SOCOM 4: Special Forces (Online, Co-op)
Обсуждаем мультиплеер игры, делимся опытом и советами.
Впечатления от БЕТЫ - в сравнении с пред игрой SOCOM Confrontation (SC):
(ВНИМАНИЕ! это бета так что многое из недостатокв возможно сиправить патчем)
1) Графика и визуальный ряд, аудио:
= не многим лучше SC
- нет интерактивности с окружением (в SC была и очень реалистичная)
+ лучше анимация движений
+ лучше регдолл (анимация убитого)
= хорошая "озвучка" оружия (на уровне SC)
- гильзы и рожки исчезают (в SC все оставалось лежать и скатываться по зщаконам физики выдавая стреляющего)
- НЕТ КАСТОМАЙЗА персонажа , вы выбираете готовых пероснажей (т.о. бегают часто клоны, в SC можно было сделать неповторимого чара или клановую экипировку)
- Плох кастомайз клана (выбираете только название и тег клана, нет как в SС выбора эмблемы и спецподразделения/национальности клана)
- Плоха и неудобна статистика по игрокам и кланам, хуже комьюнити интерфейс (меньше возможностей по анализу и функций)
- кровь ужасно выглядит - это Gears of war (SC нанмого реалистичнее и брызги и лужи крови)
2) Геймплей:
+ огромные карты (больше чем в SC)
+ хороший дизайн карт (особенно в вертикаль), много джунглей и коружения дающего прикрытие и маскировку
+ понравилась новая система укрытий
- нет Lean, пригибанияи и высовывания отдельно от укрытия (в SC запускалась гироскопами)
+ понравилась новая система прицеливания (удерживая L1 - прицел а какой он будет задаете кликами R3)
- слишком быстрое смена направления (должна быть инерция-задержка), нереалистично и мешает убивать противника с выгодной позиции - нет форы большой, что неправильно
- нет шкалы нацеливания гранат (силы броска)
- у гранат шлейф видный всем, выдающий бросающего
- УЖАСНО! Вспомогательное второе оружие - это не легкое оружие а любое из основных на выбор (например вспомогательным вы можете взять тот же RTK74), - это ломает баланс игровой: не так критично растратить рожок в перестрелке и остаться с пистолетом против АК-47.
- нет инерции при беге (в SC была: с горки бежишь, то при оставовке больше "тормозной путь")
- прыжки стали аркаднее (выше и чаще)
- ножи аркаднее (можно спамить удары ножом), дистанция удара ножом дальше чем в SC
- в Ранкед матчах (без респауна) вы можете вращать камерой над своим трупом обозревая окрестности (и отслеживая противников т.о., в SC камера неподвижна над вашим трупом)
ВЫВОД: S4 сильно отличается от SC, и не сказать что в лучшую сторону (как бы 50 на 50), так что лично для меня после выхода S4 по прежнему останется актуальным и SC.
-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Кто играет в SOCOM и ищет командной, организованной и тактической игры приглашем в клан:
Spetsgruppa ALFA
Сайт по Конфтронтейшн: russiansquad.clan.su
от внешности персонажа что зависит. а то одни в доспехал а другие с голыми руками... ??
Кто-нибудь пробовал с мувом, а еще интереснее с шарпшутером? Просто думал взять СОКОМ с Шарпшутером сразу.
З.Ы. Кто собирается взять игруху?
есть слух что в россию комплект с шарпшутером не будет поставлятся...
2Torres:
ни в одну из частей не играл, увидил в сторе бетку качнул и безумно затенуло, слез даже с бк 2 и кризиса 2, интересная игрушка, надеюсь полная будет доработаная =)
Главное что бы не было проблем с соединением с серверами в свое время отказался от MAG только по этой причине приходилось по 30 минут ждать соединения.
Ну что, боевые товарищи, старт продажам СОКОМ везде дан! Кто уже приобрел? Ваши впечатления?!
P.S Я куплю, как только смогу, Маман денег не дает ;D
"SOCOM Pro" ака PSN Plus in Socom 4 world
Для игроков в СОКОМ 4 будет доступно премиум членство типа PSN Plus, Называться оно будет SOCOM Pro.
