MGS4 в разрешении 1024x768 с «умным» AAx2


Оценить
Нет оценок
Поделиться
14 июня 2008 года в 09:48

Еще в апреле стало известно, что Metal Gear Online, так же, как и Halo 3, идет в разрешении, которому нельзя приписать столь модную в последнее время приставку HD. 

Технический эксперт под ником Quaz51, который известен своими исследования фактического разрешения в консольных играх, обнаружил, что бета-версия Metal Gear Online работала в разрешении 1024х768, что на 15% ниже, чем 720p. Еще тогда многие предположили, что и долгожданный шпионский боевик Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots также будет работать в несколько заниженном относительно 720р разрешении.

 

Сразу после выхода MGS4 Quaz51 провел вскрытие игры и обнаружил, что она действительно идет в разрешении 1024x768, причем движок использует временное сглаживание кромок AAx2. Quaz51 считает, что в данном случае использует довольно грамотная форма AA, которая отключается при резких движениях камеры или игрока
 

 

gametech

С0лд@т
1-ого класса
6540
16 июня 2008 года в 11:34
леснеки, HD, пикселы, тьфу... да давайте дождемся игры, а там видно будет, а то потом начнется дисскусия "А мы были правы".
+1 0   -1 0