gotVG - 10 лет уже торт


Обзор: Mirror's Edge Catalyst
Сделала ли серия качественный рывок или же решила бегать кругами? Читайте в нашем обзоре.
E3 2016: Фанаты уже пытаются расшифровать трейлер новой игры Хидэо Кодзимы
Создатель серии Metal Gear славится своим умением зашифровать множество секретов и отсылок в обыкновенные, казалось бы, ролики. О том, что скрывает дебютный трейлер Death Stranding, – в нашем материале.
Sony выиграла Е3 2016. Как это было.
Краткое описание эпичнейшего выступления Sony на Е3 2016.
E3 2016: конференция Sony с русскими комментариями
Смотрите конференцию Sony в прямом эфире вместе с комментариями на русском языке.
Текстовый отчет о конференции Microsoft на E3 2016
Редмондцы выступили первыми из тройки компаний-платформодержателей, но насколько успешным вышло их мероприятие?
Пресс-конференция Microsoft на E3 2016: вы там держитесь!
Смотрите конференцию Microsoft в прямом эфире вместе с комментариями на русском языке
Текстовый отчет о конференции Bethesda на E3 2016
Насколько оправданными оказались ходившие перед выступлением Bethesda на E3 2016 слухи? Узнаете из нашего материала.
Текстовый отчет о конференции Electronic Arts на E3 2016
Стала ли конференция издателя лучше после смены формата? Узнайте из нашего матераиала.
Сколько игр с Е3 2015 добралось до релиза?
В преддверии E3 2016 журналисты портала Finder решили выяснить, насколько честными в своих обещаниях оказались крупнейшие игровые компании на Е3 2015.

19 июня в 21:00
► Сделала ли серия качественный рывок или же решила бегать кругами? Читайте в нашем обзоре.






Вчера в 11:18
► Не только Хидэо Кодзима умеет зашифровывать в свои трейлеры секретные послания. О том, как с этим справились разработчики из Sony Santa Monica в геймплейном трейлере God of War, читайте в нашем материале.

Спецпроект: Uncharted








21 июня в 21:54
► В ходе разговора с журналистами GameSpot директор по разработке Horizon: Zero Dawn назвал причины переноса игры и рассказал, почему студия выбрала Алой в качестве главной героини.




21 июня в 11:24
► В интервью Eurogamer руководитесь эдмонтского отделения BioWare объяснил, почему выбор игроков в первых частях Mass Effect не будет иметь решающего значения в новой части франчайза.

Реклама