The Darkness
Action / FPS

Название: The Darkness
Платформа: PS3, X360
Жанр: Action / FPS
Разработчик: Starbreeze
Издатель: 2K Games
Локализация: Английская версия
Дата выхода: 20 июля 2007
Вплоть до своего 21 дня рождения Джеки Эстакадо не жаловался на жизнь. Свое призвание он нашел в криминальных структурах и успешно строил карьеру в рядах синдиката Франчетти. Однако «в подарок» к совершеннолетию он получил откровение, от которого кровь стынет в жилах. Джеки узнал о проклятии рода Эстакадо. Каждый мальчик в его семье, достигнув рокового возраста, получал власть над самой Тьмой. Однако стоило новоявленному властителю мрака зачать сына, как эта же Тьма убивала своего прежнего хозяина и переходила в подчинение к потомку. Джеки оказался в скверной ситуации. С одной стороны, за ним стоит могущественная непознанная сила, само первозданное Зло. По сути, он непобедим! Но с другой, Тьма обладает собственной волей, с которой трудно не считаться. Как самому не превратиться в марионетку грозных демонов? Как избавиться от злого рока? Ответы лежат по ту сторону света, отделенные от Джеки сотнями врагов, тысячами стреляных гильз и самой Темнотой.
* Сценарий The Darkness известен во многих странах. В основе игры — легендарный комикс, впервые появившийся в 1996 году, а на сегодняшний день изданный на 12 языках.
* В непростой истории переплелись криминальная драма и мистический триллер. Джеки — опытный стрелок, прекрасно владеющий разными видами оружия. Но оказавшись в темноте, он призывает демонов, сопротивляться которым не сможет никто.
* Его ненавидят в обоих мирах. Герой развязывает войну с бывшими подельниками на территории Нью-Йорка. Трущобы, крыши небоскребов, зловещие подвалы, портовые склады — судьба забросит вас в самые злачные места Большого Яблока. Но приключения на этом не закончатся — финальная битва состоится в иной реальности, на родине исчадий Зла.
* В разрушении — сила. Все, что окружает персонажей, разлетается на куски под шквальным огнем. Однако главная цель — лампы. Вдребезги разбив источники света, вы пустите в этот мир иных существ.
Ярилос:
Bladef1st:
sintetic:
Народ чо делать с вертолетом???И может я дурак, но не могу понять как мочить змеями!!!
вертолет сбивать не обязательно, хотя, если очень захотеть, то можно попробовать. В турецких банях, надо на него применить черную дыру несколько раз, пока он не начнет снижаться, и потом улетит. Дадут accomplishment. Что касается змей - то новые способности даются в определенных местах игры, после пожирания сердца из дымящегося противника. Например, змейка доступна сразу после кладбища в 1 главе, берсеркер - там же, ганнер - после того, как съешь сердце мафиози, сброшенного на рельсы метро (тоже в 1 главе), хвост - в начале 2 главы, в аду, камикадзе - там же, чуть поодаль в окопе, даркнесс вепонс - когда дойдешь до распятых людей в пустошах в аду, лайткиллер - когда будешь пробираться к пушке, в канализации, где надо вентили крутить, а черная дыра - когда съешь сердце сотониста, кидающего динамит, в 3 главе. А пожирание сердец обычных врагов новые способности не дает, это только увеличивает твой максимальный уровень Тьмы, и подпитывает ее.
Получается что есть все сердца не обязательно. Но тогда нахрена вообще это надо, съел в нужных местах сердца и все! Что-то лажа какая-то, зачем этот уровень тьмы, какое практическое применение?
уровень тьмы - это что-то типа энергии, при каждом использовании способностей она расходуется - например, чем больше максимальный уровень энергии, тем дальше можно пустить змейку. С каждым сожранным сердцем максимальный уровень увеличивается, поэтому их надо есть. Но когда уровень достигнет предела, то уже все, больше подниматься не будет. И сердца если есть, то только ради восполнения израсходованной энергии (вместо стояния в темноте, сердца восполняют ее мгновенно).
ripper23:
А правда что в европейской версии не сердца есть, а души!? А то я видел в магазине и американскую и европейскую версу и купил европейскую - коробочка показалась красивее =)
Это версия для Германии. А для остальной Европы нормальная. У меня европейская версия, там вся жестокость есть.
