The Order: 1886
Action / Sci-Fi

Название: The Order: 1886 (Орден 1886)
Платформа: PS4
Жанр: Action / Sci-Fi
Разработчик: Ready at Dawn
Издатель: SCEE
Локализация: Русская версия
Дата выхода: 20 февраля 2015
«Орден 1886» представляет свой взгляд на прошлое. Вас ждет викторианский Лондон, в котором мифы соседствуют с технологиями. Станьте членом элитного рыцарского ордена и вступите в древнее противостояние, чтобы оставить неизгладимый след в истории.
* Викторианский Лондон, где разворачиваются события «Орден 1886», представляет собой уникальный сплав технологий и сверхъестественного. В вашем распоряжении окажутся оружие и гаджеты, невозможные в реальном мире, однако именно они являются неотъемлемой частью вселенной «Орден 1886».
* Важная составляющая «Орден 1886» – собственная уникальная мифология, немаловажной частью которой являются действительно существующие места, исторические личности и реальные события.
* Уникальная особенность «Орден 1886» – небывалая кинематографичность. Игра создается так, чтобы быть максимально похожей на кинофильм. Специальные пленочные эффекты, а также операторские и режиссерские приемы, свойственные большому кино, помогут передать драматизм и подчеркнуть реализм происходящего.
* «Орден 1886» разрабатывается студией Ready at Dawn – создателями Daxter, God of War: Chains of Olympus и «God of War: Призрак Спарты». Новый проект позволит разработчикам в полной мере проявить себя, используя возможности консоли нового поколения PlayStation 4.
В ходе медиа-брифинга Sony Computer Entertainment на выставке E3 2013 был анонсирован The Order: 1886, интригующий эксклюзив для грядущей консоли PlayStation 4, разрабатываемый усилиями студии Ready at Dawn. Подробностей вместе с дебютным трейлером последовало не так много, официальный сайт гласил, что игра предложит геймерам "переписать историю в уникальном Лондоне викторианской эпохи, в котором переплелись мифы и технология".
Ру Вирасурия, креативный директор проекта, решил поделиться с общественностью новыми деталями.
The Order: 1886 представляет собой приключенческий боевик с видом от третьего лица. При создании авторы делают упор на сюжетную составляющую, глубокую и захватывающую историю, поэтому игра будет строго линейной и очень кинематографичной.
Лондон был выбран местом действия по ряду причин. Это не просто одна из самых красивых и узнаваемых столиц в мире, но и город с крайне богатой историей. В частности, разработчики посчитали, что случившаяся там в конце девятнадцатого века промышленная революция и все вытекающие из нее - прекрасная основа для сеттинга. При этом создатели всеми руками за правдоподобность - главные достопримечательности, конструкция улиц и уникальная архитектура сердца британской империи будут радовать глаз.
Говоря о кинематографичности, Вирасурия справедливо подчеркнул, что многие современные игры излишне "вылизаны", блещут исключительно четкой картинкой, от которой игроделы боятся отойти. В мире The Order все будет иначе. Он сможет удивить реализмом - если это грязь, то игроки буквально должны прочувствовать ее под ногами. Директор в целом описал игру, как "очень грязную". И пасмурный Лондон подошел ей как нельзя кстати.
Ready at Dawn также работают с различными эффектами кинокамер, чтобы максимально эффектно подавать происходящее на экране.
"У играющих должно сложиться впечатление, что они смотрят фильм" (авторы характеризуют этот момент определением "filmic experince")
Вирасурия обещает рассказать об "очень, очень, очень крутых геймплейных особенностях" в обозримом будущем.
Студия Ready at Down, известная тем, что создала несколько удачных и впечатляющих серий из вселенной God of War для PSP, в настоящее время занимается разработкой эксклюзивного проекта для PlayStation 4 под названием The Order: 1886.
В настоящее время о данном проекте известно не многое, за исключением того, что это шутер от третьего лица, действие которого происходит во время Индустриальной Революции в альтернативной вселенной в городе Лондон, главный герой является рыцарем тайного ордена, который призван защищать человечество от древних зловещих существ. Также известно, что игра будет линейной и очень кинематографичной, открытого мира ждать не стоит, разработчики хотят в этой игре стереть грань между катсценами и геймплеем, используя для этого идентичную графику как в катсценах, так и в геймплее.
The Order:1886 был анонсирован во время Е3 2013 на конференции Sony, где был продемонстрирован исключительно трейлер, без геймплейных кадров. Однако, сразу после Е3 разработчики заявили, что уровень детализации, показанный в трейлере, полностью соответствует качеству графики в игре.
Разработчики сообщают, что они работают над игрой уже почти 2,5 года, сразу после окончания работы над последней игрой God of War для PSP. Также студия Ready at Dawn разместила в сети видео и несколько слайдов, демонстрирующие процесс создания текстур для их новой игры.
Представляем вашему вниманию видео:

В The Order 1886 внутриигровой геймплей не будет отличаться от кинематографических вставок
Ready at Dawn в настоящее время активно занимается созданием эксклюзива для консоли PlayStation 4, игры The Order: 1886, графическая составляющая которой уже была анонсировна на E3 2013.
По информации креативного директора игры, Ру Вирасурия (Ru Weerasuriya) в интервью журналу EDGE, немного позже все смогут убедиться, что между графикой и внутриигровыми катсценами не существует никаких отличий.
«В каждый отельный объект или элемент, который представлен в игре, не будет отличий, будь-то кинематографическая вставка или внутриигровой геймплей . Все действия рассчитываются в реальном времени. Возвращаясь к игровым действиям, всё что есть в игре выглядит так же, как то что и в катсцене.»
Дата начала продаж The Order: 1886 пока не известна.
Эксклюзив для PlayStation 4 под названием The Order: 1886 от студии Ready at Dawn был анонсирован еще в феврале 2013 года, тогда же был показан и первый in-game трейлер. После этого разработчики долгое время ничего по игре не показывали, кроме собранных из разных источников скриншотов и пары секунд геймплея альфа-билда игры из видео "За кулисами".
Вопреки ожиданиям многих, во время VGX 2013 тоже не было показано ничего нового об этой игре. Также ходили слухи о том, что во время Е3 происходил закрытый показ возможностей движка игры Order:1886 в плане физики, однако никаких видео или скриншотов из этого мы так и не увидели.
Однако, молчание решил прервать основатель студии Ready at Dawn - Andrea Pessino, несколько часов назад он ответил на вопрос одного из фанатов, который спросил как проходит разработка игры Order: 1886
Он написал:
"Конечно я не могу считаться беспристрастным, но... да, качество графики определенно улучшено по сравнению с трейлером. Вы все увидите..."
Далее на все вопросы о том когда мы это увидим, Андреа естественно ответил, что пока не может об этом говорить.
Ох как жду ее. Если графика в игре такая-же как и в катсцене что нам показали - то это по праву некстген, реалистичный, а не просто четкие текстуры и красиво сделанный окружающий мир(привет, киллзон). Да и сюжет интересный.
Ох как я рад что у меня есть четвертая плойка, не пропущу крутых экзов
Геймплей
http://www.dailymotion.com/video/x1cjjrl_the-order-1886-merges-cg-and-gameplay-visuals-on-ps4_videogames
2alexx-010478:
Геймплей очень понравился. Думаю очень удачная игруля выйдет. Очень надеюсь на нашу локализацию...
Слух: Релиз The Order: 1886 будет перенесен на следующий годВ полночь состоится демонстрация нового геймплея The Order: 1886
http://www.twitch.tv/playstation