Мнение


Обзор: Mafia: Definitive Edition
Ремейк одной из культовейших игр начала 2000-х с новой графикой, дополненным сюжетом и осовремененным геймплеем. Что могло пойти не так?
Обзор: Ghost of Tsushima
Невероятно стильный, но до безобразия вторичный экшен в антураже феодальной Японии от создателей серии inFamous.
Обзор: F1 2020
Спокойная «Формула-1» от Codemasters в неспокойные для настоящей «Королевы автоспорта» времена.
Обзор: Warhammer Chaosbane
Лучше поиграть в Diablo.
Death Stranding действительно выйдет 8 ноября
Стандартное издание будет стоить 4499 рублей.
Обзор: Team Sonic Racing
Ярко, весело, командно, но как-то слишком просто.
Обзор: Rage 2
Зачем сюжет, когда стрелять весело?
Что выйдет для PlayStation 4 на этой неделе (#44)
За 3 минуты рассказываем о самых интересных играх для PlayStation 4 на этой неделе.
Что показали во втором выпуске State of Play
Анонсы новых игр, дата релиза ремейка MediEvil, трейлер Final Fantasy VII Remake.
Обзор: Mortal Kombat 11
И Рейден такой молодой.
Редактор Kotaku вскрыл проблемы разработки Anthem, BioWare защищается
Джейсон Шрайеропубликовал новое расследование, в котором раскрыл детали разработки Anthem.

31 марта 2011 года в 20:00
► Игровая индустрия незаметно меняется, а ее продукция уже перестает быть детской забавой или "семейными посиделками". Она взрослеет. Благодаря cкачку технологий, игры предлагают нам что-то совсем новое, отличное от игр 90-х и более ранних времен....

25 марта 2011 года в 21:30
►  Что заставляет хорошую игру оставаться в памяти? Понятно, что геймплей, графика и сюжет очень важны, однако часто мы упускаем из виду те места, где происходят приключения. Игровые миры – не просто картинка, а именно – один из главных...

22 марта 2011 года в 23:00
►  Проводя время за видеоиграми, мы получаем немало удовольствия. Но не меньше радости нам приносит изучение интересных фактов, касающихся истории создания любимых игр, целых серий, а также жизни и развития студий, воплощающих все это в жизнь. Сегодня я бы...

22 марта 2011 года в 22:40
►  Многие игровые миры могут похвастаться своей проработанностью, атмосферой или интересными сюжетными ходами, но далеко не все из них выходят за пределы монитора.В этом эксклюзивном материале мы попытаемся вспомнить, какие же игровые серии получили...

9 марта 2011 года в 17:30
► Цифра 2011 уже стала любимой для игроков со всего мира. Ведь именно этот год успел подарить нам LittleBigPlanet 2, Dead Space 2, Bulletstorm и Killzone 3. Но оставшиеся 297 дней не собираются нас разочаровывать. Ниже милый мой читатель может лицезреть десятку...

3 января 2011 года в 20:11
► Еще совсем недавно никто не верил в то, что американская софтверная корпорация Microsoft, завоевав рынок операционных систем, на полном серьезе отправится покорять индустрию интерактивных развлечений. А уже сегодня на слуху находится не только слово...

1 октября 2010 года в 15:30
► Итак, друзья, мы рады поделиться с Вами новой рубрикой, получившей название "Мейнстрим", в рамках которой будут освещаться особенности и проблемы всех мало-мальски интересных тем, так или иначе связанных с медиаиндустрией, окружающей всех любителей...

5 сентября 2010 года в 11:00
► Вычитывая килобайты форумных ругательств, которые идут рука об руку с релизной версией Mafia II, нельзя не заприметить очевидный тезис: Mafia II ругают не за то, что она плохая, а за то, что она не похожа на Grand Theft Auto. Для тысяч людей GTA-механика...

7 июля 2010 года в 17:00
► Уважаемые читатели, мы рады представить Вашему вниманию цикл статей "Индустрия", посвященных особенностям, достижениям, провалам и проблемам соответствующей медиасферы. Первая часть материала, расположенная ниже, затрагивает вопросы нынешнего...

19 июня 2010 года в 18:30
►  Бегу, значит, по виртуальному городу. Вернее, бегу не я, а мой виртуальный протеже. Наталкиваюсь на какой-то сайд-квест. Случайный, иными словами, необязательный. Раздражает он до жути своим однообразием. Ну, еще пилить через всю "степь" для его...

17 июня 2010 года в 22:10
► Нынешнюю E3 уже окрестили "казуальной". И доля правды в этом, определенно, есть. Несколько лет назад компания Nintendo явила миру новую технологию управления, благодаря которой игровой процесс превратился в активные "попрыгушки" перед...

15 июня 2010 года в 22:00
►  Трудно удержаться от восторга, когда видишь обновленного "Донки-Конга". Еще сложней, когда понимаешь, что Nintendo совершила невозможное - впервые за много лет ее пресс-конференция интересна как простым геймерам, так представителям профильной...

1 июня 2010 года в 21:10
► Как бы ни было печально, но текущие исследования показывают, что X360 продолжает обгонять PlayStation 3 в плане продаж мультиплатформенных игр. Конечно, между японской и американской консолями лежит довольно большая пропасть: различия заключаются как в...

26 апреля 2010 года в 21:30
► Итак, друзья, сегодня мы готовы представить Вам нашу новую рубрику "Мнение", в которой будут размещаться несколько неформатные статьи. В том смысле, что подобные материалы предназначены для выражения их авторами мыслей и соображений по поводу...

27 января 2010 года в 18:30
► Совсем недавно на арене всемирной паутины объявился некий Джордж Хотз (George Hotz), известный в некоторых кругах под ником GeoHot. Его внезапное появление принесло с собой достаточно неоднозначные вести: PlayStation 3 в скором времени может быть окончательно...

13 декабря 2009 года в 18:00
► Итак, церемония Video Game Awards 2009 (VGA) наконец-то состоялась. В ходе мероприятия публике были продемонстрированы дебютные трейлеры новых проектов. Среди последних оказались Batman: Arkham Asylum 2, True Crime, Star Wars: The Force Unleashed 2, Prince of...

10 декабря 2009 года в 23:55
► Во времена запуска консолей нынешнего поколения нам всем прочили фотореалистичную графику в невероятном и умопомрачительном разрешении 1080p. Гиганты игровой индустрии в лице компаний Sony и Microsoft уверяли нас, потенциальных покупателей, в том, что будущее...

24 июля 2009 года в 14:00
►  Кто-то сказал, что на PLAYSTATION 3 мало замечательных игр? Возможно, такая ситуация и была правдоподобной в первые полгода жизненного цикла консоли последнего поколения от Sony. Однако к настоящему моменту на прилавках магазинов затесалось множество...

9 декабря 2008 года в 14:43
► IGN размышляет над тем, как Sony может вернуть себе лидерские позиции.На протяжении двух поколений консолей Sony была бесспорным лидером в консольном секторе электронных развлечений.Популярность PlayStation переросла в невероятный успех PlayStation 2....

13 октября 2007 года в 11:37
► Представляю вашему вниманию авторскую версию моей статьи об истории PlayStation (дополненную и исправленную), опубликованной в мартовском и апрельском номерах PSM за 2007 год.  Из грязи в князиВсе началось 62 года назад в Токио. Тридцатисемилетний...