II - очень жду.

+1 0   -1 0
25 мая 2011 года в 19:49

Bioshock is cool!

+1 0   -1 0
25 мая 2011 года в 19:52

Нуар разруливает!

+1 0   -1 0
Сева Паравозов
Волк с Яйцами
15150
25 мая 2011 года в 21:39

А чего с новостями то твориться, пурга полная какая то- уже недели две наверно!?

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
25 мая 2011 года в 22:01

2Сева Паравозов:

Ты о чем?

+1 0   -1 0
25 мая 2011 года в 23:30

достойные проекты надо сказать! Bioshock, Topspin4, не говоря уже о ГТА4, РДР и т.д.

+1 0   -1 0
zoomer-fodder
Кот
7467
25 мая 2011 года в 23:31
жду биошок и эксы!
+1 0   -1 0
26 мая 2011 года в 21:59

Жду Bioshock на Xbox 360. На соне мульти платформа мягко говоря не айс

+1 0   -1 0
27 мая 2011 года в 18:51

В жизни не играл в более гавенную дрянь, такой параши компьютерный мир еще не видел. В игре даже нельзя подпрыгнуть, и достать пистолет(((( и это они называют свободой в игре.УРОДЫ!

+1 0   -1 0
Автор
DarkVampire
10952
28 мая 2011 года в 16:41

2haron1985:

Никто не обещал свободы в L.A.Noire. Разработчики напротив постоянно твердили, что их проект - это ни в коем случае не GTA. По факту L.A.Noire - квест с экшн-элементами. Понятно, что такая концепция любителям интерактивного беспредела может не понравиться.

+1 0   -1 0
Реклама