MGS4 в разрешении 1024x768 с «умным» AAx2
Еще в апреле стало известно, что Metal Gear Online, так же, как и Halo 3, идет в разрешении, которому нельзя приписать столь модную в последнее время приставку HD.
Технический эксперт под ником Quaz51, который известен своими исследования фактического разрешения в консольных играх, обнаружил, что бета-версия Metal Gear Online работала в разрешении 1024х768, что на 15% ниже, чем 720p. Еще тогда многие предположили, что и долгожданный шпионский боевик Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots также будет работать в несколько заниженном относительно 720р разрешении.
Сразу после выхода MGS4 Quaz51 провел вскрытие игры и обнаружил, что она действительно идет в разрешении 1024x768, причем движок использует временное сглаживание кромок AAx2. Quaz51 считает, что в данном случае использует довольно грамотная форма AA, которая отключается при резких движениях камеры или игрока
gametech
Shiva:
У него что оборудование специальное дома стоит,нашелся мастер,видать приставка спецовая у него...ппц гонево!Он по скриншотам линейкой считает. Серьезно...
http://img388.imageshack.us/my.php?image=000yj5.jpg
а вот как это все узнают
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?s=2bc63a384d89777d48ff92aa966e8da6&p=1153784&postcount=507
zatorax:
ну вот, твой хрен с горынашёлся защитник убогих? ты мго видел? там лесенок вобще нету практически
http://img388.imageshack.us/my.php?image=000yj5.jpg
а вот как это все узнают
http://forum.beyond3d.com/showpost.php?s=2bc63a384d89777d48ff92aa966e8da6&p=1153784&postcount=507