MGS4 в разрешении 1024x768 с «умным» AAx2
Еще в апреле стало известно, что Metal Gear Online, так же, как и Halo 3, идет в разрешении, которому нельзя приписать столь модную в последнее время приставку HD.
Технический эксперт под ником Quaz51, который известен своими исследования фактического разрешения в консольных играх, обнаружил, что бета-версия Metal Gear Online работала в разрешении 1024х768, что на 15% ниже, чем 720p. Еще тогда многие предположили, что и долгожданный шпионский боевик Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots также будет работать в несколько заниженном относительно 720р разрешении.
Сразу после выхода MGS4 Quaz51 провел вскрытие игры и обнаружил, что она действительно идет в разрешении 1024x768, причем движок использует временное сглаживание кромок AAx2. Quaz51 считает, что в данном случае использует довольно грамотная форма AA, которая отключается при резких движениях камеры или игрока
gametech
все эти сравнения и подсчитывания пикселей нужны только владельцам ящика, они этим любят кичяться
а мне, как владельцу пс3, на это наплевать ))
а если мериться без пикселей, вот тебе Fall Of Man и Gears Of War
тут тебе и свет и тени и все что хочешь(по крайней мере все перечисленное есть в GOW, в игре для PS3 почему то этого всего нету)
Fall Of man
Gears Of War
zatorax:
подсчет пикселей тут не причем совершенно, это только "истина где то рядом" (на коробке PS3 от GTA4 вообще указано разрешение 1080p)zatorax
а если мериться без пикселей, вот тебе Fall Of Man и Gears Of War
тут тебе и свет и тени и все что хочешь(по крайней мере все перечисленное есть в GOW, в игре для PS3 почему то этого всего нету)
Fall Of man
Gears Of War
я с таким же успехом могу сравнить Uncharted и PDZ
DroN4eG:
zatorax, ты что на этом форуме друзей для дискуссии ишешь? Ану кыш отсюдо, хейтер)))Ты скоро всех гамачникам перечислишь... АСЕ не забудь!
gaMup:
zatorax
я с таким же успехом могу сравнить Uncharted и PDZ
ток PDZ вроде и не хит...