Авторская колонка: дорога в никуда

Дмитрий 'Ruysaki' Бышонков, 27 октября 2011 года в 00:36


► На дворе все еще седьмое поколение консолей, но становится тревожно за будущее – нужна ли смена нынешним игровым системам?

Смена поколений развлекательных платформ всегда диктовалась развитием в графической части и технической составляющей. В качестве аргументов всегда приводились желания «сделать графику реалистичнее», «мир разнообразнее» и прочее. Только вот нынче ситуация может повернуться несколько другим боком. При нынешнем развитии технологий вряд ли нам удастся увидеть очередной серьезный графический рывок с приходом следующей по графику эры "next-gen".

Вот и напрашивается сам собой вопрос: а что же дальше? Если Sony наряду с Microsoft решат выпустить консоли 8-го поколения, то никто и ничто их не остановит. Кстати говоря, Wii U от Nintendo теоретически должна стать переходным рубежом между платформами текущего поколения и платформами поколения будущего, только вот фактически новая система от большой N по своим характеристикам нензначительно опережает PlayStation 3 с Xbox 360.

Но вернемся к теме. У меня нет абсолютно никакого желания сейчас переходить на гипотетические PlayStation 4 или Xbox 720. И дело даже не в заведомой необходимости траты денег, а в том, что новое поколение консолей не принесет в игровую индустрию ничего нового, окромя, быть может, технологий. В результате чего продолжится все та же «гонка вооружений» в плане «а на какой платформе графика лучше?».

И плевать будут Sony с Microsoft на то, что мы играть хотим, да не в «бенчмарки», а в самые что ни на есть настоящие «рукотворные» и «глубокие» игры. Пока царствование 7-го поколения повергло разработчиков в состояние поиска новых идей, нам, геймерам, это лишь в плюс. Когда игры покупаются не из-за сногсшибательной графики, а из-за очаровательных персонажей, истории, сюжета да того же игрового процесса, в конце концов!

А что же мы видели на заре этого самого 7-го поколения? Графику, графику да лишь единичные «вспышки» в виде Uncharted, Demon's Souls, Heavy Rain и того же Alan Wake, которые несколько изменили понятие качественной игры. Это сейчас, когда идти в техническом плане вроде бы некуда, разработчикам приходится вертеться, избегая выпуска очередного FPS, который совершенно точно будет заклеймен публикой.

Вот и остается надеяться на то, что эта ситуация будет продолжаться как можно дольше. Развитие развлекательных систем достигло того момента, когда графика в 99% случаев радует глаз. Остается лишь воспользоваться этим и начать создавать разнообразные и самобытные проекты, как, например, любит товарищ Уеда, не правда ли?

Теги: alan wake, demons souls, heavy rain, microsoft, next-gen, nintendo, playstation 3, playstation 4, ps3, ps4, sony, uncharted, wii u, x360, x720, xbox 360, xbox 720, авторская колонка
36 комментариев
27 октября 2011 года в 00:41

Согласен на все сто.

+1 0   -1 0
Sparkle
vulgar
21805
27 октября 2011 года в 00:44

По губам поводят колбаской и будете играть в графон. Игор типа FF7, первых RE, SH и MGS вряд ли предвидится. Зато будет куча конвеерных гоночек и шутерков, которые сейчас так популярны.

+1 0   -1 0
27 октября 2011 года в 00:45

+

+1 0   -1 0
27 октября 2011 года в 00:51

Новый графон нужен, чтобы такие пустые игры как crysis 2 не выглядели полным говном на консолях.

+1 0   -1 0
Sparkle
vulgar
21805
27 октября 2011 года в 00:54

2hana:

Новый графон нужен в любой игре. Но некоторые разработчики думают, что могут выехать ТОЛЬКО на графоне, тупо не доложив сюжет или интересный геймплей.

+1 0   -1 0
Администратор
ZyXyS
27998
27 октября 2011 года в 01:10

При такой цене разработки понятно, что много кто боится прогореть. Новые консоли выйдут не раньше 13-го, а то и 14-го года, что не так близко, как оно кажется. За это время технологии парочку раз ещё успеют подскочить по всем параметрам, да и несколько достойных игр ещё появится.