Как получить:
1) В каждой ритейл версии S4 в Штатах, Азии и Японии будет ваучер.
2) С 29 апреля будет продаваться в PS store 14,99$
Что дает:
1) доступ к эсклюзивному контенту типа МП карт, различных кооп дополнений.
2) доступ к эксклюзивным режима Кастом игры (типа всех тех которые были в бете) причем все они будут ранкинговые.
3) доступ к эксклюзивному оружию - M-16 (for Spec-Ops) and the AK-47 (for the Insurgents)
http://www.socom.com/en-us/Blog/Post?id=421
Introducing SOCOM Pro
Posted by Jeremy Dunham, Senior Community Manager, Zipper Interactive Add-ons and DLC SOCOM 4
We’ve been keeping a secret here at Zipper Interactive – a hush-hush special bonus that players who purchase new copies of SOCOM 4: U.S. Navy SEALs are entitled to the moment they first play the game.
We call it “SOCOM Pro,” and you’ll first see mention of it when you open a brand new copy of SOCOM 4 on the back of the instruction manual. On that SOCOM Pro call-out, you’ll find a redemption code for use on the PlayStation Network that gets you… well, it gets you a whole bunch of super-cool things, really.
SOCOM Pro shows its benefits immediately on launch day, April 19, as any player who purchases a new copy of SOCOM 4 receives exclusive access to all “Pro” Custom Game queues. Not only will these queues be ranked, but they’ll also be updated regularly over the entire lifespan of SOCOM 4 – so it’ll be the gift that keeps on giving for quite some time. Moreover, the first set of “Pro” Custom Game types will be the same fantastic rule sets that our diligent fans tested during our SOCOM 4 beta period. If you missed them in the beta, here’s what they are now:
? Community Day Classic – Suggested by members of Zipper Community Day 2011, CDC offers a medley of different maps that support 8-vs-8 “Classic” variations on Suppression, Uplink, Last Defense and Bomb Squad with faster movement and no ranged explosives of any kind
? Last Defense Run ‘n Gun – Our incredibly fast-paced deviation from our Last Defense gametype that includes speedier player movement, reduced weapon damage, and limitations to sub-machine guns and shotguns only
? SCRUM – A Suppression mod that offers a “Classic” rules-inspired list of features that includes no respawn, no Sniper Rifles, no Concussion, Poison Gas, or Frag Grenades, higher damage and faster character movement
? Sniper Alley – Another 8-vs-8 variation on “Classic” Suppression that boasts higher damage values and weapon restrictions that allow players access to only Smoke and Poison Gas Grenades, Shotguns, and of course, Sniper Rifles
Another sweet incentive for SOCOM Pro players is an exclusive pair of weapons that fans have been clamoring for: The M-16 (for Spec-Ops) and the AK-47 (for the Insurgents) assault rifles! Expect to see those within the first 30 days of SOCOM 4’s release.
But these additions are just the beginning – we have plenty more planned for SOCOM Pro down the road including access to exclusive multiplayer maps, various co-op additions, dedicated leaderboards, and lots more. By the way, even if you don’t get a new copy of SOCOM 4 but find yourself playing it anyway, you can still gain access to SOCOM Pro by purchasing it from the PlayStation Store for a one-time fee of $14.99 (US) starting April 26.
We hope you enjoy the SOCOM Pro membership and look forward to seeing you reaping its rewards in-game. Stay tuned to the SOCOM and PlayStation Blogs for future content updates!
Note: The SOCOM Pro membership is available for free as a pack-in voucher entitlement in all new retail copies of SOCOM 4: U.S. Navy SEALs in North America, Japan, and Asia. Purchasing the SOCOM Pro membership from the PlayStation Store for use with borrowed, rented, or used copies of the game will be an option in North American and Asian territories as well as Japan starting April 26.
Здарово парни! я что то не отдупляю что значит мастерское владение оружием
, кто знает подскажите. Трофей I Call Her Vera / Я зову ее "Лапочка" и Shiny! / Блестяще.
Как получать трофей не зная его сути 