Sten:
Народ, а расскажите как управление в игрушке реализованно? а то очень беспокоюсь о покупке ФПС на соньку...т.к. с управлением непонятки..удобно или нет? аналогичным вопросм задаюсь относительно резистенсанеудобно,и автоприцел не всегда спасает,однако играть можно и в принципе привыкаешь,но все же зря разработчики пренебрегают поддержкой клавамыши на ПС3...УТ3 конечно круто,только вот он сугубо мультиплеерный,что далеко не всем интересно,в итоге нормальные сингловые игры в пролете,многие их из-за управления только стороной обходят, зато тупо ботов помочить пожалуйте,вот вам нормальное управление...
по теме. вчера прошел, хэппи энда не увидел, чудо не произошло, а я так надеялся на концовку как в в самом первом фильме ВОРОН,где и девченка тоже ожила. за всю игру было пару багов,оба с заданиями второстепенными, одно,когда для джимми нужно убрать какого то негодяя в номере 261,все сделал,написано отдайте список,а заказчик не хочет по поводу задания говорить. второе задание обломилось у Винни, когда последнего чела в ГанХилл надо убить...прихожу в ГанХилл, а там никого, кроме мужика,который ключи от лифта дает,когда к Шроту проникнуть надо. в общем списал это на то,что только в пятом эпизоде решил собрать и выполнить дополнительные задания,но все равно неприятно,убрали бы тогда этих НПС в неуместных эпизодах.
Но в целом игра прикольная, берет сюжетом и атмосферой, вот только не понял ,нафига такой богатый оружейный арсенал, там пистолетов за глаза,так ничем другим за всю игру не попользовался из огнестрельного оружия.в общем не то чтобы сранвиваю, но была в свое время игра Омикрон(может кто играл), по нынешним меркам игра не ахти какая(еще бы ,Народ все привередливей и привередливей),но была в ней прикльная атмосфера,повороты сюжета, понемногу всякого(и стерлялка, и файтинг, и квест),в общем игра затягивала до конца. так вот,лично у меня большие параллели возникли между даркнесс и омикрон,мне понравились обе. да,кстати, вместо телевизора в омикроне виртуальный Дэвид Боуи пел в разных клубах,а в некоторых квартирах можно было найти аудиосистемы и кристаллы со всеми песнями, чем не телик из Даркнесс? :) и стрелялковая часть тоже одним пистолетом проходилась,хотя оружия тож несколько видов было:)))) а начало? в даркнессе прочухиваешься в едущем авто и фиг чего понятно поначалу,а в омикроне в теле полицейского,а дома жона ждет и все дела,причем все это так преподносится,прикольно в общем. для себя вывод сделал на кого ровнялись созждатели даркнесс:)
P.S. Что касается "глюков" в квесте, где надо убить бандита в ГанХилл, то там не баг, ты его просто не нашел. Он там сидит в доме, недалеко от того места, где дверь в офис Эдди. Надо змейкой подняться на 2 этаж, заглянуть в окно, и убить засранца.
Bladef1st:
К управлению надо привыкнуть. Поначалу, после мышки и клавы играть в FPS на джойстике очень неудобно, но потом привыкаешь, и на мышку смотришь уже с пренебрежением. В Резистанс и Даркнесс хеэдшоты делаю влет.вроде лазал...старался каждый дом без внимания не оставить...в любом случае уже поздно,игра пройдена:)
P.S. Что касается "глюков" в квесте, где надо убить бандита в ГанХилл, то там не баг, ты его просто не нашел. Он там сидит в доме, недалеко от того места, где дверь в офис Эдди. Надо змейкой подняться на 2 этаж, заглянуть в окно, и убить засранца.
Korben Dаllas:
Скажите а кто видел другую концовку, кроме сцены в райском саду, где со своей девушкой об смесле жизни треп? Разработчики обещали 9 шт. где 8-мь остальных? Я прошёл дважды первый раз убивал всех и вся, во второй раз убивал только бандитов и полицейских. Финал тот же. От чего зависят концовки? Може сердца не жрать? Или убивать только оружием?Может надо Мафиози в конце не убивать . Хотя это врятли. Скорее всего просто разработчики отказались от идеи многих концовок в конце разработки. Кто их знает...