Как бы смотрелись и игрались те же Uncharted,Heavy Rain или новый Batman без сегодняшних технологий, а на каком-нибудь движке уровня пс2? Вряд ли можно было осуществить все задуманное при серьёзных технических ограничениях. Так что при прямых руках, умных головах и наличие обыкновенного таланта любой технологический рывок будет только плюсом для игровой индустрии. Ну а людей, смотрящих на графику, всегда было много.

2hana:

По сравнению с первой частью, второй Crysis сделал огромнейший шаг вперёд. Если что.

2Sparkle:

Почему загнили японские RPG? Потому что не менялись уже лет 30. Поиграй из шутеров в Hard Reset, к примеру. Если не боишься помирать на в большей половине стычек с противником.

+1 0   -1 0
27 октября 2011 года в 02:11

Я тоже не вижу смысла менять пока консоль на более "продвинутую" - мной ещё уйма игр не переиграна.. ещё уйму игр можно выпустить. Меня вполне устраивает текущий уровень графики... а те, кто кричит о нехватке ресурсов консоли для их игр, думаю, больше должны винить себя в неумении работать с инструментарием - ведь можно написать такой код, который будет лопать все ресурсы консоли и выдавать при этом картинку предыдущего поколения консолей. Яркое тому подтверждение - шутер Black, последний шутер вышедший на PS2. Игроки уже ничего и не ждали от PS2 (ибо PS3 уже была на рынке), тогда как умелые ребята смогли выдать как красочную картинку, так и просто сногсшибательный и захватывающий геймплей! (Данное охарактеризовывание игры целиком и полностью взято со слов журналистов Игромании в своё время). Нужно просто уметь выбирать и поддерживать достойные проекты с их талантливыми разработчиками из числа конвеерных игр, и меньше уделять внимания "модным" тенденциям. В прочем под гребёнку "конвеерных" сейчас подпадает львиная доля игр... всё относительно, но везде должен быть баланс между лицевой картинкой и содержанием ;-)

+1 0   -1 0
27 октября 2011 года в 02:55

пс4 снова грабеж и лохотрон на технологий нет уж хватити пс3

+1 0   -1 0
27 октября 2011 года в 03:05

Может быть вы будете смеяться. Но вчера на работе я прошел все уровни 'super mario brothers' на эмуляторе 'Денди'. Просто давно хотел пройти все уровни до конца, но на самой приставке это было невозможно из-за сложности игры.

Коллеги вокруг ходили улыбались, а потом один признался, что дома с женой в 'танчики' (battle city) рубятся.

И честно говоря, есть что-то в тех играх, где нет 3d графики и современных движков. У меня, например, никогда не было super nintendo 16bit. НО когда я увидел игруху yoshi island, она меня поразила. Теперь играю в нее, опять же на эмуляторе на psp.

А что Playstation 3? Тоже радует! Но далеко не все! Задолбало засилие бездушных шутеров! Игр много, а играть хочется лишь в малую их часть. Но шедевры, есть, согласитесь. Несколько игр запали в душу. Проходит время и хочется в них переиграть.

А более навороченная графика - не помешает. Иногда раздражает в игре угловатость персонажей. В глубине души понимаешь, что это не вина разработчиков, они и так извращаются бедняги.

А самое интересное, что главная проблема не в железе, а в софте, на котором ведется разработка игр. Железяку а сегодняшний день можно сделать супер скоростной, многоядерный процессор, шины с бешенной пропускной способностью и пр. НО нужен качественный апгрейд DirectX и прочих софтверных библиотек. А они к сожалению развиваются медленно, как показывает история.

Поэтому и СОНИ и МАЙКРОСОФТ, выпускает компромисные приставки. Чтобы за ~500$ человек купил железку и мог поиграться в игрушки, которые с легкостью создадут разработчики на текущей версии софта.

Можно собрать себе 'супер-комп', вложив в него тысяч 70 рублей. Но графики не получишь! Максимум - высокий уровень 'сглаживания' и высокая частота кадров! А игры то написаны на одних библиотеках.

+1 0   -1 0
27 октября 2011 года в 03:06

В разделе слухов свежего выпуска печатного издания Xbox World присутствует информация о том, что новая часть Mass Effect выйдет после релиза next-gen консоли от Microsoft.

"Наш инсайдер сообщает, что новый Mass Effect выйдет в 2013 году, вскоре после запуска Xbox 720".

Напомним, что недавно портал Develop сообщил о том, что анонс нового Xbox состоится на выставке E3 2013, а выход консоли ожидается в период рождественских каникул 2013 года.

+1 0   -1 0